利用计算机互联网的安全漏洞及其公共通讯网络去赚钱,有的可以一年赚几百万,但大部分都是通过个人技术欺骗违法所得。
过去:
技术非常好,后来去当政府、公司、网站等的信息安全顾问。比如:孤独剑客等。
现在:因为黑客软件的大量开发,所以门槛变低了。
1、技术不怎么样的,整日抓肉鸡(被控制的他人电脑),然后接受灰色收入,对指定网站进行拒绝服务攻击等。(比如就有不少人自称是网络黑社会,勒索网站等)
2、技术可以的,组建团队和网站,破解软件为辅,**为主。
3、技术很好的,还是信息走老黑客的路。
黑客的破坏性是显而易见的,但是能在网络里面搞破坏的不都是黑客。一个黑客要精通的东西非常的多,比如:TCP\IP协议、汇编语言和其他几种语言等等。举个例子:以太网的标准文档就要4000页,在这种情况下自称黑客的多。搞破坏的人都是些初涉不久的人,关于这些你去看看安全焦点(国内最著名的黑客网站)看看,
国内没有多少能真正依靠黑客技术赚钱的.刚入门的菜鸟比较多,把这界搞的乌烟瘴气.不要去什么黑客网站,没有什么实际用处,无非是让你加VIP,送你点工具和教程,你对这界不了解,就不要去随便接触.现在所谓的黑客只是比你们会制作网站罢了,所谓的制作网站,也就是把下载来的程序直接上传到FTP空间就可以了,非常简单,所以,他们并不比你强到哪里去.
想要在网络上找钱,看你的目标,一个月想赚一万块左右,你就学学建站,SEO,这两个学好了,学学批量抓鸡(要学挂马方式的.端口抓鸡没有用,无技术含量,操作系统更新很块快.端口漏洞失去了,你就一无所得.)然后学学插件.要努力,不能学皮毛,要学个差不多的精通.凡事要自己斟酌.如果你还在读书,就不要在这方面浪费时间.
其实真正的黑客一般不会去赚钱的,他们只是一个爱好,把别人的电脑黑了,或者攻击别人的网站,展现下他的实力,得到一些快感.
其实国内很多黑客多数是一些无业游民,生活都十分窘迫,比如熊猫烧香的作者,他起初编出来只是为了好玩,别无目的,只是被一些不法份子利用了,拿来赚钱了.
早期的黑客
Hacker时代的滥觞始於1961年MIT出现第一台电脑DEC PDP-1。MIT的Tech Model Railroad Club(简称TMRC)的Power and Signals Group买了这台机器後,把它当成最时髦的科技玩具,各种程式工具与电脑术语开始出现,整个环境与文化一直发展下去至今日。 这在Steven Levy的书`Hackers' 前段有详细的记载(Anchor/Doubleday 公司,1984年出版,ISBN 0-385-19195-2)。
※译:Interactive computing并非指Windows、GUI、WYSIWYG等介面, 当时有terminal、有shell可以下指令就算是Interactive computing了。 最先使用Hacker这个字应该是MIT。1980年代早期学术界人工智慧的权威:MIT 的Artificial Intelligence Laboratory,其核心人物皆来自TMRC。从1969年起,正好是ARPANET建置的第一年,这群人在电脑科学界便不断有重大突破与贡献。
ARPANET是第一个横跨美国的高速网络。由美国国防部所出资兴建,一个实验性 质的数位通讯网络,逐渐成长成联系各大学、国防部承包商及研究机构的大网络。各地研究人员能以史无前例的速度与弹性交流资讯,超高效率的合作模式导致科技的突飞猛进。
ARPANET另一项好处是,资讯高速公路使得全世界的hackers能聚在一起,不再像以前孤立在各地形成一股股的短命文化,网络把他们汇流成一股强大力量。 开始有人感受到Hacker文化的存在,动手整理术语放上网络, 在网上发表讽刺文学与讨论Hacker所应有的道德规范。(Jargon File的第一版出现在1973年,就是一个好例子), Hacker文化在有接上ARPANET的各大学间快速发展,特别是(但不全是)在信息相关科系。
一开始,整个Hacker文化的发展以MIT的AI Lab为中心,但Stanford University 的Artificial Intelligence Laboratory(简称SAIL)与稍後的Carnegie-Mellon University(简称CMU)正快速崛起中。三个都是大型的资讯科学研究中心及人工智慧的权威,聚集著世界各地的精英,不论在技术上或精神层次上,对Hacker文化都有极高的贡献。
为能了解後来的故事,我们得先看看电脑本身的变化;随著科技的进步,主角MIT AI Lab也从红极一时到最後淡出舞台。
