《黑客帝国》是一部成功的大拼盘电影,也是一部集大成的电影,它的创意、内涵、场景、镜头、造型……可能来自以下电影:就连子弹时间也不是原创(这个名单参考IMDB上的链接)。
.《一条叫安达鲁的狗》Un chien andalou (1929),导演:路易斯。布努埃尔
参考点:关于眼睛的涵义
.《大都会》Metropolis (1927),导演:弗列兹。朗
参考点:锡安的模型与大都会相近(第二集)
.《绿野仙踪》The Wizard of Oz (1939),导演:维克多。弗莱明
参考点:对白,以及隐喻(第一集,叛徒塞弗对尼奥说:“多萝西,和堪萨斯说拜拜了”)
.《罗生门》Rashomon (1950),导演:黑泽明
参考点:大雨的场景(第一集亚当桥下)
.《爱丽丝漫游奇境》Alice in Wonderland (1951),导演:凯德。杰让尼米
参考点:直接被引用(第一集)
.《正午》High Noon (1952),导演:弗雷德。齐纳曼
参考点:坐在皮质沙发里讲道理的长者(第一集)
.《擒凶记》The Man Who Knew Too Much(1956),导演:阿尔弗雷德。西区科克
参考点:
.《眩晕》Vertigo (1958),导演:阿尔弗雷德。西区科克
参考点:楼梯的场景(第一集塞弗出卖墨菲斯后,逃亡的场景)
.《睡美人》Sleeping Beauty (1959),导演:穆特。班塔
参考点:崔妮蒂吻醒尼奥(第一集)
.《西区故事》West Side Story (1961),导演:杰罗米。罗宾
参考点:百人闹广场的场面和尼奥大战一百个史密斯的场景相似,并且广场的布局和肮脏情况也相似(第二集)
.《华氏451度》Fahrenheit 451 (1966),导演:弗朗西丝。特吕弗
参考点:对未来极权社会的思考
.《2001漫游太空》2001: A Space Odyssey (1968),导演:斯坦利。库布力克
参考点:机器的自我觉醒,机器杀人,新生命体的诞生
.《西部往事》C''era una volta il West (1968),导演:赛尔乔。莱昂内
参考点:风衣式着装,以及枪战
.《侠女》Hsia nu (1969),导演:胡金铨
参考点:武打场景,以及禅意
.《日落黄沙》Wild Bunch, The (1969),导演:萨姆。帕金法
参考点:枪战,暴力美学
.《发条橙》A Clockwork Orange (1971),导演:斯坦利。库布力克
参考点:善行的暴政,选择为先的基督教伦理。
.《龙争虎斗》Enter the Dragon (1973),导演:罗伯特。克劳斯
参考点:李小龙的功夫
.《星球大战》Star Wars (1977),导演:乔治。卢卡斯
参考点:机器大战,以及尤达的教导(不要想,要去做)
.《醉拳》Zui quan (1978),导演:袁和平
参考点:醉拳被下载到尼奥脑中(第一集)
.《超人》Superman (1978),导演:理查德。唐纳
参考点:尼奥的飞行
.《勇士们》The Warriors (1979),导演:沃尔特。希尔
参考点:生死存亡关头的万人誓师大会(第二集)
.《现代启示录》Apocalypse Now (1979),导演:弗朗西丝。科波拉
参考点:直升机扫射?
.《重金属》Heavy Metal (1981),导演:杰拉德。波特顿
参考点:到未来世界去,那是个魔幻的世界,任何不合常理事情都可能发生。
.《鬼玩人》The Evil Dead (1981),导演:山姆。雷米
参考点:谁看出来了?
