纯粹对于这个问题,那么,可以很明白的告诉你,U学I设计对学历是没有要求的!!只要你想学,肯学,跟学历没关系的,设计能力和学历不对等的
但是,如果你是从到大型设计类公司找工作这个角度去想,那些公司也许对自己员工会有一些要求,这里有一篇来自“UI中国”的文章,题目是《没读过设计院校,如何成为设计师》
强烈推荐UI中国这个网站,如果您想自学UI设计的话,时常到一些能提供最新资料与资源的网站上看看,并且跟着学习,坚持下去,一定会有所成就的,不在乎学历,其实对于学历这二字,我认为只是”学习的经历和过程“这个意思,不要把它和证明书挂钩在一起。知识是不会亏待人的,加油!
我没有读过设计院校,却成为了设计师。我曾经想要改变职业生涯,当一名设计师,但我没有4年时间和10W美元重回学校去读。所以我决定自学。首先,我很怀疑一个人是否可以通过自学,达到足够胜任工作的水平。
如果你也有相同怀疑,答案是肯定的。
我在6个月时间内完成了自己的设计学业,同时还做着一份全职工作。那时我没觉得自己做好了准备,但还是开始应聘了——并且在一家很棒的创业公司得到了一份工作, Exec。
我承认,我还远不及许多从精英院校学习4年出来的设计奇才。但肯定足够我做好自己工作了。我的设计范围很广——网站、iPhone app、email、社交媒体,还有印刷品。
或许你想改变人生,成为一名全职设计师。或者你只是想学一点基础,支持你的创业公司或副业。
那么这是一份设计自学指南。
第1步:学着观察
最大的错误是过早陷身Photoshop。学习Photoshop没法让你成为设计师,就像买了笔刷也不会让你成为艺术家一样。从基础开始。
首先,学习如何绘画。
● 不必和一伙艺术家坐在屋子里尝试画一名裸女。
● 甚至不用那么精于绘画。学一些基础,能够舒服地用钢笔绘图就行。
● 学习绘画只需要做一件事:买一本书《You Can Draw in 30 days》,每天练习半小时,坚持一个月。我看了很多绘画书籍,这本是最好的之一。
学习平面设计理论
● 从这本书《Picture This》开始。它是一本小红帽的故事书,但同时也会教你平面设计的基础。
● 学习色彩,字体,和使用网格设计。如果当地有平面设计的基础学习班,去参加。
● 每天参加这些课程。
学习基本的用户体验
有很多关于用户体验的书籍。从这两本快速读物开始,它们会帮你树立正确的观念:
● The Design of Everyday Things
● Don’t Make Me Think!
学着写作
● 别用Lorem Ipsum之类的占位符填充你的设计稿。作为一名设计师,你的工作不只是做出漂亮的图片——你得是个优秀的沟通者。思考整个体验,仔细斟酌每个词。东西是写给人看的。不要用校刊上那些让自己显得聪明的学术调调。
● 读Made to Stick,我有史以来最喜欢的书之一。它会教你如何抓住你的读者。
● Voice and Tone是个很不错的网站,里面都是如何与用户沟通的案例。
学会否定自己的作品
● 这是整个指南中最困难的一步
● 准备好否定每件自己的作品。准备好粗暴地毙掉你先前的宝贝设计。越快拥抱这一点,你的作品会越好。当你意识到自己的作品不够好,消灭它。再来一次。
● 要有另一双眼睛。拿着你的作品去找那些关心设计的人,获得反馈。一个也不认识?结交一些设计师朋友——参加设计师聚会和活动。
● 还有那些不关心设计的人。向一些潜在用户展示你的作品,请他们试用你的网站或者APP。别怕找陌生人——我有一回利用飞机延误,让航站楼里的每个人试用了我正在设计的app。他们中的很多人都正无聊着,很乐意帮忙,然后我得到了一些很棒的可用性反馈。
● 听。真正的聆听。不要去争论。如果你想从某人那里得到反馈,他们付出了时间与注意力来帮你的忙。不要用争论来报复他们的帮助。感谢他们并提问,而不是与之理论。以后再决定是否采纳他们的反馈。
第2步:学习使用Photoshop和Illustrator
万岁!现在你有相当牢固的基础了——视觉与用户体验。可以开始学习Photoshop了。实际上,我建议从Illustrator开始学,然后再转移至Photoshop。Illustrator是设计师用来制作LOGO与图标的工具。InDesign擅长制作印刷品设计,比如传单与名片。
学习Illustrator
● 可以通过大量的书籍、在线教程和当面课程学习Illustrator。选择最适合你的方式。下面这几本书对于学习Illustrator基础尤其有帮助:
● Adobe Illustrator Classroom in a Book——它挺枯燥的,但如果你学习了至少一半,你的Illustrator将掌握得非常好。
● Vector Basic Training——这本书教你如何在Illustrator里绘制美观的东西。
● 接下来是有趣的部分!关注在线教程,你能做的东西会让你印象深刻。其中我最喜欢这两个——一个logo和一副风景画。
学习Photoshop
● 有成千上万的的教程。大部分都一文不值。还好有一些确实质量很高的教程网站。TutsPlus的PSDTuts就是其中之一。
● 这是一个很棒的制作iPhone应用的photoshop教程。
● 这是一个很棒的制作网站效果图的photoshop教程。
● 每天挤出一两个小时来学习这些教程,你的进步速度绝对令人难忘。
第3步:学一些专长
你是想设计移动app?网站?还是信息图表?多多探索,然后选择你最感兴趣的,让自己更加熟练。
学习Logo设计
● 学会做出还过得去的logo:Logo Design Love。
● 不过你还会希望在logo上更进一步。学习创作统一的品牌形象——从网站到名片。看看这本书,Designing Brand Identity。
学习移动app设计
● 从这个教程入手,开始你的移动app视觉设计历程。
● 读一读这本全面且深思熟虑的iPhone设计书:Tapworthy。它会教你如何设计出不仅美观而且易用的app。
● 认真研究你手机上的app。评价它们。哪些好用哪些不好用?
