matrix的第一集大家都说好看,因为它虽然有些晦涩,但几乎所有人都明白了机器控制人这个基本道理,可是到了黑客2,因为真正解释揭示电影主题和故事内容的东西都在大段打斗中间的冗长对话上(想必去电影院里看,只看一遍的人是不可能明白architect说的话的),很多人彻底不懂了,甚至有人说机器控制的也是机器,根本没有人.....我承认,这片子潜藏着很深的哲学原理和计算机知识,可是电影本身的故事不是那么难以理解,如果你没有看懂电影的故事本身,你在那里大谈哲学和计算机,难道不是很可笑的事情吗?
有时很恨电影里的打斗场面,它们太精彩太棒了,以至让我们无法再提起精神去倾听理解之后的那些大段的对话.
在过去的整整3天里,我重看了2遍的reloaded,重新听了里面的对话片断无数遍,甚至重新下看了黑客1,现在我觉得自己终于有些想法了,我将从电影的角色,故事,一些难点三个方面来试图讲明白这个故事.
写这个文章也是选在网上已经有dvd版本的matrix reloaded下载的时候,希望大家有空多看两遍,活动活动脑子.
大家往下看之前,我得声明一件事,黑客的第三集将在今年11月7日推出,它的结局那时会揭晓,我下面提到的东西,不少是我自己的看法和推想,可能和真正的结局不同,但我会列出电影里的情节来支持我的观点,所以就算你不同意,但希望能根据我说到的推理论据,重看几遍电影,静下来好好想想它,也许你还是有不同的看法,但这个过程中,你就能更多地享受到这个经典电影带给你的欢乐了.
最后,我得说,matrix这个系列的电影绝对是我看过最棒的电影,华丽的外表下是丝丝入扣的故事情节与博大精深的内涵. ===== 人物介绍 =====
//matrix里的人物的命名其实都是在暗示这个他们的命运和作用,以及目的.
neo:
被植入了程序的人,关于他名字的典故,我只听说了一种说法,one的另外一种排列,预示着他的使命.
morpheus:
墨菲斯,古希腊和罗马传说中的梦之王,是管睡觉的王hypnos的儿子,他给人类带来梦想.
trinity:
崔妮迪, 基督教的基本教义, 就是"三神一体", 说上帝可以被看成3个人, 先给出它在圣经里的定义, god the father, god the son,
god the spirit. 日后有机会可以详细讨论这个问题.
oracle:
那个女先知,程序.希腊宗教里负责把神的回答反馈给人类提问者.
seraph:
oracle的保镖(那个中国人),程序.六翼天使,他在天使里排行最高.负责保护高级的神.
merovingian:
那个控制keymaker,手下有一堆打手的家伙,程序. 这是以前法国一个叫merovech的国王建立的王朝的名字,
他的背景非常复杂,甚至据说是耶稣的传人,这里只能简单地说电影里他的家就是那个年代的法国城堡,墙上的兵器还有那些雕塑布置,都在衬托他的这个背景.
architect:
那个老头,写matrix的....他应该不算程序,算是机器了.这个词就是设计师的意思.
persephone:
前面这个法国人的老婆,好大的(.)(.)啊,程序(可惜~)....希腊传说里,她是宙斯和迪米特的女儿,后来被普鲁托绑架到地下城,成了城主的老婆,她开始一直试图逃脱,但后来因为她老公骗她吃石榴果(地下城里死人的食物)上瘾,使她每年都至少要在地下城里呆4个月.
她在第三集里也是个挺重要的角色啊.
zion:
锡安城,基督教的传说里,它只是一个城堡,是耶路撒冷的象征, 甚至在现今被当成以色列的别称. 一句话,避难的地方.
niobe:
奈奥比,孟菲斯以前的女朋友,现在也是一个战舰的船长. 希腊传说里,她的6个儿子和6个女儿都被阿波罗和阿特比斯杀死,因为她到处吹嘘自己很能生,说leto只有两个小孩(阿波罗和阿特比斯),
后来宙斯把她变成了哭泣的石头像.她的故事在enter the matrix这个电脑游戏里讲的比较清楚.
smith:
那个很cool的agent,一天到晚缠着neo打架.他的情况很复杂,在文章第三部分会详细讨论.