.《银翼杀手》Blade Runner (1982),导演:雷里。斯科特
参考点:人工智能的爱情,人类社会对他们的不宽容等人工智能伦理问题。
.《电子世界争霸战》Tron (1982)
参考点:AI程序意欲控制人类,电脑天才进入程序合作将其破坏
.《失衡生活》Koyaanisqatsi (1983),导演:高弗莱。雷吉奥
参考点:人类过度开掘资源,破坏美好家园,有如地球的癌症
.《录像带谋杀案》Videodrome (1983),导演:大卫。科南博格
参考点:对机器和身体关系的迷思
.《蓝霹雳》Blue Thunder (1983),导演:约翰。柏德汉
望采纳,谢谢。
沃卓斯基兄妹拍的电影版有
黑客帝国黑客帝国:重装上阵黑客帝国:矩阵革命
但是电源的灵感来源是《攻壳机动队》
下面仅列举该动画的剧场版和OVA
攻壳机动队剧场版(1995)
攻壳机动队2 无罪(Ghost in the shell Stand Alone Complex Innocence)(2004)
攻壳机动队2.0(1995年攻壳机动队剧场版翻新版本)(2008)
攻壳机动队(OVA攻壳机动队 SSS 3D化版本)(2011)
攻壳机动队Arise border:1 Ghost Pain (2013)
攻壳机动队Arise border:2 Ghost Whispers (2013)
OVA
S.A.C. Solid State Society[攻壳机动队 S.A.C SSS]
Individual Eleven[攻壳机动队 个别的十一人]
The Laughing Man[攻壳机动队 笑脸男事件]
超强悍考据:《黑客帝国》究竟借鉴了多少电影?
《全职浪子》里有句台词:每个人都在互相偷,这就是电影。这话用在这里真是再合适不过了。来自Vimeo的强悍网友Kirby Ferguson以非常严谨精确的考据精神,将《黑客帝国》的动作场景或者一些创意的来源做了一番梳理,并制成这支对比视频《一切都是混搭(Everything is a Remix)》。他找出的《黑客》灵感片单不但包括吴宇森的《喋血双雄》《英雄本色》等港片、《阿基拉》、《全面回忆》、菲利普·迪克的讲话,甚至还有《爱丽丝漫游仙境》……
当然,我们并不是在质疑《黑客帝国》概念的创新与 革 命 意义,但借鉴有时候真的是难以避免的。
其实里面蕴藏了很多佛学 基督教的含义,所以不那么容易懂,不过作为故事片 还是值得一看,推荐你再看看它的动画版,相当于它的前传 ,也许你帮你解读
看完黑客帝国4,第一感受的确不是很好,但还是会有一种意犹未尽的感觉。
毕竟和前3部的上映已经间隔了太长时间,剧情的衔接难免会有一些断层。这篇文章的回答主要分为2个部分:
1、黑客帝国4剧情主线解析梳理;
2、黑4中部分剧情问题解析;
(1)矩阵还存在吗?为什么矩阵还会继续存在?机器反悔了?
(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?
(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥制作的游戏中?
(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?
(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?
