《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。
《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,第一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!
“子弹时间”
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
“恶斗”更上一层楼
的确,制作“恶斗”
一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。
将真实物体“搬”进虚拟世界的第一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作方法和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种方法又被称为“基于图像转换”。
为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期制作。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。
就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。
铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。
导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。
环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。
更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致刺激和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元
电影经典的诞生是很困难的,一部又一部能够延续经典那则更是难上加难,对很多影片来说,制片人拍的续集往往是狗尾续貂,是借着上一部剧的影响力来赤裸裸的圈钱,而电影黑客帝国无疑打破了这个魔咒,黑客帝国三部曲从今天来看呢依然显得很经典,作为科幻题材,它设定了一个绝妙的世界观背景,有着深刻的哲学命题,一那系列经典的画面更是创造了电影银幕奇迹,另外,这种彻底将电脑特效带入商业电影制作这电影制作模式,为后世好莱坞大片制作提供了范本,可以说是科幻电影的标杆,小编认为能够与之媲美的科幻电影标杆还有《星球大战》和《2001:太空漫游》。
一、2001:太空漫游
这部科幻电影无疑在科幻电影界的地位是史诗级的,我们喜欢的科幻作家大刘就推崇备至,他自言自己的作品都是对《2001:太空漫游》的模仿。导演库布里克在自己的影片中并没有取悦观众,而是跟随自己的节奏,用自己的视听语言,描述着创世,展现文明的演化,这种做法无疑是大胆的,要知道在这部电影中1/4的时间没有台词,即使是今天的观众也难以忍受。此外令人震撼的是影片的开头,在几分钟的时间里,只有噪音,没有画面,随后上载入科幻电影史的经典画面,伴随着《查拉图斯特拉如是说》的雄浑乐章,太阳照射的地球慢慢呈现在荧幕里,令人震撼的史诗风格一下子就立住了。
二、星球大战系列
1977年上映的星球大战无疑是电影史上的里程碑,卢卡斯为了拍摄这部影片使用了当时最为顶尖的特效技术,开启了特效电影时代,电影开头一艘宇宙飞船慢慢出现在太空的画面,即使放到40多年后的今天,也依然能够让人感觉到视觉上的震撼。也许在中国大家感受不深,但是在美国这是绝对的国民级电影,这40多年来从影史地位上来看,星战系列无疑是难以逾越的里程碑,那句“愿原力与你同在”的台词甚至成为了美国的一个文化符号。
随着中国综合国力的提升,小编认为在科幻电影中我们迟早也能打造出一部注定载入史册的科幻电影。
有很多人都非常喜欢《黑客帝国》系列的电影,这个系列的影片目前总共有三部,分别为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》,由沃卓斯基兄弟导演。这三部电影每一部都取得了非常好的反响,赢得了观众的喜爱,它可以说是科幻电影史上比较有代表性的里程碑巨作了。《黑客帝国》获得如此赞誉我觉得可以从这几个方面来分析:剧情,角色设定及演员选择还有就是带给人们的影响等。
一’、剧情。《黑客帝国》主要讲述了尼奥(年轻的网络黑客)发现了我们生活的现实世界是被一个计算机人工智能系统控制的的故,名叫“矩阵”,最终他参与了一个黑客组织,一起对抗矩阵的故事。这个故事看似简单,实则有很多细节的设定又去又烧脑,是一部为数不多的烧脑类的好电影,剧情看似离谱但又有所依据环环相扣,所以是一部非常好的片子。
二、角色设定完美,演员演绎到位。男主人公是一个年轻的网络黑客,充满好奇心,充满斗志,又非常厉害,同时他在现实生活中是一个平凡的人,其他人物的形象与他交相呼应,共同让这部剧非常丰满和立体化。尼奥的饰演者基努.里维斯也非常专业,他把这个角色诠释得很到位,以至于让很多人喜欢让了这部剧的主人公。
三、带给人们的巨大影响。一般这种烧脑片人们看过了,知道了剧情也就过去了,烧脑也是当时想不通,但是《黑客帝国》除了让人想不通还会给人非常多的启发, 例如弱小的力量也可以战胜“命运”以及虚拟和现实的碰撞等等,引发了观众更多的思考,也产生了深远影响。
随着第二集最后那个“to be concluded”的字幕,所有观众的心都被吊在了万丈悬崖边上:尼奥到底怎么啦?他怎么可能在“真实”世界里毁灭电子章鱼?他又如何能“感觉”到机器?已经侵入了班恩(Bane)大脑的史密斯又会对身处昏迷中的尼奥开展什么行动?