他的名字好像是很普通的,在古希腊传说中找不到这个名字的出处,但一个美国同学说圣经里有他的典故,我刚刚开始读相关段落,暂时没有什么可写的.
不过,相当震撼的是,在前面那个法国国王的历史典故里,他的王朝是终结在一个叫smith的人手里. ===== 故事介绍 =====
//说是介绍,但我也不想按顺序从头讲一遍,就把看电影的时候,眼睛能看到但不太能想明白的事情说一遍.
片子的开始带我们去了zion,那些从matrix里逃出来的人的避难所,里面已经有很多很多人了,但是请大家注意,我们看到的大多是黑人,亚洲人,拉丁美洲面孔,比较少白人,其实这是编剧对现状的一种嘲讽,他认为西方世界可能在物质上优于第三世界国家的人,但他们精神世界却相当匮乏,宁可陷在matrix里面享受机器给他们的富足,一句话,穷人比较好救出来.当后来他们去找那个法国人时,等电梯的一水白人,而且个个傻头傻脑.
此时的zion已经是大敌当前了,因为机器一方在拼命地往地心挖(zion就在地球中心),人类一方招回了自己的所有飞船.
里面的很多人依然相信那个传说,the one(neo)将带领他们打败机器,赢得战争,解放所有的人.除了孟菲斯,所有议会里的人也都相信,当然,也有不信的,比如负责守卫的lock.
探员smith的一个拷贝居然也能通过电话线,潜入了zion.
neo时刻被一个可怕的梦所困扰:崔妮迪从一个大厦中飞出,被一个干探开枪击中,她不停下坠......
neo收到了先知oracle送来的半个芯片,出发去找她,这次先知和第一集出现时完全不同了,那时她有点装神弄鬼的意思,总是用问题来回答neo的问题,而这次她很直接,甚至很爽快地承认了自己是程序,注意,这次她没有拿什么糖果让neo选了,而是直接拿出一个红的给neo吃.最后她,让neo出发去找keymaker.
我想从这里到neo见到architect之前的过程不用多做解释了,大家都看的明白,就一个小细节,那个法国人能编程修改matrix,他改出一块那个"发情蛋糕",那个女的吃了以后就高潮了,他后来也跟去洗手间.....这也是他老婆吃醋的原因.关于这个法国人,他老婆,以及他们说的话,我在下面"问题"一部分里中将详细讨论.
neo终于见到最后的architect,architect和他解释了the one,matrix,zion的作用和过去,原来最早的matrix在运行因为1%的人不肯受机器奴役,导致系统崩溃,设计师就提出zion的构想,让那些不听话的人去那里.
最后让neo选择是进入系统(the source),升级它(reload the
matrix),重建zion,让机器继续奴役人类,还是选择冒毁灭全部在matrix和zion里的人类的风险,去救崔妮迪.
neo选择了去救崔妮迪的那门,有人认为,那是因为他对崔妮迪的爱,使他做出这种选择,我觉得不然,因为设计师已经冷笑地说了,希望,人类最大的优点和弱点,neo和他前面的5个版本不同之处,不是因为他和崔妮迪之间有爱(片子中其他地方暗示了其实前面几个neo面临的选择都是一样的:人类的生存和崔妮迪的死活),这个neo与前任不同的地方在于他想明白了,自己选择拯救全人类,实际是把人类往被机器奴隶的深渊里推得更深了......所以他决定中止现在这个让机器升级的圈子.
他们的飞船被炸了,从neo上面做那个选择之后,机器的计划全部落空,先知(oracle)说的"理解选择"中的选择已经不是她说的那个选择了.而且按照机器的安排,此时飞船应该是唯一有从zion出来的人,所以炸掉,再毁灭zion,完成清洗过程.
neo用手挡住了机器章鱼,自己也晕过去,他们被从zion里派出来一艘飞船给救了,船上还有另外一个幸存者,带有smith拷贝的kane.他也晕倒在船上......
===== 问题 ======
//这个部分可能有人有不同的看法,可以拿出理由来讨论,扔东西的就不要了.
