就是就是
这方面用c麻烦死了
还是学学flash吧
简单得多
有c的基础
actionscript也不难学
你在购买计算机控制的点火器的时候,厂家会提供有限名额的培训指标,这在国内外都是商业惯例。如果你已经委身与一个利益集团,你就能享受到这个待遇。
至于你是要在集团内换个岗位,抢别人的饭碗,没有人搭理你。如果你是想掌握了这个技能,投身某个集团,你咋知道人家现有的点火器是啥子型号,就算你知道了型号,如果你不向生产厂家购买,生产企业也不教你。
这就是人间颠扑不破的客观规律。
#include "stdlib.h"
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "conio.h "
#define PI 3.1425926
main()
{
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;
int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;
double rad = 0.0;
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(gdriver , gmode ,"");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Please any key to halt:");
getch();
exit(1); /* terminate with an error code */
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/
y=rand()%300+100;
for(r = 0 ;r = 8 ; r++ ) /*烟花的大小设定*/
{
for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 ) /*设定坐标*/
{
a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);
b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);
}
t = i;
for(i=1;it;i++)
{
c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/
setcolor(c); /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/
circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */
}
delay(10000);
delay(10000);
cleardevice();
函数名: cleardevice
功 能: 清除图形屏幕
用 法: void far cleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
函数名: closegraph
功 能: 关闭图形系统
用 法: void far closegraph(void);
}
扩展资料
C语言:表白显示(多彩小心心)
#include stdio.h
#include math.h
#include stdlib.h
#define I 20
#define R 340
#include string.h
int main()
{
char answer[10];
printf("遇到你\n我才发现\n曾经所有的条件\n似乎都成了我等你的借口\n\n");
printf("我对你的感情已经决堤\n所以\n请允许我,从今往后映入你\n明媚的眼\n");
printf("我\n想和你\n耳鬓厮磨,相濡以沫!");
printf("答应我吧!\n输入yes,你可以看到我的真心\n");
scanf("%s", answer);
float y, x, z, f;
for (y = 1.5f; y -1.5f; y -= 0.1f)
{
for (x = -1.5f; x 1.5f; x += 0.05f)
{
z = x * x + y * y - 1;
f = z * z*z - x * x*y*y*y;
putchar(f = 0.0f ? "*********"[(int)(f*-8.0f)] : ' ');
}
putchar('\n');
}
long time;
for (;;)
{
system("color a");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color b");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color c");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color d");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color e");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color f");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 0");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 1");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 2");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 3");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 4");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 5");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 6");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 7");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 8");
for (time = 0; time99999999; time++);
system("color 9");
}
getchar();
return 0;
}
控制台肯定不行。窗口程序至少属于可视化界面。
初学者别搞这个了,你要做的这个可以用其他软件更方便实现。
非要用C#的winform来做动画,研究一下System.Drawing吧。
至于编程思路可以简单给你讲一个:
定义个烟花类:
属性:
烟花的颜色【Color】,
烟花当前位置【Point】,
飞行方向【int】,
飞行轨迹【Point集合】,
烟花尾巴长度【int】,
爆炸生成烟花数量【int】
方法:
烟花爆炸()——如果爆炸生成的烟花数量设置是0,那么就不爆炸;否则安装数量new 新的烟花出来,360°除以烟花数量设置烟花方向。
烟花飞行()——飞行轨迹记录之前的位置,通过飞行方向计算当前位置,通过尾巴长度颜色属性进行图像刷新。
。。。。。。
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