在黑客帝国三部曲很多人对其中的炫酷的动作场景是赞不绝口,但是对整个故事却只是一知半解。黑客帝国中蕴含的哲学宗教和计算机应用等元素在里面,它既有科学又有玄学,所以看懂的人恍然大悟,看不懂也是不明觉厉。 黑客帝国的第一部,它也是获得了奥斯卡金像奖英国电影和电视艺术学院奖,在黑客帝国第二部的时候也是获得了很多的奖项,像一些青少年选择奖,土星奖。黑客帝国第三部的时候,也是土星奖和青少年选择奖,让这个是电影中的一些角色,火了很长的一段时间。黑客帝国第一部是一个讲人类中心的电影,他谱写了人与机器关系的新篇章,虽然观念上的冲击力与历史意义甚至要超过机器人的三大定律。 有的人说这是一种释放,是一种能量的转换,这种电影会让你的内心热血澎湃,让你眼花缭乱眩晕自己,但是一些科技迷,是绝对不会错过这个影片的每一分钟。 在黑客帝国二中用更多的细节发展它独特的世界。它第二部之所以十分的神奇,不仅仅是因为它讨论了子弹时间更是因为它惊人的开放性,也大大的扩展了作品的世界观,而且有很多的打斗、飞车等等的商业元素 其实自从黑客帝国第一部商业以来,这个系列的电影对于时代越来越合适,黑客帝国系列的起源之一就是因为它采用了反文化和替代文化形象和思维的方式,这样类似的事情在不熟悉主流的观众看来,黑客帝国就像一部令人激动的小说。
解析如下:
整部电影都在说明一个问题,就是虚拟世界的控制论。这个电影的背景就是被完全控制的人了,身体被控制,思想被控制,人了没有任何自由,如果想自由,那就去死。这和现实的世界多少有点类似。现实的世界是个宏大的世界,人的自由度还是很大的,然而现实世界的思想控制比起母体,也没有什么差别。所能接受的思想是部分人让接受的思想,思想的启发也是在这个基础上发生的,伦理观念是千百年来的历史沉淀。
爱情观念是韩剧,小说,他人的闲言碎语,对象的要求,以及眼睛看到的世界给冲击形成的。这种观念是全部,然而这种观念在别人看来又是很可笑的。控制无处不在。物质控制,思想控制。我们控制机器,机器也控制我们。
可以关闭机器,但是真的可以关闭它吗?敢随意关闭高压电网吗?敢随意关闭网络中的关健服务器吗?人类发展科技,发展人工智能,是为了更好的生活。最终的结局是人的异化,导致人被机器控制。沦为无用之物。最后被扔进机器文明的垃圾桶。这就是黑格尔的异化理论。
扩展资料:
影视评价:
《黑客帝国》是又一套向“人类中心说”说不的电影,谱写了人与机器关系的新篇章,其观念上的冲击力与历史意义甚至要超过机器人三定律。这是一种释放,是一种能量的转换,影片会点燃你,让你在眼花缭乱中眩晕不已。这很像动画但却立体的电影画面,科幻迷将不想错过影片的每一秒钟。
说实话,就单纯《黑客帝国》这部电影想要讨论的一些哲学问题,我是非常感兴趣的。但是实际上在当时这部电影刚刚播出来的时候,最能引起普通观众共鸣的就是里边展现出来的科技。其实从某种程度上来说,《黑客帝国》将人类变换成代码,吸入到一个系统当中,跟我们现在看到的VR技术其实非常像。不过在完善程度上比VR更加的先进,毕竟它可以将我们的听觉,触觉,甚至一种奇特的体验感带进去。
我们可以将《黑客帝国》里边的网络世界认为是一个游戏,而里边所有的人其实都相当于玩家,在这里边儿我们可以按照同样的时间比例度过自己的一生,当然游戏的操纵者也可以改变这个时间比例,甚至空间上的距离。这样的行为我们一般称呼他们为外挂或者卡系统的漏洞。就比如在里边儿,我最印象深刻的就是有一个叛徒,他将自己的队友出卖给了特工史密斯。想要换取的就是在整个游戏里边儿自己过上富裕的生活,可以吃上牛排喝到红酒。
从这里我们就可以看出,我们现实生活中的味觉和触觉,嗅觉都可以带到游戏里边儿,但实际上现在我们已经实现了数字气味,可以通过对其进行编码,然后实现现实中我们可以体验到的味道然后传形成一个电信号传输给我们。
