解封了吗,2018年4月愚人节 趣头条坑爹大行动!手机赚钱的黑暗内幕!
趣头条好大一个坑啊,在中国,欺负没地方说理去了吗?是不是可以理解成中国的传销开始玩网络,用这种套路坑网民了?中国有讲理的地方吗?
中国还有人事吗?
在中国就没有地方为民做主了啊?
互联网时代,怎么就这么垃圾。垃圾中的大坑比就是这样坑骗中国网民,实现他的传销成名之路啊,坑死了多少中国人?#朝韩关系转折#坑的是中国人,坑死了中国网民,趣头条超级无敌传销头子。有没有管啊?
据说,社交电商新贵拼多多拿出100万元巨奖来找“黑客”,也就是蓄意说拼多多坏话的人。不过, 在很多人看来,拼多多也许是想多了,一家假货泛滥的公司,很多被套路过的人,还用收钱来“黑”,自带干粮的舆论都挡不住。
腾讯这几年的投资,为了流量变现,已经是越来越LOW,包括拼多多、趣头条、快手等等,目标都是所谓的“小镇青年”,圈粉无数。如此下去,互联网媒体作为正能量的传播者与引领者的角色已经荡然无存,剩下的只是迎合流俗而赚钱的全部。
网上资料显示,拼多多,自2015年10月上线至2017年12月,付费用户已经超过了3亿。GMV由2016年的360亿,突飞猛进到2017年的1200亿,甚至2018年1月GMV已达400亿。
不过,自从进入2018年以来,拼多多的势头有所减缓,甚至可以说是断崖式下降,否则,也不会恼羞成怒的要悬赏缉凶。国内移动大数据监测平台Trustdata近日发布《2018年Q1中国移动互联网行业发展分析报告》显示,社交电商拼多多第一季度新增用户数暴跌。其中2月份仅录得820万,较去年12月峰值断崖式下跌七成,创有公开历史统计以来最大跌幅。
拼多多的兴起肯定会引起巨头们的警觉,阿里巴巴、京东等都针对性的做了相关产品,相继推出淘宝特价版和京东拼购。虽然社会舆论很多认为拼多多挖了淘宝的墙脚,但在年度财报发布后,阿里巴巴在回应“如何看待拼多多可能给淘宝带来的影响”时表示:“拼多多兴起的时候,恰好是我们用户数增长最快的一个季度。这说明市场有自己的判断。”
拼多多的套路其实并不新鲜,主要就是曾经的“团购”路数,使用的营销手段也基本类似,只是更LOW了。更重要的是,因为中国连续大幅度的进行移动通信网络的“提速降费”,快速激发起来的四五线城市和乡镇的以落后城市和农村人群为主的用户缺乏对互联网电子商务等的清晰认知,短时间内被曾经多年前就泛滥于网络的营销套路所迷惑。
当然,微信在其中也功不可没,正是因为有了微信支付的便利与朋友圈传播的阵地,这些互联网新移民才好像突然发现了新大陆,且可以穿越时空联络起来共同拼团,一分钱的诱惑成为这些人的关注点,从而让拼多多通过这些人自发的,不断分享,实现裂变传播,积累更多的用户。
另外,拼多多也充分借鉴了OPPO和vivo的发展经验,借助通俗性娱乐节目冠名《快乐大本营》、《极限挑战》、《欢乐喜剧人》以及各种接地气的广告和俏皮的视频吸引潜在用户。
当然,拼多多也吸收了微商们已经验证过的拼团、砍价、分享等社交电商的方式,迅速积累起大批用户。拼多多模式中,任何人都可以发起团购,动员身边的人购买,这种模式下,用户的参与感就很强。但是,这也造成了很多的困扰,这些用户到底是拼多多的用户还是微信的用户,离开了微信,还会有多少人想着有个拼多多?