--- 到底是谁在骗人?谁在说真话? ---
这是个首要问题,因为下面所有对故事的分析都是建立在电影人物的对话上面的,如果不能确定人物是否在说真话,分析推理无从谈起.
这是聪明人拍出来的聪明电影,仔细品位他们的对话真的是种享受,一个坏人(程序),或者一个好人(程序)在碰到他(它)不想说的事情时会巧妙地绕开话题,或者用一种心理暗示陷阱的方式来陈述.
举个例子,孟菲斯一直说先知告诉他,the one就是拯救他们,打败机器的人,他坚信这个.但是如果回头去找oracle(先知)的原话,她说的是,当the
one返回the
source的时候,战争就结束了.她没有骗人,战争是结束了,zion被摧毁,matrix升级,机器更强大了.是孟菲斯的人性的弱点促使他推论出他希望的那个结局,战争结束,人类获胜,并坚信不疑.但是他忘了,战争有两方,可能是机器获胜.
电影里没有一个人(程序)在骗人或者说谎,他们(它们)只有话说不全的时候. --- zion是另外一个matrix吗? ---
我看第一遍时,我也认为锡安城就是另外一个matrix,电影里这些看起来像英雄的人其实都被骗了.但随着我多看了几遍,我愈发坚定了zion绝对是真实世界的看法.
1.从机器攻打zion的方式,可以看出它们是在往地心挖洞,而且的确是派出很多东西在折腾,我不是说我们看到的这些东西就一定是真的,我的意思是如果zion也是程序,机器用一个delete就可以了.
有人会说,它们这样是给人类一个假像,认为自己还活在真实世界里,是经历了真正的战争才失败了,可是你别忘了机器是要毁灭zion,这也是它们在进攻前故意壮大声势,让zion所有的飞船都回去防守,其实是要一网打尽,所以这次战争后不会有活口,机器重建zion时,用的是重新从matrix里选的23个人.
2.architect的话,那些以为zion也是matrix的人,绝对只看了一遍,而且没有听懂这个设计师的话,他在讲到为什么要建立zion的原因时是这样解释的,最早的系统很完美,但也就是因为太完美了,所以人类无法接受,总有人反抗机器.所以他设计了"choice体制",就是说让人觉得自己是在做选择,比如说你生活在matrix中,早上起来你觉得自己现在可以马上去开电视,或者不开,这就是一个选择,是由你自己决定的,但那个法国人和先知都说了,所谓的选择,根本是种假象,是机器造出来骗人在matrix继续生活下去的.先知说的是,你已经做出了选择,现在你只是去理解你为什么要去选择(可是neo根本还不知道他面对的选择是什么呢,所以说所谓选择根本就是骗人的).法国人说的更直接,这个世界只有因果,没有选择.
举个片子里的例子吧,关于崔妮迪的死,她已经答应了neo不进matrix,而按照他们事先的破坏电力的计划,事情应该会进行得很顺利的,崔妮迪不用进入matrix,但这样neo还选择什么呢,所以机器开始编程了,首先他们扔炸弹把负责停止备用电力系统的那队人的飞船干掉,那组人也就全部完蛋了,此时电力启动,大楼的炸弹要爆炸,崔妮迪只能进去停止备用电力系统,看起来是她自己选择去救neo的,但大家都看得出,她__别无选择!!__
然后,机器只要在电梯里放入负责最后终结崔妮迪的干探就可以了,这就是机器用来骗人的"选择机制".
设计师说了,99%的人当机器给他们"选择"时,他们就接受机器了,可是剩下的那些人因为各种各样的原因,依然不肯就范,影响系统的稳定,所以他在真实世界里建立了zion,让这些天生反骨的人都去了那里,他用the
one来研究这些人,升级matrix系统,可是zion不能太强大,所以当它发展到一定程度时,机器就让the one返回the
source,提交自己采集的信息,然后毁灭zion,重新启动matrix,并由the one到matrix里选人重建zion,开始下一个循环.
那些1%的人不接受机器给的matrix,那难道说他们就肯接受另外一个机器给的zion
matrix?如果是这样,matrix早就升级了,architect就不会有烦恼了.