学习网页设计
● 阅读Don’t Make Me Think来学习如何制作让人容易使用和浏览的网站。
● 如果你希望让网站看起来更棒,读一读The Principles of Beautiful Web Design。
● 将你觉得漂亮的网页设计列一份清单。注意他们的共同点。SiteInspire上有一些经典案例。
接下来要面对一个令人纠结的问题,作为一名设计师你是否需要掌握HTML/CSS:这取决于你的工作。掌握它肯定能让你在职场上拥有优势。即使你不想成为网页开发者,它也能帮你了解一些基础。你就能知道什么是可实现的,什么不行。
这里有些不错的HTML与CSS学习资源。
● Web Design Tuts是免费教程中我的最爱。
● 我最爱的付费教程是Treehouse(真的很实惠,每个月25美元)。如果你从零起步,需要有人给你清楚全面地解释,为Treehouse的教程大手笔支付吧。
第4步:创建作品集
你用不着去精英设计院校来成为一个设计师。但你需要一个可靠的作品集。
第一次着手时,要如何建立作品集呢?幸好你未必需要参与真正的项目、接触真正的客户来建立作品集。虚构一些自己的副业。这里有些点子:
● 在T恤上设计一些简单的创意。
● 寻找一些设计很糟糕的网站,重新设计它们。
● 想到一个iPhone app点子?做出它的效果图。
● 在Startup Weekend上加入一个团队,在周末项目中担任设计师。
● 加入99 designs contest来练习设计,作为一份简历。
● 通过Creative Workshop这本书来做平面设计练习。
● 找到当地的非营利组织,免费提供设计服务。
要抵制住把每件作品放进作品集的诱惑。这是仅仅展示你最优秀作品的地方。
最开始就是借鉴,借鉴,再借鉴。不用担心原创性——以后会有的,当你对自己的手艺更满意时。学一门乐器的时候,你总是先学着演奏别人去曲子,然后才谱写自己的。在设计中也一样。像艺术家那样抄袭。
去Dribbble从一些顶尖设计师那里寻找灵感。从pttrns获取iOS设计灵感,从siteinspire寻找网页的。
第5步:找到一份设计工作
当我第一次开始学习设计,我去了一个设计师招聘会。走进一间房间,里面坐满了经验比我丰富的设计师——5年、10年、15年工作经验。所有人都在找工作。情形很吓人。自学上路的我就在那里,很清楚地知道,自己是要与这些经验丰富的设计师竞争。
仅仅一年之后,我得到了一份设计师工作。与很多其他设计师相比,我的关键优势在于:我知道如何与开发者协作。
增进你就业能力的最重要因素,是能够和开发者一起工作。学习一些交互设计。学一些基础的HTML与CSS。科技行业的设计师(交互设计师、网页设计师、app设计师)都是稀缺人才,而且薪资可观。那正是我现在从事的工作。
如果你没有与开发者共同工作的经验,去体验。去Startup Weekend,参加黑客马拉松,或者在合作项目网站找到一名开发者。
做一个个人网站,把你的作品集作为核心内容展示。
出去创造一些奇遇——告诉每个人你在寻找设计工作。你永远不会知道,谁会认识什么人能帮上忙。
研究你感兴趣的公司与机构。在LinkedIn上搜寻那些公司的人,与他们建立深入联系,询问信息。得到工作的最好方式是关系。如果你没什么人际关系,还有很多其他方式为自己建立优势。
找到了工作之后,继续学习
我在Exec待了一年,现在在工作上已经学了很多。我寻找那些比我有天赋的设计师,向他们学习。寻找设计课程(好的在线课程有Skillshare、General Assembly、Treehouse和TutsPlus)。做一些副业项目。在书店的设计专区认真钻研。还有那么多可以学习和进步的空间。
时刻打磨你的技能,而且学无止境。
有疑问?和@karenxcheng打个招呼吧。如果你很认真的想学习设计,并希望每天练习,你或许会对我运营的一项激励实验感兴趣:100。
