自从网络游戏盛行以来,因为游戏服务器出问题而临时维护的事情,相信各位都遭遇过。但意外总是让人猝不及防,比如近日,国产网游《古剑奇谭OL》因为机房故障的原因,不得不在玩家在线高峰期的时候宣布临时维护。但是在《古剑奇谭OL》这里却并没有这种情况发生。经过这件事情,也让很多路人看到了《古剑奇谭OL》这种官方与玩家和谐共处的友好游戏氛围。此前有很多《古剑奇谭OL》玩家猜测,这次游戏服务器出故障是因为天气变热大负荷运转出现的问题,但实际真相并非如此,而是有人恶意攻击。而面对这样的调查结果,广大《古剑奇谭OL》玩家也是愤怒不已。
古剑奇谭手游停服究竟是怎么一回事,跟随我一起看看吧。
自从网络游戏盛行以来,因为游戏服务器出问题而临时维护的事情,相信各位都遭遇过。遇到这种事情,最糟心的还是游戏厂商,毕竟这不仅影响了玩家们的游戏体验,甚至还可能会导致玩家流失等严重后果,因此游戏的运维人员也经常祈祷,希望不要遇到这种极端事故。
但意外总是让人猝不及防,比如近日,国产网游《古剑奇谭OL》因为机房故障的原因,不得不在玩家在线高峰期的时候宣布临时维护。如果是其他游戏遇到这种情况,估计玩家已经满世界开喷了,毕竟自己辛辛苦苦上了一天班,就想回家好好玩一下游戏,结果却临时维护,这进度被耽搁了谁负责?但是在《古剑奇谭OL》这里却并没有这种情况发生。
得益于《古剑奇谭OL》官方迅速出台的补偿方案,其中包括永久挂饰,免费时长等丰厚的游戏道具,让玩家看到了官方的真心,所以在这姿槐茄里并未引发玩家抱怨,甚至还有很多老哥主动“承认”是自己的电脑坏了,才导致无法登陆游戏,这一幕也是让人忍俊不禁。
经过这件事情,也让很多路人看到了《古剑奇谭OL》这种官方与玩家和谐共处的友好游戏氛围。而最近,游戏日报瓜皮君了解到,《古剑奇谭OL》此次服务器故障的主要原因被官方正式披露,这一次的故障并不是大家猜测的天灾,而是真正的人祸!
此前有很多《古剑奇谭OL》玩家猜测,这次游戏服务器出故障是因为天气变热大负荷运转出现的问题,但实际真相并非如此,而是有人恶意攻击。对,你们没有看错,根据网元圣唐的公告可以看出,此次《古剑奇谭OL》停机维护,是因为服务器遭到了大量的DDoS攻击,30秒内受到单个源IP约33万次攻击,简直骇人听闻。
所谓DDoS攻击大家可以理解为黑客攻击,这种行为不仅仅损害了玩家与游戏公司的利益,甚至还违反了法律,因此网元圣唐也发布公告称已收集相关证据,将通过法律手段严厉追究攻迹察击者的法律责任!而面对这样的调查结果,广大《古剑奇谭OL》玩家也是愤怒不已。
要知道在这个浮躁的社会,《古剑奇谭OL》这样一款处处为玩家着想的良心网游能够坚持下来有多么不容易吗?对于热爱游戏的玩家来讲,这就是他们寄托梦想的一个家,如今居然有人想要毁掉这个虚拟世界的家,可想而知大家有多愤怒,当然愤怒的同时还是保持着一份理智,那就是希望网元圣唐能够运用法律武器,狠狠地惩治一番这些居心叵测的坏人。
其实正常的商业竞争,在任何行业都不可避免,但是运用这种上不了台面的手段来进行攻击,实在是有些下作。经此一役,瓜皮君觉得《古剑奇谭OL》的玩家反而会更加信赖官方,你们觉得是不是这样?