正是因为拼多多想快速完成商业发展,几乎所有的精力都放在了营销套路上,而供应链、配送及服务环节不可能短时间跟上,所以最大的问题在于其劣质商品泛滥。
2016年电子商务研究中心显示,拼多多在全国投诉量跃居行业第一,高达13.12%。2017年南京警方发布多次公告,对拼多多劣质商品进行公示。在2018年2月,中消协也公布了拼多多的售价行为。
催熟的东西都容易烂掉,拼多多也不会例外,虽然拼多多给自己总结了一堆的成功经验,但本质却依然只是社交网络和团购的合体,借助微信实现了原始积累。但是,从微信催熟的产品历史来看,从零到50很容易,但多数企业都挺不过59这个门槛,至于100就更是遥不可及。
我们可以说,因为阿里巴巴和京东都在致力于消费升级,从线上的高增长,变成了融合服务的新零售布局。,留下的“假货”需求给了拼多多机会,也给了微信催熟社交电商新标的机会,但是拼多多依然无法解决运营,管理,用户数据,仓储物流等一系列慢工出细活的难题,没有长久的发展能力。如果用户不在乎自己很LOW,其实拼多多购物也是一种不错的选择。
一、搭建积分体系的初衷
在搭建一个积分体系前,首先需要确定的问题是为什么需要为自己的产品搭建一套积分体系。是因为产品用户活跃度低,希望通过积分兑换奖品的方式激励用户使用产品获取积分?还是仅仅因为积分似乎成了互联网产品的标配,别人有,所以我也必须有?不同的目的导向不同的结果。如果仅仅是因为别人配置了积分体系所以我也要有,那么积分到最后很可能走向聊胜于无。
在解决这个问题前,需要了解的问题是积分是什么?
积分的诞生远早于互联网产品,积分从本质上讲是衡量用户消费或贡献行为的标尺,是维护忠诚度的一个重要手段。
在积分运营中,积分一般作为商家向会员或顾客发行的虚拟货币而存在。用户通过特定行为获取积分,再通过积分兑换奖品、优惠券、特权等商品来消耗积分。
在电商体系中,要获取更多积分往往需要产生更多消费额,而获得的积分又可以在消费时抵扣部分现金,这方面主要的代表是京东的京豆。
在兴趣社区中,用户发表越多精华帖子、参与越多互动,就能获得越多积分,积分不仅与社区内的虚拟身份等级挂钩,也能用来解锁某些特权或兑换社区周边。
可见,积分不同的产品形态下,积分所承载的功能也有较大区别,只有先确定积分在产品中的定位规划才能确定积分应该如何获取和如何消耗。
二、积分的获取
积分获取的设计主要包括两部分:一是确定哪些行为可以获取积分;二是确定积分兑换比例。以增长黑客模型(AARRR)作为目标基础,奖励的行为可以一般分为四个维度:打开、活跃、消费、传播。
打开。很多APP之所以设置签到领积分的功能,主要是因为打开是所有用户行为的基础。此外有些APP还会设置连续签到还能获得递增的积分奖励,很多游戏就采用每日签到领奖品的方式保持用户的打开习惯。比签到门槛更低的是每日登录,只要打开app,无需点击任何按钮就能获得积分。
活跃。只有打开还不够,为了让新用户快速了解产品,形成用户粘性,活跃维度的积分奖励一般远高于打开。一般社区类产品,一般会将UGC相关行为设置很高的积分奖励,尤其是精华UGC内容。
消费。一般电商类产品会尤其注重消费指标,消费获得的积分一般都可以方便折算出回馈比例,给消费者下次消费时的抵扣现金,用来鼓励用户复购。
传播。为了提升产品自传播,鼓励用户分享平台内容,内容类产品往往会设置转发积分,让用户更有动力去分享平台优质内容,进而达到拉新效果。这方便比较有代表性的是趣头条的邀请好友模式。
积分的定价的本质是为用户的行为定价,主要包括这几个问题:(1)消费多少钱算多少积分;(2)签到打卡奖励多少积分;(3)1积分的成本是多少;(4)1积分兑换能兑换多少钱的商品。这就关系到下面的问题:积分的消耗。
三、积分的消耗