事实上,尼奥的身体在真实世界的飞船上处于昏迷状态,他的思维却被困在一个“中空”地带:那里既不是母体,也不是机器占领的真实世界。这个地方叫Mobile Avenue Train Station,显然是个火车站,不过是梅罗纹奇的势力范围(因此不受常规母体程序控制)。尼奥醒来时遇到了一个神秘的小女孩和她的父母,还碰见了“火车人”(The Trainman),后者控制了该车站所有母体与机器世界之间的交通。
与此同时,在真实世界的墨菲斯、翠妮蒂与Logos号飞船的奈奥比会合了,当然,还有那位被洗脑夺体的班恩。翠妮蒂他们从“先知”那里知道了尼奥的现状,在守护天使的带领下,去找梅罗纹奇要人,喜欢享受的阿梅那时正和佩瑟芬在他管辖的地狱酒吧欣赏SM的氛围,他当然不肯交出尼奥,因此大家少不了一场激战。在佩瑟芬的帮助下,翠妮蒂他们终于将尼奥带回现实。
在最后一次和“先知”交谈之后,尼奥明白了他的使命。从这开始,故事就分两条线进行。一条是墨菲斯和奈奥比杀回锡安,和基地的人们共同对抗机器大军的进攻;另一条线是翠妮蒂不愿意和尼奥分开,决心放弃一切和尼奥共同前往机器S世界的圣地——01城。奈奥比虽然不相信先知的话,但她开始相信尼奥,把自己那艘最快的logos号飞船借给了尼奥和翠妮蒂,而自己和墨菲斯乘坐Hammer号回锡安。没想到偷偷醒来的班恩溜进了Logos号,一场激战过后,班恩的肉身死去,尼奥身受重伤。历经重重机器大军的堵截,尼奥终于抵达01城。再说锡安城这边,人类已决定展开最后的自救行动,他们组织起了所有的APU(Armored Personal Units单兵作战机甲),和250000电子章鱼以及大型钻探机器展开了决斗……
尼奥在01城终于得以面对“机器大帝”(Deus Ex Machina)——机器世界的真正主宰,双方展开了谈判并达成了协议。与此同时,史密斯的能力又扩充了,凡属尼奥接触过的信息他都能分享。他找到了先知的藏身之处,并将她复制成自己,在这个过程中,他也了解到了尼奥的使命。可是他不怕,并开始在母体中无限复制自己,系统危在旦夕……
和“机器大帝”达成协议的尼奥被送进了母体,而史密斯正在那里等他,两人展开了一场只属于“超人”的决斗。机器与人类,两个世界的命运都取决于这一战的结果,而最后结果是……
恐怕不能再说下去了。紫霞美眉曾经说过:“我猜中了开头,却猜不到这个结局。”对于《黑客帝国3》来讲,恐怕导演沃卓斯基兄弟也是这么设想的。没有人知道他们会在多种可能的“最终世界”中选择那一种模式。这也是电影最后的悬念。
当然,这也不是说我已经把其他所有的悬念说完了,还早着呢!例如,那个小女孩到底有何特殊和重要之处?她和先知、佩瑟芬、少年有何关系?目前网上流行的解释似乎没一个很中听的。还有,火车站和梅罗纹奇的老巢是两个不同的地方,翠妮蒂他们是如何通过找阿梅来解救尼奥脱困的?佩瑟芬的最终身份是什么?此外,还有在《黑客帝国动画版》中备受青睐的“少年”,他又会是怎样的结局?太多的疑问,注定要到上映那天才END。
至于母体的真相,根据参加完芝加哥和纽约内部试映的革命同志们介绍,我们以前所猜想的,全错了,而且错得不轻,尤其是那个“母体中的母体(Matrix in Matrix)”理论。而电影最后的答案,基本上能让绝大部分兄弟满意。
先了解一下基本操作键:
W、A、S、D--不用说都知道是前后左右了
左边Shift ---时间变慢,黑客帝国的精华!
