第二款《天涯明月刀》挣钱很稳定的一款游戏,新区搬砖是挣钱最快的,前期金交易比例偏低,容易出手,现在这款游戏处于不温不火的状态,玩两三个小时电费,烟钱是不成问题的,封号还是封的比较有节奏感。 第三款《剑网3》这是一款老游戏了,它的搬砖那就是简单的很了,最为一款运营了10年的游戏,人们都已经熟练的可以在里面赚金了,游戏已经形成了一个完整的交易链,多开号做日常没毛病,奇遇那就是天上掉钱的节奏。
那些网上说什么游戏能赚钱的,基本都是骗子,游戏公司开发游戏就是为了赚钱的,如果想要靠打游戏赚钱的话,除了游戏主播就是代练和电竞的职业选手。先说游戏主播,你要技术好,能跟粉丝互动,能吸引粉丝来看你直播,让粉丝给你刷礼物,如果没有一定量的粉丝,你很难赚到钱,有了一定量的粉丝,他们给你点赞刷礼物,平台才会重视你,跟你签约,你才有一定的稳定收入,还可以接广告赚钱。然后就是代练,最辛苦的打游戏赚钱的,基本拿自己的命在赚钱,自己开工作室压力大,给人打工赚不到什么钱,自己的身体还会被搞了很糟糕,没有白天黑夜,经常熬夜,吃饭也没规律,随便吃点泡面盒饭就要继续打游戏。最后电竞职业选手就更不用多说了,除了那几个顶尖的,其他都是浪费时间,投入大量精力和财力也不一定有回报。除了前面说的,还有一个打游戏赚钱的职业,就是游戏陪玩,你要是有点颜值和技术,可以陪别人打游戏,但是也要能说会道,不然别人为什么花钱让你陪他们打游戏。任何职业都不轻松,尤其想靠打游戏赚钱,不是想象中那么简单,没有那个能力,还不如安稳的找个工作打工呢。
如果你觉得收费网游最赚钱。。比如梦幻,大话,魔兽世界等等的话,不能说不对。。但是那是
明着让玩家掏钱。。。如果你玩完美出的游戏,比如完美世界。赤壁诛仙的话~~~你花的钱会比你想象的多很多。虽然完美打着免费的名号,但是要强,不花钱是基本可能的,一旦投一点点钱,你就会发现这点钱远远不够。。公司会出好多新副本来勾引你投钱~~我
不是RMB玩家但是在不知不觉中已经花掉500多了~~~我
认为所谓的免费游戏最挣钱
你如果玩得好的话,就去试一试网游,手游能赚到的少,而且任何一个行业,只要你做得足够好,就可以赚到钱,或者你去试试玩剑三???这个但游戏嘛,一般来说赚不到什么钱,偶尔一笔零花钱差不多,但如果你玩儿得贼溜的话,就另说
和平精英,王者荣耀。这两个都可以挣钱。如果技术够硬,可以去做陪玩,如果视频制作比较搞笑,可以发到短视频制作。
如果你是想在体验游戏的同时赚上一点外快,那么强烈建议《逆水寒》,原因有以下几点:
1、物品保值、金价稳定
作为猪场系的游戏有一个最大的特点:账号保值,横向对比可参考《梦幻西游》。而之所选择逆水寒的原因是游戏的画质和玩法(能在树荫地下搬砖就不会选择在烈日之下搬砖),具体可下载游戏游戏自行体验。
此外逆水寒的金价一直保持在一个比较稳定的水平,藏宝阁的存在维持了稳定的金价兑换比,也就是说我们的收益是可以计算的,不用担心白下功夫。
2、土豪、神豪多,下家有保障
会然被戏称为“呼吸都要钱的江湖”,但是不可否认的游戏之中的氪金大佬非常的多,豪掷几十玩的神豪也时常可以见到,而对于这些玩家来说这些都是一个呼吸之间的事情,再加上大量的微氪、中氪玩家,游戏道具的售卖完全不用担心找不到买家,不会烂在手中。
3、存在低投入、高回报的可能。
一条龙副本中运气好的话可能会掉出百炼装备,一般一件可以兑换一百多软妹币,好一点的百炼装备可达到上千软妹币。
周本439:武林风云录(四个boss)+江湖风雨事(三个副本)+仗剑行(九个boss),每周可通关一次,可能掉落稀有的玉佩和鸣金,品质好的高达数千。仅供参考,过度游戏伤身。
拓展资料
一、电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据运行媒介的不同分为五类:主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏)、掌机游戏、街机游戏、电脑游戏及手机游戏。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。
二、电子游戏也可代指“电子游戏软件”。利用电子设备为媒介进行游戏活动的行为。始于20世纪60年代末。电子游戏主要由传统游戏活动的继承性游戏:如足球、棒球、国际象棋的电子游戏,组字和数字的游戏。也具有传统游戏所不具有的功能:幻想世界的冒险、战争、格斗等。
挣钱最快的游戏,当然就是消消乐,这个你过关以后会给你很多的钱
WOW就有着非常完善的经济系统,在这款游戏中赚钱的玩家大多都是通过打金币来变现,而金币的获取方式又有很多种,例如打怪就可以吊一些杂七杂八的道具材料,有一些可以直接卖商店,有一些比较值钱就可以挂交易所。除此之外通过副职业例如采集、剥皮等生活技能也可以得到不少的材料,这些材料往往都是高级物品制作所必要的,所以很有市场。光靠这些每天赚个几十块钱都是轻轻松松的。
这就是前文提到的经济系统,一个庞大的经济系统可以支撑游戏内金币的流转,有消耗的地方,也有产出的地方。当然大多数的游戏也都是金币的消耗比较大,所以才催生出了打金卖钱这个赚钱的方式。
说完端游,再继续聊聊手游。手游的经济系统并非像端游这么完善并且自由,手游都以快餐化为主,让玩家利用碎片化时间来进行游戏,所以加入了诸多的限制,比如交易的时候增加了物品定价的上下限,官方这么设置是为了把游戏整体的经济走向控制在自己手里,避免游戏内经济崩溃而造成游戏寿命的大幅度缩减。
不过依然有着多款能赚钱的手游,最简单的例子就是网易的《梦幻西游》手游,虽然扣金比较严重,不过在所有手游中,经济系统做的是最为完善的,没有之一。各种产出和消耗一直保持在一个比较均衡的点,既不讨好氪金玩家,也不冷落平民玩家,让0氪党也可以通过自己的努力赚取自己所需的,这才是网易真正厉害的地方。相信玩过梦幻手游的老玩家都知道,每天赚个二三十并不是什么难事。
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