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古剑奇谭也做手游了,剑网三玩家:又被剑网三熬死一个
最近,相信不少小伙伴都在b站看到古剑奇谭手游的广告了,心中也是五味杂陈,毕竟古剑OL的成绩虽说只是平平,在不少玩家心中依旧明码是国产游戏品质的保障。但是如今手游更是等于被研发商网元直接卖给珠海心游,相当于直接放弃,只想着怎么能捞一笔回来。
作为古剑奇谭的老对手,剑网三也有不少玩家发出了感慨:古剑一出手游必废,剑网三又熬走了一个对手。
本来国内蛋糕就这么大,喜欢武侠世界观的玩家就那么多,曾经辉煌一时的MMORPG玩法似乎已经跟不上时代的变化,有些脱节,再加上网游有设备场景限制需要的限制,种种因素都在一定程度上限制了目前国产武侠网游的发展。
一直以来,逆水寒、天刀、古剑奇谭、剑网三这些网游彼此都不待见,同时也从某种角度表明:这种类型的游戏的市场竞争已经激烈到大家连做不到表面和气都做不到。
即便不利条件看起来很多,带来的效益又不是十分巨大,但是相较于其他游戏领域,武侠网游的竞争还算得上“风平浪静”,独占的回报也足以称得上可观。因此众多游戏厂商也是调兵遣将,组建项目组,自信满满地踏入这条“支流”,想要打造专属的黄金航道。
美好的预期并没有成为现实,正如每本武侠小说中都有的扫地僧一样,平时不显山不露水,关键时刻才发现原来还有个“天花板”存在。在国内武侠网游中,剑网三就是这样的形象。
2009年上线,承载着西山居期待的剑网三并没有取得好成绩,其原因一方面是当时的互联网并未普及,很多人只有到网吧才能享受游戏带来的乐趣,另一方面则是因为当时的环境可谓是“神仙打架”,《地下城与勇士》《梦幻西游》《魔兽世界》这些经典的地位难以动摇。
比较幸运的是,当时的郭炜炜临危受命,借助大轻功等独特玩法以及众多玩家的帮扶,终于使剑网三起死回生,加上金台寺某种神秘力量的加持,在日韩网游如日中天的世纪之初开拓了一片属于国产网游的小天地,站稳了脚跟。
一开始的打击并没有击溃出生的剑网三,反而是在危机中诞生出一种国内外游戏圈都少有的玩家氛围,形成了一种脱离网游、脱离二次元,和现实并存的良性生态。这种变化就像是主角成长路上的奇遇或者金手指,帮助剑网三由萌新小虾米一路成长为一代大侠。
这也导致,哪怕是猪鹅这样的大厂,在入局之后都很难打开局面,只能凭借其他项目来供血,努力争夺MMO这块的市场份额。九阴真经、天涯明月刀、逆水寒这些玩家耳熟能详的游戏就此陷入与剑网三竞争的泥潭中,就指望着能把对手早日熬死。
但是从目前的情况来看,其他游戏各种骚操作,让剑三成功实现了躺赢。
腾讯的天涯明月刀后期逼氪、骗氪现象着实有点严重,平民玩家很难获得正常的游戏体验,微氪、重氪党和氪佬的差距又太大,消费体验也不好,玩家纷纷脱坑。
网易的逆水寒更不用说,号称“会呼吸的江湖”,实在更像是“连呼吸都要烧钱的江湖”。除了一开始营销拉得太满,实际达不到预期,再加上运营一系列骚操作,更加速了其衰败的进程。或许一开始听取玩家的建议,改名顺火暖,改变命格之后,最后结果或许不会这么凄凉。
当中最让人感到遗憾的作品当属九阴了。不论是玩法还是系统都有种书中描述的武侠韵味,曾一度被所有武侠网游认为是最具威胁的竞争对手,可惜的是,开发之初就没有做好长远打算,因为侵权等行为,被迫改名。
这种情况之下,一方面是剑网三始终占据着整个市场的大头,另一方面是MMO游戏的式微,这时候厂家开始转头做起同IP手游。不论是这次古剑奇谭手游,还是之前的天刀、逆水寒都是如此,毕竟也算是换种方式及时止损,赚钱嘛,不寒掺。
而猪厂鹅厂的心血之作折戟在剑网三面前,也说明了一件事:传统氪金端游,比拼战力的做法在被剑网三养刁了嘴的玩家身上是行不通的,想要在武侠端游中不靠质量,只想快速捞钱是不可能的事情。哪怕是一线大厂的资源,也没办法动摇剑网三“武侠网游扛鼎之作”的身份。只是不知道,下一个被熬死的,又会是哪位?
