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黑客帝国躲子弹镜头分析(黑客控制导弹)

hacker2年前 (2022-09-21)黑客技术108

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什么是电影中的CG镜头?

CG的原意是指电脑制作产物,包括二维,三维,漫画,动画,这些都属于CG的范畴之内。电影CG镜头指的是在电影中,使用电脑制作,而非真人拍摄而成的镜头。爆炸效果,射线效果,甚至有些场景,都是CG镜头。而现如今,随着CG技术的越来越成熟,甚至出现了全CG的电影,比如好莱坞的3D影片,以及各种动画片。视频的话,你看《蜘蛛侠》,里面几乎所有的蜘蛛侠在城市间滑翔的镜头皆是CG镜头。

为什么电影《黑客帝国》系列评价很高?

电影《黑客帝国》系列能够得到好评,不只是因为影片有宏伟壮观、刺激人心的特效视觉体验,更多的是可以激发人类对于未来世界的想象力,编制思维新颖独特,尽管好几刷依然能够经得起推敲,使人回味无穷,算得上非常成功的商业娱乐片。该影片故事内容丰富曲折,却也很清晰直接,其中大胆融入多样化元素,并非一锅大杂烩,反而创造出一番“美味佳肴,有震撼也不失情感基线,可以大到惊心动魄的阵势,小到温情细腻,同时兼具,很完整的一部科幻片。

首先,观众如果能被一部科幻电影所折服,毫无疑问重点在于其特效处理,电影《黑客帝国》系列很完美做到了这一点。影片中技术过硬的特效处理,外加背景音乐给予观众的震撼融为一体,无论是对于人类刻画,反派机器刻画,还是现实世界与虚拟程序之间的穿插,都几乎达到了完美,格斗场面使人热血沸腾,给予观众耳目一新的视觉体验。电影《黑客帝国》是美国1999年出品的科幻剧作,在90年代时期,该片绝对算得上超前之作了,其中特效就是放在如今,依然不失气势,作为一部科幻商业片,《黑客帝国》系列的连载无疑是成功的,同时也为电影市场开拓贡献了一份力量。

其次,单纯的视觉体验只能带来一定的观感刺激与冲击力,电影真正使人震撼人心的,还属故事情节带给人们的理性思考了。可以说初看该电影观众也许只是沉浸在独一无二的特效世界中,但随着时间循序渐进,人们更多关注其故事内涵以及人生感悟,更为深层次的世界认知。电影《黑客帝国》系列是另一种程度的人类世界末日写照,在科技迅速发展的今天,人类以制造各式高科技产物而津津乐道,机器便是人类最伟大的发明之一。但人类似乎仅沉浸于发明创造的乐趣中,并未对自己所创造事物日后产生的后果而考虑,始终认为人类身为世界主宰,没有生物可以代替,更不会被自己亲手的创造物而反噬,这就是人类的自大。电影很巧妙抓住这一视觉,将20世纪新高科技产物机器人搬入屏幕之中,成为主宰世界的载体,而人类则沦落为如蝼蚁一般的奴隶。

该电影具有独特的构思方式,叙事方式也算一种新式创新,将人类与科技产物推入至高点,被电脑统治的世界,这一话题本足够引起观众的想象力,加之故事情节发展愈演愈烈,战争一触即发,随之人们也在遐想未来世界究竟是何种状态。电影《黑客帝国》人与机器战争这一主题,听上去有些不可思议,却有一定的现实性意义,如今人们沉浸在“科技至上”的热潮中,该影片无非具有一定警示作用,万事具有双面性,这是人类值得深思的一点。从电影第三部终结而言,人类与机器达成协议,同样具有现实意义,如何平衡世界元素,同样是人类需要面临的难题,在科技快速发展的时代中,不妨停下脚步感受一番世界的真正含义。

最后,该电影在快节奏情节之下,同样插入了男女主角的感情戏码,从两人初步相识到相知相爱,最后将同生死共患难,上演了一出至死不渝的爱恋,使观众在紧张刺激的环境中,有所放松,不至于全程思维紧绷。除此之外,电影中既有中西方的宗教哲学概念,也有掺入一定的中国功夫元素、枪战元素,外加世界末日情节遐想等,多种元素相互交织融合,并未触碰出尬点之处,反而呈现出一道色香味俱全的“大餐”,可以说实属难得。

电影《黑客帝国》不仅优在自身具有特立独行的视觉盛宴,外加足以能够有所延伸的故事情节,勾勒出科幻领域令人赞叹的三部曲,在感受娱乐刺激的同时,不忘思考人类与世界的和谐共处,精彩且有深层次含义,能够得到好评实至名归。

电影《黑客帝国》有什么拍摄上的漏洞?