3.片子本身,请相信我,这部片子的导演绝对没有那么肤浅和无聊,他探讨的是人和机器的关系,不是机器的未来.如果你看到了稻草,那是因为自己脑子里是稻草. --- neo是人还是程序? 兼谈他与smith的关系. ---
1.片子里所有的程序看到neo时,都强调了you are a
human.包括一路打架的smith,先知,法国人,设计师,它们的谈话都提到了这点,反复强调.连那个锡安城里的老头议员听到neo说睡不好的时候,都说,那说明你还是人类啊.
在与architect的那段对话中,设计师张口闭口都是说"你们人类",既然这些了解真正秘密的程序都这么说,可以断定neo是个人.
2.为了说下面的观点,得先说说密探smith了.
表面上看,他的每次出场都是来和neo打架的,但是我得说他每次出场是为了提升自己和neo的能力,他们就像双胞胎,互相在copy对方的代码,这也是两个人打架的招式越来越接近,而且smith对neo说,我们的目的一样的,是这个共同的目的让我们连接在一起......这里的共同目的是什么呢?
摆脱机器的控制!
smith在第一集里就表达了对锡安城的向往,他向孟菲斯要锡安城的主机密码,因为他想进去,他一个程序,为什么要去锡安城?你可以觉得他是为了消灭那些锡安城的人,不对,因为之前系统里就从来没有试图往锡安城里送过程序,那些密探也只能在matrix里追踪他们的目标,每次当neo他们接通电话,逃出matrix的时候,他们就安全了.smith在第一集里说,,世界上只有人类,象病毒一样,喜欢侵占别人的地方,然后耗尽资源,第二集里他就变成了名副其实的病毒,因为他明白只有人,而不是程序可以摆脱机器的控制,所以他开始试图让自己变成人......
第二集开始,smith就把自己的耳塞摘下给了neo,传达了一个很明确的信息,我回来了,而且我不再是干探并不再受机器控制了.在第一集,当他和孟菲斯讲解人类病毒论,他还把自己的耳塞摘下,这也已经给第二集里他的变化埋下伏笔.
从第一集开始,表面上,neo就经常在学习smith的打架招式,从系统实质来说,也是在研究学习smith的代码,这就是在第二集中,他被成千上万smith围攻时,他为什么不开始就用"超人放屁"那招飞走,那打斗可不是打给观众看的,他是在解读新的smith的新功能,这也能解释为什么他能在第二集的最后挡住电子章鱼.
smith可以把自己copy在人身上,进入zion的世界,这时他就是程序和人的混合体,那时有一个镜头,他切了自己的手,那是他第一次在人的身上,他要体验一下痛的感觉.他能将自己程序功能带到zion,neo就是从他身上学到的这个本事,所以neo不管在zion还是matrix里都有对付机器的能力了,他在和smith打架时就学到了这个本领,但是从来没用过,被电子章鱼追杀的时候,他突然意识到自己的这个能力,但是是第一次运用,把自己的力量耗尽,所以晕倒了.所以smith晕倒,是因为他第一次使用人的能力,同样不熟练,所以他也耗尽体力了.
3.所以说,neo是带了程序的人,他原来是普通人,当被选中,植入the one程序后,他就变成了the
one,因为他的功能,是用来采集信息的,所以他的程序有极强的学习功能,这也是为什么他的本领越来越强.
题外话,那个六翼天使和neo打架,不是为了测试他是不是the one,而是想知道他现在的能力到了什么地步,也许甚至是传递一些能力给他.
14.《第四次革命》
13.
