简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno
wscript.sleep 3000
msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!"
扩展资料
编程符号种类:
1、算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2、关系运算符
用于比较运算。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六种。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与()、或(||)、非(!)三种。
4、位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与()、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移()、右移()六种。
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
扩展资料:
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
参考资料来源:百度百科-编程
基础很简单,也很容易入手,但是任何一门语言都是越深入越难。
class Point:
row=0
col=0
def __init__(self, row, col):
self.row=row
self.col=col
def copy(self):
return Point(row=self.row, col=self.col)
#初始框架
import pygame
import random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row, col=head.col+1),
Point(row=head.row, col=head.col+2),
Point(row=head.row, col=head.col+3)
]
#生成食物
def gen_food():
while 1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
if head.row==pos.row and head.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
for snake in snakes:
if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:
is_coll=True
break
if not is_coll:
break
return pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left' #left,right,up,down
#
def rect(point, color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window, color,
(left, top, cell_width, cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while quit:
#处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
quit=False
elif event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==273 or event.key==119:
if direct=='left' or direct=='right':
direct='up'
elif event.key==274 or event.key==115:
if direct == 'left' or direct == 'right':
direct='down'
elif event.key==276 or event.key==97:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='left'
elif event.key==275 or event.key==100:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)
#重新产生食物
if eat:
food = gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0, head.copy())
#2.把snakes的最后一个删掉
if not eat:
snakes.pop()
#移动
if direct=='left':
head.col-=1
elif direct=='right':
head.col+=1
elif direct=='up':
head.row-=1
elif direct=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
if head.col0 or head.row0 or head.col=COL or head.row=ROW:
dead=True
#2.撞自己
for snake in snakes:
if head.col==snake.col and head.row==snake.row:
dead=True
break
if dead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))
#蛇头
for snake in snakes:
rect(snake, snake_color)
rect(head, head_color)
rect(food, food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
先自己答一个,期待牛人的回答。
自己学Python不久,列举自己做过的和知道的。
1. Python做爬虫很方便,有现成的库。 我在学习python的过程中也遇到过一个非常简单的例子,代码:python/primer/20/Cralwer.py at master · xxg1413/python · GitHub 。好像有开源的项目叫什么supercrawler,具体可以看看。
2.Python做游戏。Pygame还是不错的,但只适合做小游戏。用Pygame写个植物大战僵尸还是可以的。推荐教程 用Python和Pygame写游戏。Python在游戏服务器方面也有应用。EVE这种游戏都大量用Python。
3.Python作为黑客第一语言,在黑客领域的应用就不多说了。
4.Python做网站,有几个web框架 WebFrameworks。 用得最多的是Django。
5......各方面都有,什么推荐系统,都是用python,在此就不一一列举了。
输入两个数字,比较大小,然后按照大小输出
def cmpNum():
a = input("请输入一个数字:")
b = input("请输入一个数字:")
if a = b:
print(a, b)
else:
print(b, a)
cmpNum()
结果一:
请输入一个数字:159
请输入一个数字:456
456 159
结果二:
请输入一个数字:9568
请输入一个数字:1452
9568 1452
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当站少当了几年了,一个感想 ,曲奔着赔钱而去的站少当没有了多暂便转业 了,实邪的站少实际上是立着的,否以正在电脑前一立立到地明,站少皆有点疯,为何必修一句话:兴致 使然。实邪的站少必然 有很弱的抒发的 愿望,他是念经由过程 那个媒体去抒发本身 的某种口声。 但是 假如 能把兴致 酿成 银子,这天然...
也有几个单纯否以作到的要领 ,无妨 一试。 一)提求完全 的接洽 要领 包含 德律风 战实邪天址。 二)正在出有年夜 质孬的内容 以前,至长也要把网站作到四五十页以上 尽可能本创,出有便转载。 三)链交背几个同业 业内的威望 性网站 没有要多,而是粗。 四)把域名多注册几年,...
有需要 给冷口站少讲授 宣布 文章的根本 方法 ,以提下支录射中 率,得到 名贵 的始初流质。进步 引擎有用 支录,个中 最次要的方法 便是提下“症结 词婚配度”。 所谓症结 词便是人们运用引擎找疑息的时刻 输出到搜刮 框面的文字。好比 “站友网”便是症结 词,别的 “外国站友网”“站友网 天址”...