6月10日晚,完美时空所属的四个游戏陆续被黑客攻击,包括:完美世界、完美世界国际版、武林外传、诛仙,由于四个游戏属于同一引擎同一游戏模版,黑客利用最新的游戏漏洞对各服务器数据进行疯键首虚狂盗链,完美时空为避免玩家更大损失被迫陆续关闭四个游戏的所有服务器以及官方网站、官方论坛、公司网站。完美时空承诺24小时之内所有游戏恢复正常。截至目前(11日凌晨3点)仍无稿燃任何服务器恢复正常的消息,某些游戏网站中出现了一些黑客组织宣布对此次攻击负责。这次攻击很可能导致部分玩家游戏回档,甚至会出现无法弥补的数据错误,请玩家做好芹唤心理准备,据悉这是目前中国游戏公司最大范围的一次受袭。
手游《弈剑行》上线一天,被黑客组织 ACCN 攻击敲诈到闭服,黑客使用的是DDoS 攻击,国内小型游戏制作商应该加强DDoS 攻击防范意识。
DDoS就是Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击;是指攻击者利用大量“肉鸡”对攻击目标发动大量的正常或非正常请求、耗尽目标主机资源或网络资源,从而使被攻击的主机不能为正常用户提供服务。
就以2014年最新的闪电DDOS来说他的DNS攻击模式可放大N倍进行反射攻击。不少公司雇佣黑客团队对自己的竞争对手进行DDOS攻击。业界的各类攻击产品很多,最强悍技术最领先的防火墙测试软件就是DDOS攻击器了。
DDoS攻击价值性
在当拍如今维护网络安全的措施袭拍启中,防火墙是应用最普遍、提供最基本网络防范功能的一种有效手段。针对威胁网络安全的DDOS攻击,DDOS防火墙扮演着重要的角色,其产品也是贺睁琳琅满目。
随着用户对DDOS防火墙的质量要求越来越高,对DDOS防火墙产品的DDOS压力测试的研究也随即展开,压力测试软件的重要性能够让企业及时发现自己网络环境的薄弱点,从而及时防范潜在的黑客攻击,降低企业的损失。
当年,《阴阳师》作为黑马横空出世,一时间《王者荣耀》都只能望其项背。但短短几个月,《阴阳师》却唱起了凉凉,不得不说,策划在其中功不可没。
1.针女削弱 地藏加强
在16年11月时,《阴阳师》开始了第一波的平衡调整,也开始了第一波凉凉。针女概率由50%触发降低至40%,同时pvp加强地藏,可使地藏盾额外保护队友。这一改动,触及了氪金大佬的利益,费尽心思赌魂出的爆伤系针女式神(针女狗、针女鸟),PVE伤害大减,而斗技场上更是不敢拿出手,一吹对面满盾。
2.元旦:兔塔、鸟皮、业原火三部曲
兔塔:16年12月23日首次开放兔塔,当时是平均练度都不够的时代。从8层开始速度要求就必须在200以上,并且第三关都是4只兔子,每只群套环,一只伤害8K,还是限时1个月副本。最终微博被骂5w后X易暂时关闭皮肤塔。
鸟皮:相信刷过鸟皮的人,都还记得那句羡煞旁人。自己刷了几千体力不出货,而公屏还一直刷 “xxx获得了皮肤,真是羡煞旁人”的公告,甚至还有不少死号小号出皮肤的公告。让人心态爆炸。
业原火:业原火事件,大量玩家通过这种方法,快速刷到几千的六星御魂,打破了斗技平衡。许多玩家退坑,申请退款,《阴阳师》一度面临下架处理。明明是早就发现的BUG却拖了三天处理,公布了一些涉事账号,却被玩家发现是僵尸号,大量玩家前去扫墓,场面一度十分尴尬。这一次触巧携及氪金大佬利益的事件,使得《阴阳师》人气不再。
3.神龛出尔反尔 策划小哥哥微博实力作死
神龛不再上架SSR本来就让人生气了,策划小哥哥的微博更是火上浇油,一系列回复让玩家纷纷不满。回顾一下这些极品言论“你吃掉的式神,很可能明天就被我强化咯”、“ 不可能,只要我还策划”、“如果镜子摔破了能重圆吗”、“眨巴眨巴,biubiubiu ”、“昨晚去看电影就忘发了”……甚至提前公开了“大天狗”的建模,间接导致《阴阳师》损失了一位著名画师。
4.彼岸花:你的回合就是我的回合
17年5月,斗技改革。在削弱雨女雪女冰冻概率,返魂香嘲讽概率之后,又推出了新SSR式神,彼岸花。一时间,彼岸花横扫斗技场,成为“躺赢花”,几乎没有式神可以匹敌,玩家怨声载道。最可怜的后续是,彼岸花在策划骗氪之后,直接削弱,并且连彼岸花海都削没有了,又惹得彼岸花亲妈亲爸不满。