12.《生命3.0》
11.《机器人与人》
10.《黑洞简史》
9.《实感交互:人工智能下的人机交互技术》
8.《语音处理及人机交互技术》
7.《语音用户界面设计》
6.《终极算法》
5.《与机器人共舞》
4.《人工智能产品经理》
3.《人工智能的未来》
2.《人工智能时代》
1.《失控》
正 · 文 · 来 · 了 ·
14、《第四次革命》
《第四次革命》力图去识别和解释一些深刻的技术力量,这些力量正影响我们的生活,信仰和身边的所有事物。这是一场革命,一场由信息和通信技术驱动的革命。
在过去,信息被看作是人与人,人与世界沟通的工具,但事实上,信息已经变成了社会发展发展甚至是解释外部世界的力量,正深刻而又无情的创造和重塑人类的理论基础和现实基础,改变人类的自我认知,重组人类与自身以及与他人的联系,并升华对这个世界的理解。
我们对世界认知的改变,是从日常的经验、心理和行为这些角度,对发生在眼前的迅速和不间断的变化进行调节的结果。
在未来,创新的结果不再是由最初的颠覆性力量所决定,而是退化为一种稳定和大体一致的模式,比如汽车和图书出版,在经历了最初的混乱和调整后,它们都最终会趋向于稳定。
人工智能必然会重新构造人与世界之间的桥梁,形成人与人之间新的政治哲学。文莱世界的问题,可能比我们想象中要更为复杂,我们需要进行一场严肃的哲学探索——逆流而上,为自己建造一艘救生艇。
【书评】 逆流而上前,为自己建造一艘救生艇
13、《万物重构》
这本书和《生命3.0》一脉相承的是“烧脑”,只不过烧脑程度不一了。这是一本关于哲学与科学书,包括科学的来源讨论,作者详细的阐述了“云 - 物 - 大 - 智”(云计算 - 物联网 - 大数据 - 人工智能)发展次第论。
如果你是人工智能方向的产品经理,我建议读一读这本书,它和其他书不同的是哲学、科学的思考,让我印象特别深刻。
未来的商业竞争,需要请回哲学思维,机器也许不需要哲学,但是人是需要哲学的,哲学可以让人在智能社会中拥有最后的尊严,人要有哲学思维,然后有科学思维,而后可以使用技术思维成就人生。有了哲学,人就不会在智能丛林中迷失掉。
正如本书序言所写,过去,我们通过利用工具,延伸了四肢。未来,我们将通过人工智能延伸大脑。
人类到底会走向何方,取决于人类本身。就如果作者所言,智能社会已在眼前,当我们准备迈入新时代的时候,为你展开的是一幅美好画卷,还是一片惨淡未来,答案不必外寻,它就在我们每个人自己手中。
不审视则宽严皆误 。对于每个人来说,最重要就是具有审时度势的清醒头脑。在智能技术被过度解读的当下,只有清醒地认识智能技术,才能做到“知其雄,守其雌”,才能更好地把握时代的方向,掌握自己的命运。
要想有效地应对即将来临的变化,我们首先要解放思想,放下惧怕变化的包袱,然后不盲从,不迷信,在科学方法论的引导下,努力学习并掌握智能社会必备的基础知识。同时应具备“知行合一”的精神,不要纸上谈兵,而要做到身体力行。
未来智能社会的个体大概有八大机会,如下:
1、在智能社会中,洞悉人性的人将占据优势,这是推进科技和技术服务人类的前提,唯有了解人的需求,才能够创造性的满足他们。
2、任何一个小企业都是社会智能大协作的产物,那些推进大规模协作的人,将能够抓住属于下一个时代的机会。
3、做成一件事情,不仅依赖于线性的积累,也需要做决策基础上,瞬间“敏捷开发”,汇聚事业所有元素,快速达成初始目标,并在目标基础上加速迭代以臻完善。换句话说,年轻人更有机会成功。
4、维持简单的人能够抓住机会,追求事物界面的简单极致,善于调用最大的资源来维系这种简单极致,这需要庞大的支持系统。
5、杰出源于开放,办企业做事业的人需要保持最大的开放性,唯有开放,才能够引入新的价值源泉,产生杰作。
6、未来的领导者需要讲好自己的故事,要具备对产业前景具备宏大叙事的能力,这是凝聚共识的前提,也是实现资源汇聚的机会。
7、抛弃机械式思维,使用量子思维来迎接充满可能性机会的世界,在智能社会中,用概率思维来和世界共舞,智能机器会给予概率的报表,人与智能机器协作,是这个时代的机会。