左边Ctrl-----躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。
F -----武器掏出和收回
鼠标作键----攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式)
鼠标右键----特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式)
空格键-------跳跃
方向键左、右---选择武器
方向键下---------更换武器
其他的ZOOM IN,ZOOM OUT等等是调节画面视角用的。
这个游戏的重头戏是功夫系统,一下就对功夫系统给大家做一个祥系的解读
功夫系统分为赤手空拳、单手兵器、双手兵器三个模式。但出招方法都基本一致。
基本攻击:
单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”“5连击”等
特殊攻击:
单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。
例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)
时间变慢模式:按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。
投掷敌人:
1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意键,可把敌人透掷到理想的方向。
2、 按“SPACE键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”
同时攻击两个敌人:
这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准,应为这不是FPS游戏,不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。
例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:
“D 鼠标右键=A 鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的方法)
以此类推,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。
高级技巧:
掌握了基本的攻击,就能尝试着多变的连招打法了,这个游戏虽然不是3D格斗,而且只能用一个角色,但是看过黑客帝国和喜欢中国功夫的朋友一定会为游戏中大量华丽且丰富的动作所震撼。其实在单方面,它比很多3D格斗游戏在中国功夫的刻画上更加优秀N倍!而我们玩这个游戏就是要研究研究“怎么打才好看!”
例如:现在有N个敌人把主角包围着,在屏幕上是 左边一个,右边一个,下边一个围了一内圈,外圈还有两三个敌人。注意这是内圈,也就是会攻击主角的敌人。外圈的敌人即使再多也不会上来攻击主角,这也是本作人性化之处吧,我想也是为了能让主角能打得更好看,增加观赏性。
在这种情况下我们可以这样出招:
“按住左Shift键=A 鼠标左键 = D 鼠标左键 =鼠标右键=A 鼠标右键=S 鼠标
右键=迅速点击鼠标左键多次”打倒内圈三个敌人之后接着“按着左Shift=W/A/S/D
任意键 左Ctrl ” 移动到剩下的敌人身边,这时是两个人站在一起,观察敌人位置后马
上输入“W/A/S/D任意键 鼠标右键= W/A/S/D任意键 鼠标右键=连续按鼠标左键”
打倒两名敌人之后,移动到最后一个敌人身边“鼠标左键=鼠标左键…=鼠标右键
=迅速W/A/S/D任意键 鼠标右键 或 迅速鼠标左键 或 W/A/S/D任意键…..(自由发
挥了)”
想象一下,这样出出来的招式大概就是:时间减慢,Neo使出左一拳,右一脚,右一拳
(特殊攻击敌人),左一拳,向下再一拳。这是三个敌人同时受到打击不能防御,Neo
这时噼里啪啦拳脚并用在一瞬间将三个敌人击倒在地。紧接着主角一个闪身侧空翻移动
到剩下三个人中间,两个挨得比较进的敌人被主角熟练的左一把,右一把,一手一个
擒拿过来反扭着手背向Neo不能动弹,主角抬起单脚把两人踩踹在地。剩下最后一个敌人傻呆呆浑身发抖的看着Neo正想跑,这时Neo从容得走过去….剩下的该怎么蹂躏
就怎么蹂躏吧!
赤手空拳都已经这么华丽了,再试想想Neo那舞刀弄棍的飒爽英姿吧!
说着容易,做起来嘛…..!其实也不难,这个游戏玩的就是爽快华丽的中国功夫招式,而且游戏过程中都有提示的,只要留心加上自己的想象力,打出华丽的连技招式应该不是很难的事,Enjoy it !!
建议“斧头帮”那关,公园大战1500个史密斯那关,或者任意敌人繁多的关卡都是咱们施展华丽武功招式的机会。
说到公园大战1500使密斯那关,就不得不提到棍法。少林有十八罗汉棍,丐帮有打狗棒法,咱们孙大圣用的也是棍子!棍法在咱们中国人对传统武术的观念上占有的分量可见一斑!