(6)为什么许多程序没在版本迭代中被清理掉?
(7)为什么尼奥很年轻?
引言:黑客帝国的本质就不是商业片,而是包裹了一层商业皮的文艺电影。它的科幻感更多是一种包装,来为沃卓斯基姐妹的世界观保驾护航。
时隔20年的重启,这20年间信息技术发生了革命性的变化,而人类社会因此而生出更多的选择和想法,也与1999年完全不同。这种变化改变了导演,而她真实的想法在这一部中自由地体现了出来。人类靠爱来维系,靠理解来发展进步。一成不变,守旧封建的思想禁锢向前的脚步,所以过去的Zion只能成为历史,执着于曾经传说的墨菲斯也终究成为了过去。
黑客帝国的核心元素从来就不应该是墨镜和黑风衣,还有炫酷的动作设计,这些是附加的漂亮外衣,它内体,如同被粘稠的培养液浸泡着的漂亮躯体,以及所有awake people,他们的选择。从来没有选择,所有的选择都是你以为你有选择,而你早就已经做出了选择,而你需要做的是理解你的选择。这种使命感和归宿感在这一部更为明显得表现出来。崔妮蒂一定会选择相信尼奥,尼奥一定会选择拯救唤醒崔妮蒂。
在影片的中后段,大反派“分析师”(the analyst)终于说出系统复活尼奥与崔妮蒂的目的——用爱发电。两人当年的行动多么轰轰烈烈,对系统造成了不小的伤害,但系统可以反过来利用这种能量。他们把尼奥和崔妮蒂(蒂芙尼)设计成互相倾慕而不可得的关系,让两人之间“爱”的能量永远处于满值却又不溢出(对系统造成危险)的状态、做矩阵的情感劳工——两人如同视频网站上做夸张反应的up主或为女主播刷火箭的观众,连结似有若无,不断生产并维持着能量供系统去驱使利用。
人类和机械,究竟差距在哪呢?人类的智慧创造出了机械,催生出来了人工智能,甚至能够让机器学会思考。机械能够在物理意义上远超过人类,一旦其不再为人类而服务,人类将陷于低生活被反过来奴役的境地,能够拿出来与之决斗的砝码,便只有情感、信仰、希望。这是人类区别于机械的最高级的存在。机械不会有感情,不会相信奇迹,不会有希望,不会有强大的意志力,100%的理性,而进步的变革需要不理智的火花去点燃进程。
1、黑客帝国4剧情主线解析梳理:
首先我们回顾一下黑3的剧情,在黑3中,机器大军最终定位了人类最后的城市“Zion”,并派遣机器大军攻城,具备“自由意志”的人类(Human)与机械大军(the Machine)在锡安(Zion)发生激烈战争。
由于战力相差悬殊,眼看人类就要灭族,救世主尼奥(the One)以彻底清除史密斯变异病毒为条件,要求机器大军撤军,与人类维持和平。尼奥自认为最终与机械达成共识,在母体内部与史密斯发生激烈战斗。
最终尼奥选择了自我牺牲,清除了病毒史密斯,同时,机器大军撤军,锡安得以保留,矩阵承诺带给所有人真相(主要指仍然在矩阵中的未觉醒的人类),母体迎来了耀眼的日出。(注意,在这个过程中,尼奥的爱人崔妮蒂也阵亡了。)
黑4的剧情发生在黑3事件60年之后,时间来到23世纪下半。
黑4开头,还是熟悉的音乐,熟悉的配方
这里很明显是在致敬黑1,崔妮蒂和墨菲斯说过同样的话“You were right”,画面也似曾相识
影片开始,一个黑夜,一名黑衣人像崔妮蒂一样被追杀。
不同的是,更多的黑衣人出现,最终抓住了假崔妮蒂,引来了巴戈斯(Bugs)。(没错,他的名字就叫BUGS,不言而喻。)
一群黑衣特工对巴格斯紧追不舍,
巴格斯逃到一个布满钥匙的房间,这里也是暗示这个房间会有些奇怪的后门。
果然,关键时刻,神秘黑衣特工开后门解救了巴格斯。