8、想象力是人类最后的尊严,想象力和智能社会的结合,能够产生无数可体验的平行世界,技术正在支持创意极客,能够实现自己的理想。
12、《生命3.0》
这是一本相对烧脑的书,也是一本特别的书,从生命的角度畅谈人工智能,但事实上不得不承认这也一本堪称经典营销案例的书。
这本书给出了“AI”的一个讨论语境框架,而不是在各种似是而非的怪圈打转,给出了y一个全新的生命定义框架:
生命1.0(生物阶段):靠进化获得硬件和软件,如细菌。
生命2.0(文化阶段):靠进化获得硬件,但大部分软件是由自己设计的,我们人类。
生命3.0(科技阶段):自己设计硬件和软件,人工智慧。
生命缘起1.0的时候,它是受环境影响然后适应环境的迭代,而在泰格马克的眼中,未来的人类智能是由自我意识和目标的迭代,灵与肉的重新设计。或者说,人 类自己给自己创造一个神。
1.0的人类理解不了人来自哪里,所以需要一个神,3.0的人类期待自己成为神——神人。
也许,讨论AI工具化是一个庸俗的方式,但解决工具化的这个思路更符合人类的现实意义,不管是悲观者还是乐观者,“智能”都应该是人类能力的延申,至少首先应该是这样的,也许只有这样,才由可能真正规避未来不可期“失控”。
本书探索的是“智能”到底会变成怎样,跟进一步的是人类到底想要什么样的未来?这是一个哲学性的话题。
所以,作为最有最有灵性的生命,最终所有的问题都会回归到自身生命的终极思考,生命是如何进化,为什么会进化到今天,以及以后会是怎样?
与其问“未来会发生什么?”,不如问“我们希望未来发生什么?”
书中总结了超级智能可能带来的12种未来,分为4种结果:
1、人类灭绝
2、人类丧失了统治地位
3、人类限制超级智能的发展。
4、人类统治超级智能
这个问题的答案,可能最后会回到“善恶论”,现在的我们可能根本无法去想象未来的演化,就像几千年的人们想象不到我们在用的手机电脑一样。
《黑客帝国》中有一句“人类才是病毒”,人类的未来可能确实会被某种形式所超越。
11、《机器人与人》
正如本书的序言所说,这本书旨在让更多人参与到机器人学的技术决策中,决定机器人能够做什么和应该做什么!
作者期望有更多的非专业领域的读者阅读此书,“因为今天做出的设计选择将会在未来几十年里持续影响所有人的生活”,机器人不应成为人类的奴隶或霸主,它们应成为人类的伙伴,在未来,不管是战场、医院、生产线、还是应对老龄化中,机器人都可与人类协调工作,而不是完全取代人类。
以“无人驾驶”为例,我们在考虑无人驾驶技术带来的的便利,当无人驾驶技术真正成熟,“汽车”就可能变成一项服务,而不是今天我们所看到的“产品”,它能惠及到能源、环保、交通、安全,解决出行难的问题,也可能解决停车难的问题。
但同样更看到的是它所带来的困难和需要解决的问题。
1、法律。首当其冲的就是责任问题,以及由此带来的伦理问题。
2、环境复杂性。过于复杂的环境带来的是过于高昂的成本和不可预料的问题,没有一种算法可以解决所有问题,无人驾驶应该如何选择呢?
3、原有相关的受益者。与汽车相关的配套产业将会变成怎样?由此带来的政府、民众的收支和开支问题。
4、公众。涉及公共空间的分配和公民社会的方方面面,比如保险。
从产品的视角出发,整个围绕“无人驾驶”的商业模式会变成怎样?钱从哪里来,成本会变成怎样?出了问题又应该怎么办?无人驾驶如何才能真正与传统汽车竞争?
关于无人驾驶汽车最大的一个问题就是,我们如何跳出当前的限制、成本和习俗进行思考的能力,谁能够以一种全新的视角思考无人驾驶,并重新发明个人出行的工具?
10、《黑洞简史》
黑洞这个概念是如此诱人,它将探索未知的兴奋感与对潜在危险的恐惧感巧妙结合,令人难以自拔。
黑洞是一种怎样的天体?既然光都无法逃逸,为何会有“霍金辐射”?
黑洞内部究竟有什么?相对论为何无法解释?量子力学如何描述微观视角下的黑洞?
时空凹陷如何制造奇点?白矮星、中子星、类星体的相继发现,对黑洞理论的发展和人类寻找黑洞带来怎样的启示?
