看这个应该对你有帮助。
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。
我所知道的抓娃娃三大黑暗技能:
出柜、跳币、抓包
1.先说出柜。此出柜并非“断背山”的含义,而是一项可以让娃娃机爪子变紧,一爪就出的神级技能。这一神技最早由抓娃娃届的大神joker示范并命名,具体视频各位可以自行百度。
在视频中,joker演示了一爪出一个娃娃的神技,但是他并没有具体解释这一技术是如何实现的,在各大搜索引擎中也找不到答案,很多抓娃娃大神虽然多有提及,但是都讳莫如深。
从诸多高手的态度看,这一神技应当真实存在。值得一提的是,在joker首次演示后,有网友曾对这一技术的原理进行了猜测,随后留言就被joker迅速删除,并评论“你猜得没错”,由此看来,这一技术实现条件应该并不复杂。
2.跳币,这也是由网络上一个抓娃娃高手“甩爪一只学霸”研究而出,具体视频同样可以百度到。
这一技能只针对套牛单一机种,其他类似机种如拍7,叠乌龟是否能用尚不得知。和出柜一样,跳币的实现这位高手也没有透露,不过他还是亲自演示了具体过程:先是掀开出娃娃口的挡板,然后两只手在操作台正下方的位置摸索寻找某个位置,随后一只手开始连打,机器开始随之上分。
这一技能我没有实践过,主要原因是动作非常显眼,很容易被看场子的工作人员发现。
3.抓包。这是个黑客词汇,简单来说就是中途截取设备数据,从而攻破系统实现对设备的控制。这一技能的实现来自网上的一段视频,视频中某黑客通过娃娃机上的微信二维码投币功能,黑进抓娃娃机的系统中,从而可以修改这台机器的各项参数。到这里的操作就与改机差不多了。
视频中,出现了多次数据页面和修改项的讲解,但搜索引擎上几乎搜不到类似的成功案例。不过前不久的世界黑客大会上,有黑客成功演示了从二维码入侵娃娃机系统,并得到了认可,证明这一方法的确有实现的可能。
对于一般人来说,这个技能门槛较高。补充一点,之前有人在网上说,套牛拍7等小日本的机器有bug,投什么币都认,经本人实际验证,这绝对是谣传。因为套牛等日式大机器没有退币口,所以不符合的币直接就被吞了,大家不要信以为真。
我所知道的抓娃娃三大黑暗技能:
出柜、跳币、抓包
先说出柜。此出柜并非“断背山”的含义,而是一项可以让娃娃机爪子变紧,一爪就出的神级技能。这一神技最早由抓娃娃届的大神joker示范并命名,具体视频各位可以自行百度。
在视频中,joker演示了一爪出一个娃娃的神技,但是他并没有具体解释这一技术是如何实现的,在各大搜索引擎中也找不到答案,很多抓娃娃大神虽然多有提及,但是都讳莫如深。
从诸多高手的态度看,这一神技应当真实存在。值得一提的是,在joker首次演示后,有网友曾对这一技术的原理进行了猜测,随后留言就被joker迅速删除,并评论“你猜得没错”,
由此看来,这一技术实现条件应该并不复杂。
跳币,这也是由网络上一个抓娃娃高手“甩爪一只学霸”研究而出,具体视频同样可以百度到。这一技能只针对套牛单一机种,其他类似机种如拍7,叠乌龟是否能用尚不得知。
和出柜一样,跳币的实现这位高手也没有透露,不过他还是亲自演示了具体过程:先是掀开出娃娃口的挡板,然后两只手在操作台正下方的位置摸索寻找某个位置,随后一只手开始连打,机器开始随之上分。
这一技能我没有实践过,主要原因是动作非常显眼,很容易被看场子的工作人员发现。
抓包。这是个黑客词汇,简单来说就是中途截取设备数据,从而攻破系统实现对设备的控制。这一技能的实现来自网上的一段视频,
视频中某黑客通过娃娃机上的微信二维码投币功能,黑进抓娃娃机的系统中,从而可以修改这台机器的各项参数。到这里的操作就与改机差不多了。视频中,出现了多次数据页面和修改项的讲解,但搜索引擎上几乎搜不到类似的成功案例。
不过前不久的世界黑客大会上,有黑客成功演示了从二维码入侵娃娃机系统,并得到了认可,证明这一方法的确有实现的可能。对于一般人来说,这个技能门槛较高。
补充一点,之前有人在网上说,套牛拍7等小日本的机器有bug,投什么币都认,经本人实际验证,这绝对是谣传。因为套牛等日式大机器没有退币口,所以不符合的币直接就被吞了,大家不要信以为真。
网络游戏是不可以破解的,破解可以理解成把游戏原来的程序什么的都改了吧(单机都是如此的)而网游你把自己客户端改了,和别人不一样就不能玩了,况且还会被检测的说不过像lol的皮肤和音效这种的都是可以替换的,不过应该不算破解。至于修改游戏里的钱啊什么的,可以通过ce ve这些内存修改器来改(貌似叫做内存修改器)不过可能被游戏的安全系统检测出来(tp),然后就封号了。而且网络游戏数据是网络同步的,大部分改了也没用的。
综上所述,网游是不可以破解哒!(其实我也不太懂的,如果说得不对求清喷!)
楼主和我想走一样的线路,同道中人啊~
先当然要会汇编,懂反汇编,如楼上说的OD,再了解PE文件格式.学习脱壳和Crack技术.
如果你可以将反汇编运用的非常熟练了,破个小软件很容易.
但是你要想提取游戏文本,那就很难,因为游戏中的文本往往是游戏公司自己写代码,将文本集成封装,你不了解他的算法,是不可能对文本提取的.所以,想要提取游戏中的文本,首先,你的编程能力要非常强,分析代码的能力也比较厉害才行,再次,就是需要一种将高级语言和汇编语言综合运用的能力.等到你可以看到一段高级语言就能把它翻译成汇编语言的时候,你就差不多了
破解游戏vip
关键看你要破解那个游戏
同时要看你技术怎么样
一般情况都破解不了的
如果开发一款游戏别人轻而易举的就破解了
那这个开发游戏的别赚钱了。
不可能的,所谓的更改只是更改你游戏时产生的数据,说来的就是存档。
但网络游戏所有的存档都是保存在服务器上的,不是保存在你的机器来,所以属于你修改不到的那部分。
当然了,如果你能掌握足够的黑客技术,在不被发现的情况下黑进服务器进行修改,那就另当别论了。
这个你可以在一下的,
喜欢玩网页游戏,可以上51游戏平台,
这个里面有很多的网页游戏,
这些个游戏在技能设定方面拥有非常大胆的创新,
操作也简单易懂,很容易学会的,谢谢。
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