5.超鬼王活动:国服比亚服肝度更高奖励更少
超鬼王亚服跟国服的差距:亚服半个月100万战功平均一天七万多,国服一个星期要打250万平均一天35万多,接近36万。5倍的肝度,而且挑战时间还压榨,因为压缩了挑战时间,等于你要付出多了将近一倍的疲劳换取积分。一时间,微博上玩家纷纷请愿,让策划直播肝250W积分。
这样一次次在玩家退游的边缘试探的策划,不得不让玩家们怀疑是对家派过来的间谍。而策划一次次的出尔反尔,最终导致了《阴阳师》凉凉的结局,让人惋惜。
我上高中的时候有一款非常火爆的 游戏 叫《Q宠大乐斗》
那个时候每天都玩Q宠大乐斗,而且它是个文做旁字养成类 游纯宽橡戏 。它不需要玩家有什么厉害的操作,点击乐斗好友就直接出结果
它之所以火爆是因为小时候很多人都有一个江湖梦,那里有帮派,试炼,佣兵,斗神塔……你每升一级系统就会送你一把武器或者是一个技能。用黄金卷轴就能够升级自己的技能或者武器。
后来,为了策划为了圈钱加入了许许多多莫名其妙的功能,为了圈钱让贫民玩家没有 游戏 体验只有,每次过节出活动大家都骂策划。许许多多的玩家就退坑了。
要说 游戏 火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!
1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。
2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。
当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。
3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。
这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。
4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。
后面就不用说了,随心我也弃坑了,这 游戏 凉凉!
1.不删档内测(陌上花开)版本: 没错,随心我在这之前又抽到了激活码 ,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面 游戏 内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。
2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。
3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。
之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。
1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款 游戏 就非常喜欢了。
2. 《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了, 游戏 没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。
并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。
再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。
隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。
腾讯一手好牌被打得稀烂的 游戏 还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!
