您说的这款游戏我没有找到,不过您可以玩一下雷霆战机、全民英雄、全民飞机大战、全民炫舞等游戏,这些游戏都是一直很火爆的游戏,您可以到电脑管家的应用宝里面下载到的哦,打开电脑管家中的软件管理后打开应用宝,然后在应用宝里面输入游戏名称并搜索,例如雷霆战机,然后就可以看到雷霆战机的下载资源了
这种代码确实有,我曾经用过!就是cmd批处理代码,也可以其他语言,如果用其他语言编写没你说那个绿色字幕啥的,不管是什么代码写的都是那种清理垃圾!绿色的滚码也挺酷酷的!
别听别人瞎说,他们没有见识,我七年前就玩过这个cmd清理垃圾批处理。现在清理垃圾用杀毒软件就可以做到!没必要这种特技炫酷的!其实你玩其他也可以的,比如你真正的学一门黑客技术
1.平面设计
Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理
Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件
Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理
4 AutoCAD 设计
5 Corel DRAW
6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8 非线性编辑软件 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
2.室内设计
室内设计专业最基本的学习软件是3DMAX和CAD,除了要学好3DMAX和CAD之外,还要学会用以下软件,来帮助你更好的完成室内设计.
Photoshop
Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件,主要针对效果图后期处理。
lightscape
Lightscap又名“渲染巨匠”,是前建筑效果表现领域中最优秀、最专业、最权威的渲染软件之一。它拥有先进的光照系统,可以表现出真实生活中的灯光和阳光;方便的材质模板可以淋漓尽致地表现物体表面质感;
Vray
VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。
lightscape 和 Vray 只需要学好一个就差不多了,建议你学Vray。
还有,想学好室内设计,还必须绘画室内手绘效果图,这个因人而异,你可以选择性学习。
3.影视动画
影视动画设计主要分为以下几种:
2D影视动画制作
3D影视动画制作
网页影视动画软制作
2D影视动画所用到的软件有:
ANIMO:
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片、、 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
USANIMATION
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
3D影视动画软件包括:
3DMAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
MAYA
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
LIGHTWAVE
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
网页动画制作软件:
FLASH
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。
4.网页设计
设计网页现在通常用到的学习软件,现在帮你罗列如下:
(1)Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。
(2)CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。
(3)PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。
(4)Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。
(5)①DreamWeaver, 自制动态HTML动画的网页.DreamWeaver是一个很酷的网页设计软件,它包括可视化编辑、HTML代码编辑的软件包,并支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它还能通过拖拽从头到尾制作动态的HTML动画,支持动态HTML(Dynamic HTML)的设计,使得页面没有plug-in也能够在Netscape和IE 4.0浏览器中正确地显示页面的动画。同时它还提供了自动更新页面信息的功能。
DreamWeaver还采用了Roundtrip HTML技术。这项技术使得网页在DreamWeaver和HTML代码编辑器之间进行自由转换,HTML句法及结构不变。这样,专业设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的益处。DreamWeaver最具挑战性和生命力的是它的开放式设计,这项设计使任何人都可以轻易扩展它的功能。
5.编程
挑软件之前,请先挑选想学的编程语言。
不同语言侧重的功能是完全不同的。
想将来做程序员的话,c++几乎都要学的,java的话用得也很多。
如果是做网站的话,php和asp,jsp可供参考。
想从事金融相关工作的话,熟悉vb script可以给你不小的帮助。
在实际开发中,perl和python应用的也很多,方便快捷,通常会和其它语言联合使用。
简单列了些常用的语言,还有很多其它经典的语言,随着你学习的深入自然会有所了解。
这之后你才应该挑选相应的编程软件,这可以通过搜索相应语言的开发工具来找到。
学c/c++/c#的话,就用Visual Studio,配套的文档会很多。
你要学java的话经典的有jbuilder,但个人感觉有些麻烦。eclipse比较容易上手。
做php开发的话,zend studio很强大。
等你对某种语言有所了解之后,你可以自由挑选喜欢的编程工具,各人的喜好都会有所不同。
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其实很多个都是通用的,如果你以后想搞电脑与设计,基本上都要学一点,从难到易,一般功能多的都是难学的,一个思路,尤其是编程,都有一套的学习路径,一步步来,才能真正学好
望采纳
感谢提问,聪明的孩子和家长们,你们好,欢迎你们点开这个页面,相信你们对于我们,以及即将进入的这个异次元空间一定有非常多的好奇与疑问,且待我一一为你们解答。:)
我们是什么?
西瓜是种甜美多汁的水果,创客则是对这个世界充满科学探索精神并富有创造力和行动力的人。
顾名思义,它寄托了我们对少儿编程教育的一个美好愿景,那就是:它的学习过程体验和我们在大夏天酣畅淋漓地吃西瓜一样,而最终的结果,是帮助我们成长为富于时代精神、科学思维和动手技能的新一代创客。
什么又是“趣味编程营”?