小漏洞挺多的,不可避免的吧.

第一部里的:

Neo第一次出现是在电脑前睡觉,后来他醒来电脑屏幕上出现了一些东西,他就乱敲键盘,这时的键盘和前面他睡觉时的键盘不是同一个,不过不明显.

Neo第一次和Morpheus见面时,两人握手,镜头在Morpheus后面,他的左手臂放在身后,下个镜头在Morpheus前面,他的左手臂直的放在身体侧面,然后镜头在Morpheus身后,他的左手臂又在身后了.

Morpheus和Smith打的时候,Morpheus打了Smith的头,把Smith的眼镜打掉了,下一个镜头Smith的脸上又有眼镜了,然后下个镜头眼镜又没有了.

Neo去救Morpheus,到Smith的楼下大厅,和保安的枪战里,有一个Neo一边翻跟头一边射击的镜头,Neo拿的一把枪很明显射击的方向是错的.

著名的"子弹时间"之前,Neo因为没子弹了,把枪扔了,但在他躲子弹的镜头里,他身边的地上并没有枪.

Neo和Trinity第一次在夜总会见面,Trinity把嘴靠要Neo耳边和他说话,但有个镜头没有话的时候,Trinity是背面,但可以看出她的下巴在动.

挺多的,就写这些吧,不过都是小穿帮,不仔细看根本看不出,不像珍珠港的穿帮镜头那么明显.

试分析电影《恋慕》中处理时间关系的手法,这种处理的手法产生何种艺术效果?

全片大量运用特写,在影片开头时为观众制造悬念调动预期心理,也对影片中多次出现的合照、男主角的衣帽、桌上的饭菜、女儿打来的电话等戏剧元素起到突出强调的作用,将其作为线索以便故事情节进行串联并进一步推动剧情发展。

同时借助分散的固定镜头拍摄出许多中近景画面,以表现崔莲熙记忆力不断衰退后在生活中的不同形体动作。

影评中仅有的几次远景和全景画面被尽数用于描写在平壤时探亲团与边防军队发生冲突被拦截下来的场景,明确交代了当时由于人数众多所导致的混乱场面,并且不过分细化场景以便在情绪编排上弱化负面情绪。

在影片结尾处崔莲熙目送着金珉宇离开的远景画面剪辑出了几十年间沧海桑田的变迁,唯独不变的是道路中央崔莲熙苦苦等候恋人归来的孤独身影。

长年累月的等候,崔莲熙其实并不是忘记自己已经衰老,而是忘记她到底已经等了金珉宇多久,她相信他终究会回来的。此处利用固定镜头拍摄,对应影片题目《恋慕》起到抒情作用。

扩展资料

影视是一种时空高度自由化的艺术,与现实生活中连续的时间不同,影视中的时间是非连续的,是自由的,可以受导演主观意识的控制。

常用的时间表现手法进行介绍 :

一、压缩时间

这是影视处理时间的最基础的方式。一部影视片可以将一天、几年甚至人的一生压缩在几十分钟的影片里(如《末代皇帝》),所以为了符合现实创作环境,所以我们通常将事件时间进行压缩处理。

二、停滞处理

根据表达需要或叙事结构中人物特定的心态,让时间暂时静止的一种屏幕表现方式,这是一种很主观化的人物心态的流露。

1、通过定格

其中画面的定格(也称静帧)是最为常见的用法。以定格技术把最值得关注的那一刻静止,静止时间任意取舍,令观众可以清楚看清,并且起到了强调作用。

2、通过音乐、剪辑和重复等

例如:2002年《无间道》天台,梁朝伟举枪对准刘德华时,剪辑切换了几个镜头重复了该动作。

三、扩展

把原有的实际时间,通过夸大的手法,有意延长时间的一种表现形式,来突出表现一种氛围,悬念,或者情绪。

1、利用多镜头切换

案例一:《码头风云》(Waterfront,1954年)结尾处马龙·白兰度穿越群集码头工人。

案例二:《老炮儿》结尾处六爷手持军刀杀向对岸的镜头。

2、利用升格(慢速)镜头

《黑客帝国》中著名的躲子弹的镜头早已成为经典,这里的时间就是利用放慢速度处理的,进而带给观众一种强烈的震撼感。

黑客帝国是怎么拍摄的?

黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的.他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.

《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理.

《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?

他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。

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评论列表

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硬的特效处理,外加背景音乐给予观众的震撼融为一体,无论是对于人类刻画,反派机器刻画,还是现实世界与虚拟程序之间的穿插,都几乎达到了完美,格斗场面使人热血沸腾,给予观众耳目一新的

绿邪妄愿
2年前 (2022-09-21)

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2年前 (2022-09-21)

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竹祭望喜
2年前 (2022-09-21)

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