必须是《剑灵》
还记得当时《剑灵》没公测的时候,在网吧看到有人玩《剑灵》都是激动得不得了,那个时候,剑灵内测激活码被炒到了1500一个,我朋友不知道从哪里搞来了一个号,给我玩,当时那种心情,不能用言语形容。
到了公测时进服务器都是要排队的。
因为《剑灵》那时候捏脸系统是独有的,也有很多漂亮的时装,所以玩家当中也有很多妹纸,大多是玩的召唤师,因为萌萌哒。
大多数男生,捏的最多的是女性角色,因为是自己捏想要哪里丰满,哪里就丰满,特别是女性的时装比男性好看,当我自己捏完男性角色后,玩到了满级,才后悔,为什么不捏一个女性角色,衣服实在是不要太好看。
那个时候因为捏脸系统的新奇,所以在 游戏 里经常见到,马云爸爸,马化腾爸爸,各种大佬,各种明星在 游戏 里又是随处可见的。
在一个,45版本之前,打副本都是带着期许去的,万一就爆了武器呢,我八卦还差一块,今天一定要,搞到。
还记得当时打兰兰,作为剑士常见的喊组队标语就是,能T能输出剑士一枚,+++++++++。
然后就是气功,和力士,也是很抢手的职业,打兰兰,都是要气功的冰花,力士举BOSS,剑士拉小怪,边输出。
那种欢乐只有当时才能感觉得到。
不管你是什么时候上线,都能组到队伍。
光说兰兰了,还有当时的炎煌,炎煌武器外观还是比较酷炫的,当时也是为了炎煌武器,基本每天都上线,就为了武器和炎煌角。
打炎煌副本不是死在BOSS手里最多,而是进图那个三个看门的人,死在他们手里最多。
后面因为策划来了一个土豪金,《剑灵》从此开始了凉凉的道路。
45版一去不复返,小伙伴也是一去不回,就这样,《剑灵》人气就此消失。
不请自来,多有打扰。
说到这个,我想到了一个曾火爆全国的 游戏 《天天酷跑》。
作为腾讯旗下天美工作室的作品,当时,天天酷跑一经问世,便迅速的火了起来, 游戏 的操作简单性,《 天天酷跑》作为横版2d 游戏 ,只有一个蹲键和一个跳键,顺着金币的路线运行操作,就能跑出高分,而qq微信登录自然也是锁定了一大批的用户,当时的酷跑在手游界简直就是无敌的存在。
刚 开始的酷跑,简单,快捷,也没有很多复杂的技能装备,也不需要充钱,每天还能和朋友一起对战,比记录的高低 。
慢慢的, 玩的人越来越多,自然,以腾讯的尿性,是时候进入主题了,
氪金系统开启,没错,氪金开始了,想要坐骑吗?想要开局无敌吗?想要宠物吗?想要得高分吗?想?那就好办了,充钱吧。
当你还在为了跑着跑着就死了,记录破不了的时候,当你还在纠结用不用复活的时候, RMB玩家一个开局冲刺就打断了你所有的幻想,直接破了你的最高记录。
没钱?那你就慢慢跑吧,
充钱,这辈子是不可能充钱的啦,跑又跑不过别人,技术也不行,只能卸载 游戏 这样子啦,慢慢的,越来越多的氪金需要,自然,慢慢的,这 游戏 就死了,因为它不像王者荣耀,不充钱你也可以很强,酷跑,不充钱,变强?是不可能滴,到现在,这个当时比王者荣耀更火的 游戏 ,彻底死了。
笔者曾经玩过很多这样的 游戏 ,没上线之前被玩家热捧,上线之初 游戏 总会给人一种良心 游戏 之感,但在所有人都以为这 游戏 我可以玩一辈子的时候。 游戏 策划就开始兴风作浪,然后搞毁整部 游戏 。下面笔者就来说两款同出一门的,曾经很火,但后来却被策划毁了的 游戏 。
曾几何时,鹅厂也用心研发过 游戏 。
如今谈起鹅厂的 游戏 ,大家脑子里最先想起来的肯定就是《王者荣耀》《穿越火线》再者就是《英雄联盟》《DNF》。这四款 游戏 助推着腾讯 游戏 成为国内营收最高的 游戏 ,但实际上这四款 游戏 只有一款是自研 游戏 。虽然鹅厂之后全资收购了拳头,但LOL依旧算不上自主研发。 看到这,肯定会有小伙伴问:难道腾讯没有自研过大型端游吗? 作为国内营收能力最强的 游戏 公司,腾讯当然也研发过大作。比如,笔者今天要说的《斗战神》和《天涯明月刀》。
但 游戏 在上线后,策划急功近利,对 游戏 进行了魔改,每次大更新都会加入一些氪金项目,最终导致这款大作无人问津。而天刀的名声就更差了,因为天刀应该是腾讯投入心血最多的端游。本来腾讯是想打造一个真实江湖,但却毁于 游戏 的氪金程度,而天刀也成了那一年 游戏 重氪的一个代名词。
你玩过天刀吗?