在黑客帝国电影第二部中,Neo那一整套娴熟且稍显夸张的棍法给我们留下了深刻的印象,尤其是那一棍插地,侧身绕棍环踢,后单手抡棍横扫千军,最后纵身而起,双手持棍一击震那一连串的棍法动作令人眼花缭乱,回味无穷。那么,那套棍法在游戏中能实现吗?答案是肯定的!
在游戏中,随着剧情的发展,Neo会学到那招:
“按住左Shift 鼠标右键(按住蓄气,此时会看见三个敌人脚底下有黄色的点在闪,这
就说明可以出招了)=迅速依次按W、D、S、A(就是提示中那个绿圈带个小箭头的
出招方法)=鼠标左、右键同时按”就这么简单!
这是一招好看实用且极易使出的招式。
说了半天棍法,其实游戏中出现的武器还有短棒、斧头、武士刀、西洋宝剑、法杖、火
把棍等。前面已经提过,功夫模式出招方法都基本相同,就大家自己去体会吧!
整个游戏不算太难,没有复杂的迷宫,也没有太过刁难的解迷。敌人也不是非常难对付。本人觉得只要看过电影的朋友,知道剧情,通关应该不是难事。因此也没有太大必要写个攻略出来。这里我仅对一些游戏中稍微会令万家感到迷惑的地方,和一些打敌人的技巧作一个简单的描述。
万事开头难,游戏一开始,按照提示往绿色地方走,记住要用“TAB”键靠墙,否则会被发现。起身时按“TAB键”和墙的反方向。随后碰到被警察抓住的情况就狂按“鼠标左键”将其推开。用“TAB”开门下到一楼出口,上摩托车过关!
接下来的关卡就开始模拟训练了,游戏会随着进程的发展教会你所有该掌握的招式,别小看这些训练关,他将影响到你对这个游戏的态度。如果您认为“它只是个简单的,骗钱的电影游戏,画面惨不忍睹…”之类的那建议你去玩波斯王子系列,如果您是一个真正的黑客迷,中国功夫电影迷,那你就真的可以说找到适合自己的游戏了。除了以前那个卧虎藏龙之外,好像再没有哪个游戏对中国功夫的表现有那么细微而深刻的了!好好研究每一项训练课目,并将其汇总分析。并准备这在以后的剧情中去运用。您一定能找到意外的惊喜。游戏开始菜单选项那里有个“Extras = Special Combos”就是一些隐藏的连续技出招方式。笔者不才,只开启了一个。出招方式为:“左Shift 鼠标右键 =鼠标左键(迅速)=鼠标右键=鼠标左键(迅速)”。希望大家能发现更多的隐藏连续技。
打训练关的时候有三个难点,
1、黑白画面打戴草帽的武士那关。2、枪械训练关
3、和 莫非斯 跳平台那关。
打武士那关用刚才提到的方法—多人攻击很奏效。
跳平台提示一下,就是按着“左Shift”直直的往墙上走如履平地,走到走不动了再按方向键“W 空格键(继续向上跳),A或D 空格键往两侧跳。只要“时间槽(黄色的那条)”够用,就能在墙上连续跳啊,走啊,来回飞啊什么的。到后面还能连续在净空中跳三次,和飞没两样了!
枪械那关打Boss时先绕到后面干掉喽罗,再近身把Boss踢到空中拿枪扫。一下地马上再踢起来,拿枪打…以此类推。很快搞定!
打完训练关就开始“真正的”Neo之路了。留意墙上的裂痕,这很可能就是通关的突破口。碰上很多敌人向你开枪尽量使用“时间变慢”系统。飞檐走壁也好,跳着闪避也好。这里有个敲门,多用近身肉搏,敌人就会傻乎乎的跟你赤手空拳跟你打。当然咱们不要埋愿什么人工智能了,想玩枪战还有CS、HalfLife2、F.E.A.R等等嘛!这里是黑客帝国,要的就是“Chinese Kong Fu”!