我们相信,你能做好任何事情,尤其是你喜欢的事情。
是的,我们并没有说做成任何事情是容易的,包括编程。但我们相信通过科学的方法可以分解并降低事情的难度,然后用端正的态度、持续的热情、顽强的意志和精妙的创造力,就可以成功地拥抱和迎接这个过程以及结果中最美好的那些部分。
所以首先,要有趣。在我们共同学习编程的过程中,你将会发现:
老师是有趣的
我是肖恩老师 作为一个5岁玩音乐,7岁做电子设计,12岁开始编程的标准创客,Shawn老师在十四岁的时候发布了自己的第一款软件并从此一发不可收拾。他在15岁的时候做黑客,组织了网络系统攻防;17岁在大学组件RedPill团队参加Intel杯嵌入式大赛,拿下亚太地区第一名;25岁留学德国并为全球音乐人提供学习的工具,产品Pro Metronome帮助了全球2000多万人学习和创作音乐,而且被苹果和三星选为电视广告。作为一个热爱登山,徒步,滑雪,潜水,摇滚,DJ,摄影……等多样爱好的人,Shawn老师实现了STEAM中科学、技术、工程、艺术和数学的全覆盖。有这样的老师和他的朋友们带着我们的孩子一起学编程,又怎么可能不好玩和玩不出有趣又有料的东西呢?:)
课程是有趣的
地图教学视频中的知识是综合性的。
我们的每一节课,都针对一个具体的问题或目标,且搭配一个讲解视频。在教学视频当中,不光有编程的方面的知识,还穿插有数学、物理和工程等等方面的关联知识点,加上匹配的动画和Shawn老师和他的朋友们生动有趣的讲解,对于拓展孩子的思维非常有帮助。
编程的环境是积木式的。
地图 和直接面对文本编辑器上手代码不同,我们面向零基础的孩子更倾向于用图形化的方法,用搭积木的交互方式来先教授他们编程的思维与逻辑(比如循环,条件判断……),这也正是我们选择Scratch作为基础教学环境的原因。
任务的难度是弹性的。
编程界面 几乎每一节基础课程之外,我们都搭配有额外挑战的题目,以供学有余力的孩子用更巧妙的方法去完成自己的挑战。所以,其实并不用担心孩子不能完成任务所带来的挫败感,或者因为基础任务太简单而带来的倦怠感,有时候,是因为挑战越大,攻克之后的乐趣才会越大。:)
过程是有趣的
即时鼓励 教育过程中的即时反馈和鼓励都很重要。我们在课程中设计了勋章体系以鼓励孩子们学习和解题过程中的各种优秀特质。比如,在每次课程发布之后就及时点开学习的同学会获得早鸟勋章,如果提前使用了老师还没有教授到的方法和内容会获得探索者勋章,如果在作业提交过程中使用了自己创作的素材,会获得创意家勋章等等。:)
多方互动 孩子的学习环境和氛围,离不开平台、家长、老师以及辅导员的整体营造。孩子们大部分的学习,是在平台上通过看教学视频和做作业完成的。课堂过程中的答疑,我们会随时跟进;孩子们提交的作业,我们也会及时审阅,作为一个日常的连接机制,每期家长的微信群里面,我们也会保持随时的关注和回复,方便家长和孩子能随时找到我们。孩子们学习和作业提交的情况,家长会获得系统的自动通知;而在家长群里,我们更多会与家长交流和探讨更好的教育的方式与方法。
最终,你是有趣的
编程不仅仅是一门技能,更重要的,它是一种思维方式。和千千万万种认知这个世界的方式以及解决问题的技能一样,它为我们拓展出了一个近乎无限可能(自动控制、物联网、人工智能、大数据……)的全新维度。
如同《黑客帝国》中,洞悉了Matrix的Neo,看到了一个虚拟表象之下数字流动的世界,并最终打败了Smith,而掌握了编程思维和技能的你,也一定能观察并分析出这个世界诸多现象之下的本质,找到问题的核心,动手解决问题,或者,不仅工于技巧,而且富于美感,然后,就能让自己和这个世界都变得更美好那么一点点。:)
期待我们的相见哦!^-^
要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustrator这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下载教程,自己做实例来熟练掌握。
想要学好平面设计其实不难最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下
→→点击测试我适不适合学设计
平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于所有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。
学习平面设计,选择正规的培训机构可以有事半功倍的效果。好的课程配上优质讲师,双剑合璧,学习效果更上一层楼。天琥在全国有800多名实战讲师,采用线下面授教学+线上点评作品结合的方式,推行实战化教学,让学员技能跟就业需求无缝接轨。
1.全能选手Photoshop
Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
我在从事网页设计工作中,用得最多的软件就是,以前也用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。
对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。
当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。
2.矢量软件Coreldraw
CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。
3.排版利器InDesign
InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。
InDesign排版作品欣赏1(来源:Adobe官网)
如果在出版行业做平面设计,inDesigns是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。
4.矢量插画illustrator
Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。
如果学过ps的话,是能够很快上手AI的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学AI的理由就是:他是PS的好基友,能与PS完美协作。
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第 一散第 二散第 三散第 四散第 五散第 六散第 七散第 八散第 九散第 一0散第 一 一散第 一 二散第 一 三散第 一 四散第 一 五散第 一 六散第 一 七散第 一 八散第 一 九散第 二0散第 二 一散第 二 二散第 二 三散第 二 四散第 二 五散第 二 六散第 二 七散第 二 八散第 ...