当然除了这些比较梦幻的知识之外,其实在《黑客帝国》里边儿还有一个最基本的知识框架,那就是我们现在所经常碰到的杀毒软件。在里边儿讲述了特工史密斯为了追捕病毒,结果逐渐形成了自己的人格,从某种程度上来说,特工史密斯,类似于一个人工智能,但是在跟病毒接触的过程当中,他自己却转化成为了一个病毒,可以说是我们对人工智能进化另一个方向的思考。
电影《黑客帝国》系列能够得到好评,不只是因为影片有宏伟壮观、刺激人心的特效视觉体验,更多的是可以激发人类对于未来世界的想象力,编制思维新颖独特,尽管好几刷依然能够经得起推敲,使人回味无穷,算得上非常成功的商业娱乐片。该影片故事内容丰富曲折,却也很清晰直接,其中大胆融入多样化元素,并非一锅大杂烩,反而创造出一番“美味佳肴,有震撼也不失情感基线,可以大到惊心动魄的阵势,小到温情细腻,同时兼具,很完整的一部科幻片。
首先,观众如果能被一部科幻电影所折服,毫无疑问重点在于其特效处理,电影《黑客帝国》系列很完美做到了这一点。影片中技术过硬的特效处理,外加背景音乐给予观众的震撼融为一体,无论是对于人类刻画,反派机器刻画,还是现实世界与虚拟程序之间的穿插,都几乎达到了完美,格斗场面使人热血沸腾,给予观众耳目一新的视觉体验。电影《黑客帝国》是美国1999年出品的科幻剧作,在90年代时期,该片绝对算得上超前之作了,其中特效就是放在如今,依然不失气势,作为一部科幻商业片,《黑客帝国》系列的连载无疑是成功的,同时也为电影市场开拓贡献了一份力量。
其次,单纯的视觉体验只能带来一定的观感刺激与冲击力,电影真正使人震撼人心的,还属故事情节带给人们的理性思考了。可以说初看该电影观众也许只是沉浸在独一无二的特效世界中,但随着时间循序渐进,人们更多关注其故事内涵以及人生感悟,更为深层次的世界认知。电影《黑客帝国》系列是另一种程度的人类世界末日写照,在科技迅速发展的今天,人类以制造各式高科技产物而津津乐道,机器便是人类最伟大的发明之一。但人类似乎仅沉浸于发明创造的乐趣中,并未对自己所创造事物日后产生的后果而考虑,始终认为人类身为世界主宰,没有生物可以代替,更不会被自己亲手的创造物而反噬,这就是人类的自大。电影很巧妙抓住这一视觉,将20世纪新高科技产物机器人搬入屏幕之中,成为主宰世界的载体,而人类则沦落为如蝼蚁一般的奴隶。
该电影具有独特的构思方式,叙事方式也算一种新式创新,将人类与科技产物推入至高点,被电脑统治的世界,这一话题本足够引起观众的想象力,加之故事情节发展愈演愈烈,战争一触即发,随之人们也在遐想未来世界究竟是何种状态。电影《黑客帝国》人与机器战争这一主题,听上去有些不可思议,却有一定的现实性意义,如今人们沉浸在“科技至上”的热潮中,该影片无非具有一定警示作用,万事具有双面性,这是人类值得深思的一点。从电影第三部终结而言,人类与机器达成协议,同样具有现实意义,如何平衡世界元素,同样是人类需要面临的难题,在科技快速发展的时代中,不妨停下脚步感受一番世界的真正含义。
最后,该电影在快节奏情节之下,同样插入了男女主角的感情戏码,从两人初步相识到相知相爱,最后将同生死共患难,上演了一出至死不渝的爱恋,使观众在紧张刺激的环境中,有所放松,不至于全程思维紧绷。除此之外,电影中既有中西方的宗教哲学概念,也有掺入一定的中国功夫元素、枪战元素,外加世界末日情节遐想等,多种元素相互交织融合,并未触碰出尬点之处,反而呈现出一道色香味俱全的“大餐”,可以说实属难得。
电影《黑客帝国》不仅优在自身具有特立独行的视觉盛宴,外加足以能够有所延伸的故事情节,勾勒出科幻领域令人赞叹的三部曲,在感受娱乐刺激的同时,不忘思考人类与世界的和谐共处,精彩且有深层次含义,能够得到好评实至名归。
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