开始真正的任务之后就看大家自己的了。按上述方法学好操作之后基本上就可以开始享受这个游戏了。这里面有几个关键点大家也要注意。
有些关卡打的Boss很明显打不掉血或者半天打不死,那就要注意了。这里不是让您打死他,而是让你想办法。
比如在下水道那关,让您安炸弹炸柱子,柱子塌了就能走上去。但二个柱子就不能炸了,因为退路被绿色的墙封住了,一引爆自己也压死了。楼梯也不见了,Boss还老打不死。这是您可以边打边跑边想办法。到地让我干什么呢?可能你跑着跑着屏幕就变窄了,有经验的万家一看就明白了---哦!!终于触发剧情了!最后这里是让您利用“时间变慢”奋力跳往同班的方向。接着过场剧情动画再次被触发,Neo跳了过来,一声巨响楼面坍塌,Boss被压在了下面,变成一堆原始代码永远融入碎石尘埃!
还有就是电影经典片段的再现!上楼顶去救莫非斯那关,Boss怎么也打不掉血,这时您灵机一动,按照提示在Boss开枪的时候按下“左边Shift 左边Ctrl”键。黑客帝国最为经典的画面出现了—原地回避子弹。保持住这个姿势,发现在身旁翠丝拿起机枪就向敌人扫去,Boss立刻掉血了…想起电影的那段了吗?一模一样!同样的方法三次干掉Boss,(注意,这里要求“黄色时间槽”里的“时间”要足够用,不够就去和Boss比划两下吧,站着等是加不满的)。打下直升机,往翠丝抢来的直升机跳去….电影经典镜头及游戏过场剧情动画再一被触发,过关!
接下来是后面的打虫子那里了,赤手空拳是打不死虫子的。捡根火把棍烧它!
还有一关打被封印的紫衣女人,提示说用“隔空取物(升级后的左Shift 左Ctrl,哈哈,知道不爽了吧,嘿嘿输入法又弹出来了!)”,但我觉得那种方法未必好用,还浪费时间。近身肉搏吧!这里有个窍门,也是贯穿游戏的一个敲门。就是“鼠标右键 =W/A/S/D 鼠标右键”使出的那招踩在敌人身上猛踢头。别看简单,据我观察,是扣血最多的一招。“使用方便又实惠,笔者一直用它!”
最后来说说最终的BOSS,那个可恶的史密斯。硕大一个“组合体变形金刚”,中看不中用。只要能避开它的攻击就能轻松将其击破。具体方法:
BOSS有三种出招方式:
1、侧身准备—大手一挥,向上!想把Neo打出九重天??这时我们就从容的“A/D 左Shift”向两侧躲闪。
2、侧身准备---大手一挥,向左或右横扫!好家伙,打到我不要紧,砸坏了周围房子可就不好了,即使砸不中房子,掉下来砸坏了花花草草也是不对的…(别扔鸡蛋了,知道错了!说正题!)那我们就向上躲闪“W 左Ctrl”。
3、耸肩准备—两手一合…拍苍蝇呢!不上当,依然向上躲闪!
4、耸肩准备—两手举过头…..还愣着干什么,机会来了!按住Space键,子弹般的穿过“变形金刚”
这里也有窍门,不管是Boss上挥手还是横拍,都横向闪避。倘若你原本判断它是向上打,而迟迟不见出手,那么它一定是要横扫了!在按住左Shift的情况下,侧闪后再立刻向上闪避也是足够来得及的!而拍苍蝇的动作就太慢了,一定能反应过来的。如果不幸被打中,BOSS会在远处丢东西过来。这时可以闪避,也可以将东西打烂(按住左Shift 鼠标右键蓄力,看准时机,我打~~~~~~~~~)通常一会儿它就累了,这时再按住“Space”键冲过去。
以此类推,直到把它冲垮,看完过场动画进入下一关~~~~还下一关!爆机了!
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跟着 互联网正在外国快要 二0年的成长 ,内容范畴 也从本去傻年夜 乌精的拼流质,入进了垂曲范畴 的粗根细做时期 。尔信任 许多 作过互联网经营的小同伴 ,必然 打仗 过内容经营,或者者博职作内容经营。然则 ,许多 自以为作了良久 内容经营的小同伴 ,其真仅仅一个“文字编纂 ”罢了 ,为何必修 ...