这里又是一大段对白以及截图,从这里我们能了解到非常多事。
墨菲斯没死,变成了程序得以保存,而且还通过某种方式覆盖到一个特工程序身上,导致一个特工叛变,这个叛变特工名字叫史密斯。
(这个黑人小哥亲口承认自己是墨菲斯,再次开始寻找尼奥,外形更加年轻强壮,但是和墨菲斯有几分相似,可以猜测就是年轻状态的墨菲斯,请忽略战五渣翻译)
可以对比下,外形确实很相似。
(2)尼奥没死
巴格斯第一眼看到的外形其实并不是尼奥,而是另一个人,暗示尼奥的外形发生了变化,应该是被重新编程了,但是巴格斯说他擅长监听,虽然尼奥此时没有觉醒,仍然受到了救世主的影响发生觉醒。
黑衣特工在巴格斯的劝说下,吃下红色药丸,成为墨菲斯,肉体以拟态的方式存在于现实中。
最后两人开启水面通道,成功摆脱特工追杀。
镜头切换,一个长相酷似尼奥的人(姑且继续称他是安德森)在做游戏开发,(似乎还是个VR游戏。)
可以看到他开发的游戏就是黑客帝国,而且还得了很多奖,游戏最早发布时间就是1999年。
这时游戏系统忽然出现了BUG,出现BUG的地点刚好就是刚才巴格斯救墨菲斯的地方。这里我们很容易联想到刚才发生的一切是不是只是游戏场景。
之后安德森和同事裘德一起喝咖啡闲聊(这人叫JUDE,和犹大同名,暗示不是啥好货),碰到一个酷似崔妮蒂的人上前搭讪,得知对方叫蒂芙尼,已婚带俩娃,老公叫查得。
聊完回办公室发现,刚才出BUG的模块消失且被清理。
之后安德森被老板叫去办公室,聊到第一次见面有种被FBI审讯的感觉,加上闪回,可以推断这个老板就是史密斯。
这里还同时调侃拍黑4就是因为市场难做,为了骗钱,不管有没有之前的演员都非拍不可- -
聊完安德森觉得又分不清现实和虚拟世界的边界了,于是去找心理咨询。(这心理咨询师的眼镜都是蓝色的,和蓝色药丸颜色一致,暗示心理咨询师是矩阵系统的组成部分)
心理咨询师给安德森开了一大瓶蓝色小药丸,嘱咐药不能停。安德森吃了药之后就开始继续无聊的游戏开发生活。
这句话的大概意思是“埋葬现实比处置梦想要简单的多”
随着游戏开发的深入,安德森对世界越发感到怀疑,开始停药,同时在咖啡馆多次偶遇蒂芙尼。
大楼偶发事故,让安德森碰到了墨菲斯,安德森对墨菲斯的长相大为震惊,因为和他游戏里编辑的人物长相完全一致。
大量警察到来,打断了他们的谈话,火拼在所难免。
换皮史密斯出现,带着标志性动作成功追杀安德森,安德森被系统重置,安插了一段其他的记忆。
安德森大脑彻底被搞残,在准备尝试飞行(跳楼)之前被赶来的巴格斯救下。
终于成功救出安德森,安德森再次成为尼奥。
苏醒后的尼奥发现崔妮蒂没死,而且就在他的培养皿旁边。
巴格斯带着尼奥回到人类城市IO,见到了老朋友奈奥比
奈奥比告诉尼奥,黑3之后,大量人类觉醒,机器能源不足,部分机器人觉醒自由意识,内部发生战争。
同时,墨菲斯高票当选理事会主席,拒绝和机器人建立任何合作,一部分人类认识到仅仅依靠现存力量永远无法打败机器,所以离开了ZION,重新建立了新的城市IO。
尼奥恳求奈奥比帮助营救崔妮蒂遭到拒绝,于是偷偷和巴格斯联系准备自己去救。
再次进入矩阵的尼奥刚走两步就遇到了换皮史密斯
通过对话得知,尼奥的心理医生就是新任矩阵管理员,而史密斯还是想伺机报复矩阵
史密斯找来一群老熟人,冲突在所难免。这个老熟人就是黑3中搞色情派对的古老程序法国佬
只不过这货现在衣衫褴褛,似乎穿着他的下属火车人的衣服,或许也就是通过这种方式躲过了系统的清除?