从MIT那台PDP-1开始,Hacker们主要程式开发平台都是Digital Equipment Corporation 的PDP迷你电脑序列。DEC率先发展出商业用途为主的interactive computing及time-sharing操作系统,当时许多的大学都是买DEC的机器, 因为它兼具弹性与速度,还很便宜(相对於较快的大型电脑mainframe)。 便宜的分时系统是Hacker文化能快速成长因素之一,在PDP流行的时代, ARPANET上是DEC机器的天下,其中最重要的便属PDP-10,PDP-10受到Hacker们的青睐达十五年;TOPS-10(DEC的操作系统)与MACRO-10(它的组译器),许多怀旧的术语及Hacker传奇中仍常出现这两个字。
MIT像大家一样用PDP-10,但他们不屑用DEC的操作系统。他们偏要自己写一个:传说中赫赫有名的ITS。
ITS全名是`Incompatible Timesharing System',取这个怪名果然符合MIT的搞怪作风——就是要与众不同,他们很臭屁但够本事自己去写一套操作系统。ITS始终不稳,设计古怪,bug也不少,但仍有许多独到的创见,似乎还是分时系统中开机时间最久的纪录保持者。
ITS本身是用汇编语言写的,其他部分由LISP写成。LISP在当时是一个威力强大与极具弹性的程式语言;事实上,二十五年後的今天,它的设计仍优於目前大多数的程式语言。LISP让ITS的Hacker得以尽情发挥想像力与搞怪能力。LISP是MIT AI Lab成功的最大功臣,现在它仍是Hacker们的最爱之一。
很多ITS的产物到现在仍活著;EMACS大概是最有名的一个,而ITS的稗官野史仍为今日的Hacker们所津津乐道,就如同你在Jargon File中所读到的一般。在MIT红得发紫之际,SAIL与CMU也没闲著。SAIL的中坚份子後来成为PC界或图形使用者介面研发的要角。CMU的Hacker则开发出第一个实用的大型专家系统与工业用机器人。
另一个Hacker重镇是XEROX PARC公司的Palo Alto Research Center。从1970初期到1980中期这十几年间,PARC不断出现惊人的突破与发明,不论质或量,软件或硬体方面。如现今的视窗滑鼠介面,雷射印表机与区域网络;其D系列的机器,催生了能与迷你电脑一较长短的强力个人电脑。不幸这群先知先觉者并不受到公司高层的赏识;PARC是家专门提供好点子帮别人赚钱的公司成为众所皆知的大笑话。即使如此,PARC这群人对Hacker文化仍有不可抹灭的贡献。1970年代与PDP-10文化迅速成长茁壮。Mailing list的出现使世界各地的人得以组成许多SIG(Special-interest group),不只在电脑方面,也有社会与娱乐方面的。DARPA对这些非`正当性'活动睁一只眼闭一只眼, 因为靠这些活动会吸引更多的聪明小伙子们投入电脑领域呢。
有名的非电脑技术相关的ARPANET mailing list首推科幻小说迷的,时至今日ARPANET变成Internet,愈来愈多的读者参与讨论。Mailing list逐渐成为一种公众讨论的媒介,导致许多商业化上网服务如CompuServe、Genie与Prodigy的成立。
1、勒索:
通过威胁删除数据是“黑客”常用的一种敛财方式,像此次的“勒索病毒”,即加密电脑中的数据,在支付赎金后解锁。
通过攻击勒索钱财,是“黑客”惯用的形式。
2、窃取个人信息:
窃取个人信息进行非法买卖,是“黑客”敛财的另一种手段。经过调查发现,黑客可以很容易的获取个人信息,包括QQ密码,能将这些信息卖钱。另外,付200元就可以教给他人窃取网站数据。
3、“黑”进金融公司提现:
还有一个重要的方式就是攻陷P2P等金融公司的系统,从中“提现”。
2013年,淮安市就有P2P网贷公司被“黑客”攻击,雇佣“黑客”的人了诈骗400万元。据报道,犯罪嫌疑人在网上发帖,招募“黑客”破解P2P贷款平台的漏洞,非法侵入公司后台,改掉原来的信息,以虚假客户资料替代真实客户资料后,申请提现获利
4、“黑转白”,到杀毒公司上班:
当然,还有一群人“黑转白”,靠技术正经赚钱。中央财经大学信息学院信息安全系副教授李洋表示,中国有部分“黑客转白“,成为”白帽子“,到一些杀毒公司上班,利用过去的经验,改造安全防护。
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