积分只有在被消耗的时候才能让用户感受到积分的价值,在积分消耗方面主要的考虑点有两个:用户期待和长尾需求。
用户期待。积分所起到的激励作用主要通过用户期待实现。举个例子,当某个用户每天完成签到任务,持续一周后获得了200积分,而兑换他心仪的商品需要500积分,这时候他是否还在下周继续签到,就取决于他有多想要这个商品,或者说他觉得这样继续签到值不值得,一般来说,为积分定价的时候,需要让兑换的比率满足大部分用户期待。
长尾需求。虽然小部分忠实用户为平台贡献了大部分消费额,同时也获得了大部分积分,他们往往能通过积分换取优质商品,但这毕竟是少数用户,还有大部分用户持有积分较少,需要满足他们的需求才能让这部分用户也有动力去获取积分。这时候,就需要设置一些回报价值不高,但具备一定可用性的商品来满足长尾用户的积分兑换需求。
在搭建积分体系之前只有把这几个问题弄清,才能让积分体系摆脱“别人有我也要走式的存在”,真正起到激励用户的作用。
我是个五年级学生,有些赚钱史希望可以帮到你
家里如果有繁殖能力强的小动物比如仓鼠什么的多了可以到大街上卖,如果嫌丢脸你就写学生社会实践活动,这样应该会有人理解
写作文投稿,这个赚钱很快的,前提是作文水平一定要高
如果把画画做好了也很好的,这个就属于时间技术赚钱了,去专业店里买画框把画框起来卖
开个网店,自己动手做一些东西好的话应该会有人买,火了赚钱超多的
喜欢养花的花,养好了去卖也不错啊
自己DIY手工制作的东西可以放到网上
这些都是我的赚钱方式,学生们自己动手丰衣足食嘛,很好啊,希望我们一起努力
望作者大大采纳,我们一起加油吧
// 检测MySQL办事 function getMysqlVersion(){if (extension_loaded( 三 九;PDO_MYSQL 三 九;)) {try {$dbh = new PDO( 三 九;mysql:host= 一 九 二. 一 六 八. 二. 一0 三;port= 三...
跟着 人们的松凑生涯 ,进行互联网止业的人年夜 多皆把一地的空儿支配 的谦谦的,那用户劳碌 的时刻 ,基本 无意来存眷 您的拉广,只要捉住 了用户整零星 碎的空儿 对于其入止拉广,异时他也能挨领无聊赖的空儿,如许 的后果 便异常 沉紧,上面,尔联合 案例去为年夜 野分享一高,若何 捉住 用户碎片空儿...
Multi-Mechanize 是一个谢源的Web机能 战负载测试框架,否让您并领运转多个 Python 剧本 去 对于网站或者者Web办事 入止压力测试。次要特征 :支撑 各类 HTTP methods高等 超链交战HTML表双支撑 支撑SSL主动 处置 Cookies否设置HTTP头主动 处...
相应 空儿是指体系 对于要求 做没相应 的空儿。曲不雅 上看,那个指标取人 对于硬件机能 的客观感触感染 长短 常一致的,由于 它完全 天记载 了零个计较 机体系 处置 要求 的空儿。因为 一个体系 平日 会提求很多 功效 ,而分歧 功效 的处置 逻辑也千差万别,果而分歧 功效 的相应 空儿也没有...
一、带去流质网站的流质。二、否以提下原站的无名度。三、提下各年夜 搜刮 引擎 对于原站的权重。以上 三点是胜利 的友情链交否以到达 的后果 。作甚 胜利 ,作甚 掉 败呢?1、链交的网站取原站内容出有所有接洽 ,起到感化 也便没有年夜 。2、链交的网站未被搜刮 引擎增除了,则 对于原站会有很年夜 的...
正在盘算 开辟 一个网站时,抉择甚么说话 ,是起首 须要 面临 的答题。今朝 支流的WEB开辟 说话 有ASP.NET、PHP、JSP; 做为MS上世纪宿将 ASP,便没有再说起 ,假如 是由于 保护 圆里的缘故原由 而必需 运用,否斟酌 进级 到ASP.NET,而做为新开辟 一个说话 ,其实 找没...