玩不起,玩不起!
《剑灵》,非常喜欢的一个 游戏 , 游戏 刚开测时特别火爆,以至于登录基本都是要排队个把小时,神器版本来临以后,大部分玩家都选择了弃坑包括我。后面也是经常捡起来玩一段时间然后继续afk,最后还是删号了,真的一身轻松,本人电一白金老拳师,拳师天下第一
腾讯的 游戏 差不多都这样。
不想说CF,因为他一开始就为了氪金。
以前最喜欢的《逆战》,宣传片里黑客帝国一样的机甲pve,还有海战模式,pve钢铁森林百玩不厌。后来琳琅天下被天美取代,就沦为了csol一样的神器 游戏 ,几个小时全浪费在无聊的僵尸猎场,明眼人都知道仿的csol的大灾变。遂弃坑。
codol还用说嘛?公测的时候公认最火的fps 游戏 ,当时好多国人玩家都很看好。后来变成什么样了就不说了,自己去看。现在团队模式都是人机滥竽充数。
有哪些 游戏 其被策划毁掉的?这让木木想起了一个大家都熟悉的 游戏 《 剑灵》。
《 剑灵》是由韩国NCSoft开发、腾讯 游戏 代理的一款东方风格3DMMORPG 游戏 ,当年有多火就不用多说了吧,那时候正是英雄联盟大火的时候,可剑灵硬是从中分了一杯羹,古代武侠小说的视觉感,流畅的操作以及连招,并且大量的美女角色,自由捏脸,让得当时的剑灵如日中天,更是受到了很多男性玩家的狂热追捧。
这样持续了1年多后,这个 游戏 突然热度就下降了,到现在,基本已经死了,这其中,有一个人一直发挥着关键作用,那就是策划,剑灵被策划毁掉也不是什么新鲜事了,正如网游所说“用心做 游戏 ,用脚做策划”。
为什么说剑灵是被策划毁掉的呢?
1, 游戏 优化问题 ,过低的优化使得玩家经常掉帧,严重到没法玩的地步。
2, 武器系统 ,刚开始的时候,剑灵不需要钱你也一样能玩好,武器也能跟上大佬玩家,后来,可能是策划觉得实在赚不到钱,直接开启了氪金模式,后期每次伤害都需要大量的RMB,并且已经严重超过了强化本身所需要的材料价格,严重影响了 游戏 的平衡。
3, 职业平衡 ,有的直接强的变态,而有的职业直接没法玩,同等装备水平,你眼花缭乱的一套滚键盘操作,别人只需要轻松的按几个建,你就凉了。
这些当然 都是当然剑灵策划的“杰作了”,当然啦,远远不止这些,总之,最后策划成功了,成功的做死了这个 游戏 ,不然这个曾火爆一时的 游戏 也不会像今天这样落魄。
魔法禁书目录,B站镇站番的同名手游,自由度很高,地图也比较大,可以像gta一样开车,打路人之类的,然后有警察来抓你。可是,这 游戏 的策划各种劝退,玩的人应该都知道,非常坑!网易的
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