尼奥一个气功波让史密斯领了便当,其他喽啰应声而退。
终于,尼奥找到了崔妮蒂,但是分析师也同时赶到。
现在的矩阵有了更可怕的控制力,可以让时间短暂倒退以及静止。
原来当年在尼奥消灭了史密斯之后,矩阵为了研究尼奥和崔妮蒂,治疗好了崔妮蒂和尼奥的伤势,并进行各种折磨。
后来发现,只有将两个人放在一起,但是又不能相认,这样周而复始就催生欲望和恐惧,这就是人类的本性,就是现实世界最本质的特点,引入这样的机制甚至能推动矩阵完美运行。
这里还能看到,这个分析师已经不是之前的分析师了。前任被他推翻并干掉了。
并且这个分析师喜欢使用“集群模式”来维护矩阵稳定,集群和特工是同时存在的,可以看到,集群就是非常多的机器人角色,可以理解为矩阵中的披着人皮的AI,这种人战斗力虽然不强,但是人数众多。
通过这样的方式促使矩阵完美的运行了很多年,发电量比之前还要高出很多,在培养皿中的人类几乎都不怎么捣乱了,用分析师的说法就是“比猪都快乐”
简而言之,尼奥和崔妮蒂两个人在一起才能更好的发电并控制人类,如果尼奥不乖乖自己回培养皿,分析师就杀掉崔妮蒂。
尼奥只能先乖乖的先撤回IO。这时,机器盟友找到了尼奥。
原来,机器盟友的首领就是先知和上一任总工程师的女儿,她的父母都被现任分析师杀掉了,所以和现任分析师结下了梁子。于是她提出了营救计划,协助一起营救崔妮蒂。
尼奥再次回到矩阵,恢复了崔妮蒂的记忆。分析师使用时间静止能力打算杀掉所有人
关键时刻史密斯来找分析师寻仇,一顿操作猛如虎打残了分析师,崔妮蒂成功被救走。
逃跑的路上遇到大量集群,关键时刻崔妮蒂觉醒了飞行能力救出所有人,全片结束
2、黑4中部分剧情和前作的关联,以及问题解析;
(1)矩阵还存在吗?为什么机器人反悔?
还存在,但已经不是之前的矩阵了。很明显总工程师承诺给人类自由,停止战争,导致机器世界资源紧缺,一部分人心生不满,篡位夺权引发战争,总工程师被杀,矩阵再次运行,而且发电量更大,控制了更多的人类。但是机器世界也发生了分裂,一部分机器和人类结盟。
(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?
通过墨菲斯和巴格斯的对话可得知,矩阵应该是通过某种方式保存了老墨菲斯的部分意识,通过清洗利用改造成了特工(矩阵经常干这种事,所以这个猜测很合理),结果很墨菲斯自然觉醒,开始继续一边假扮特工一边寻找尼奥。
(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥制作的游戏中?
我们可以看到,影片开头巴格斯救墨菲斯的地方,和黑客帝国游戏出BUG的地方是一致的。
而尼奥第一次见墨菲斯的时候大为震惊,因为和他游戏中的角色形象完全一致,这就代表游戏中发生的事情很可能在现实中也发生过。
其实是巴格斯黑了安德森的系统,将这段剧情加入到了安德森的游戏里面,用来告诉安德森实际已经发生的事情。
(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?
因为尼奥在黑客帝国里的映射形象一直在发生变化,包括容貌声音等等,而且这种变化是彻底的,周围人自然的态度会帮助映衬这种变化,所以导致人类很难准确定位尼奥。
(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?
这里史密斯自己的解释是:“一但尼奥离开了矩阵,我就自由了。”我的理解是史密斯和尼奥类似于杀毒软件和病毒的关系,而且都版本更新很多代,一但尼奥不受矩阵控制,史密斯就可以绕过任何防御程序对其他程序进行感染。
(6)为什么很多程序没有在版本迭代中被清理掉?
首先不要小瞧矩阵的自我净化能力,先知和总工程师这样的人物都可以被清理。
其次,要对机器世界有深刻的理解,机器世界已经进化到每个机器也有自由的思想和意识,每个机器的想法并不都是一样的。
另外,有些程序没有被清理不是系统不想清理,而是很难清理,参考史密斯,可以随便换皮,程序太多了,系统很难定位
最后,有些程序不清理是因为核心代码有用,比如墨菲斯,可以当特工,程序重新写一下就能用。
(7)为什么尼奥很年轻?
因为时间流逝在矩阵里和现实中是不一样的,身体一直泡在那个新发明的培养仓中可以活的更长久。
因为情怀自身早已变大了对《黑客帝国4》的希望,这也致使了那样广泛的两方面口碑心理状态——喜爱的:卖的便是情怀!不太喜欢的:期待越大,心寒越大
看了这三部电影后 仿佛对世界有了新的认知,原来圣经中传道书中所言:虚空的虚空 一切都是捕风 一切都是捉影 都是千年前的人已有的认知~现在只是用电影和网络虚拟表述给世人看看……
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