“没有人告诉新手这些事情,我希望当时有人能告诉我。所有我们这些从事创意工作的人,选择它是因为我们有好的品味。但也有条鸿沟,你在头两年做出的东西,可能没那么好。你觉得它会更好的,它有潜力,结果却没有如你所愿。但是你的品味,你在设计领域中的成绩,仍然可能是罪魁祸首。你的品味导致你的作品让自己失望。很多人没有熬过这阶段,就放弃了。我认识的大多数从事有趣、有创意工作的人,花了很多年才度过这个阶段。我们知道,在自己的作品中,并没有我们所希望赋予的那些特质。这些我们都经历过。而如果你才刚入门,或是仍然处在这一阶段,你得知道这很正常,你能做的最重要的事情,就是创作大量的作品。这需要时间。需要时间也很正常。你得杀出一条自己的路。”——Ira Glass
作者注:本文最初发布在Karen的博客。经过修订和校正后,发布到Medium上。
在科技公司里面,最牛逼的一项比赛就是黑客马拉松了。参加这场比赛的人身份都不同凡响,基本上都是大名鼎鼎的工程人员。而且他有另一个名号:世界最酷的开发者狂欢。从这上面我们也能简单了解参加这场比赛的人能够自由去开发产品,那么想要取得这场比赛的胜利,应该就在于自己的想象力有多么广阔了吧!我国百度,外国的Facebook,谷歌都特别注重这场比赛。
黑客马拉松是从1997年开始出现的,当时是国外性质的一个比赛,由于这场比赛带来了很多有价值的产品,于是比赛就蔓延到整个世界上去了。不仅有专业性质的比赛,而且现在的科技公司也会自我组织。就比如说我国的百度,从2012年开始已经举办了23季度黑客马拉松。比赛的期限也很简单,随随便便规定一个周末,从周五的晚上开始,程序员可以自由组队去研发自己的产品。
很多人对这个比赛感到奇怪,熬夜敲代码真的有用吗?这场比赛没有任何的限制条件,大家只要有灵感就能去创造。像这些编程人员,平时为公司设计产品的时候,会有条条框框,那他们的灵感就不能展现出来。这场比赛就能更好的体现他们的实力,能为科技公司带来很好的产品。百度现在有很多的产品雏形都是这个比赛提供出来的,为百度带来了很大的营业额。可想而知百度为啥要死抓着这个黑客马拉松不放了!
为了向程序员表示百度对这场比赛的尊重,每场比赛厂长李彦宏都会亲临现场指导观看。如果取得了比赛的第1名,还能放到线上测试,是优胜者可以和李彦宏一起吃午饭。李彦宏的名字在百度的员工心目当中是神一般的存在,如果能够一起吃午饭的话,说明这场比赛的含金量有多么大,很容易就为自己谋得一个机遇。
现在就来给大家介绍一下这个黑客马拉松研发出来的产品吧。之前有很多女孩子肯定喜欢一键动漫的功能,这其实就是黑客马拉松研发出来的产品。当时的程序员结合当下的用户需求,研发出来了一套程序,即将用户之前拍摄的流畅视频直接转化为卡通视频,这对用户来说有很大的趣味性。
用户界面技术已经走过了很长的路,但他们仍然迫使人们在一个面向机器的方式设备进行交换。输入的自然用户接口,一个我们离开旧世界的所见即所得(您看到的就是你得到的)世界,进入“你做的是你会得到什么”的MyScript正在组织从8月的一次网上黑客马拉松的新时代 - 2015年10月,你作为一个开发者可以提交您的MyScript功能的应用程序,并有机会赢取2万美元的奖金。
此外,你可以在一个应用程序使用多个手写识别引擎的结合,如结合的几何形状与数学和文本。我们建议您访问产品介绍上dev.myscript.com,来探索我们的在线(CDK)和离线(ATK)的API解决方案的能力。
我们期待着您的创意你如何使我们的手写API的物尽其用。和香料的东西,除了奖金,50第一个开发者提交的应用程序合格(见完整的规则)将收到的MyScript T恤。
获取编码!
技行业里女性员工偏少的现象普遍存在,至于背后的深层原因,每一个人都有自己的理解。一部分人相信,女性天生就不喜欢计算机科学,因此行业里根本就没有多少女性在寻求工作机会;还有一部分人则认为,科技企业长期由男性高管领导,因此在招聘新员工时更青睐“同类”,而对“异类的”女性应聘者充满偏见。事实是否如此?《连线》杂志根据最新的一些调查给出了一个不太相同的结论——科技企业不肯在工作时间上妥协才是导致女性员工较少的更主要原因,因为大多数女性,尤其是已为人母的职业女性们,通常更看重家庭,并愿意为家庭牺牲事业。
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