这本书,深入浅出,把黑洞的发现过程及目前的研究进展描述得很详细,芭楚莎对科学理论生动简明的叙述以及对科学家背后人格的深刻洞察,这本书兼具娱乐性和严谨性,笔触轻盈,富有哲理。非常值得一读。
读这本书,也许对你的工作不会太大的帮助,你的专业也很可能与之不相关。
在作者充满智慧的笔触下,你能看到人类理解黑洞的曲折历程,也能看到各路神仙如何各显神通的否认、鄙视黑洞理论,然后啪啪打脸,但真正受到启发的是“如何保持那种天才般的好奇心,以及如何保持耐心的在与业界大佬对抗中追求真理”。
就像钱德拉一样,尽管被主流意见的异样眼光看待,让钱德拉内心无比煎熬,但他确信自己的分析是正确的,他认为时机会证明一切,他也保持了极大的耐心。
这一点,除了自信之外,还有好奇心,以及与之匹配的高贵品质。
[ 金句摘要 ]
1、如果没有人类对自然怀有的永远童心——那种强烈的好奇心与探索精神,就不可能有发现并认识黑洞的辉煌旅程。
2、牛顿,请原谅我。——爱因斯坦
3、如果一个想法在一开始不是荒谬的,那它就是没有希望的。——爱因斯坦
4、......这种大胆的言论以直率的方式抛出,招致一位顶级物理学家的无情嘲讽,一场力量悬殊的对决就此开启。
5、必定会有一条自然定律来阻止恒星的这种荒唐行为——亚瑟·爱丁顿
6、世界就是这样子终结的,不是伴着巨响,而是伴着呜咽。——钱德拉塞卡
7、我们应该保持完美的美好感情以及创造美好感情的能力,并在那遥远而不可理解的陌生地方找到美好的感情。——罗伯特·奥本海默
8、与其说是被质疑,不如说是被鄙视。...这种情况,在爱因斯坦去世前几乎没有任何改变。
9、作为一名有幸置身其中的物理学家,我再也找不到如此令人兴奋的时代了。——约翰·惠勒
10、当今被论证的科学理论,未来也许会发现它们是错误的;现在看起来是错误的理论,未来也许终将成为真理。——罗伊·克尔
9、《实感交互:人工智能下的人机交互技术》
科幻现已成真。
这本书成书于13年,深入讲解基于触摸、手势、语音和视觉等自然人机交互领域的技术、应用和未来趋势。
尽管有些技术已经过时,但如果你是产品经理,推荐深度阅读。它涉猎的范围很广,足够指引我们按图索骥。
不过,这本书,并不是很容易读懂,我大概只能读懂三分之一。
8、《语音处理及人机交互技术》
从人的发音器官到人的听觉系统,懂语音声学特征,到汉语语音韵律特征。
这是一本教材,也是一本技术参考手册。
语音信号处理始于贝尔电话的发明,在上世纪40年代就可以把语音的时变频谱用语图表达出来,60年代日本开发了特殊的硬件进行语音的识别,在60年代中期形成了一系列的数字信号的方法和技术,70年代,单词识别装置进入了实用化阶段。
80年代,人工神经网络应用到语音信号处理,在今天,语音的识别率达到了95%。
语音信号处理学科,之所以能够长期的吸引人们的注意力,除了它的实用性之外,还有一个原因就是,它始终与当时最前沿的学科保持紧密联系,并一起发展。
控制论创始人维纳在1950年说:
7、《语音用户界面设计》
深入浅出的语音交互读本,非常适合希望从事或者正在从事交互设计相关工作的人。如果你也对语音交互感兴趣,这本书必读不可。
目前语音的识别率, 理性的判断应该是整体处于95%左右,也就意味着认为要5%甚至更多的概率,机器是无法知道我们在做什么, 这还不包括更为复杂的场景应用。
这样带来的问题就是,机器会在处理任务的过程,当用户感受到挫败,解决不了这个问题,用户是难以真正接受这个技术的。
同时,我们也正面临着更多的冲突和混乱。
以语音触发控制为例,我在家里说:“把室温升高到24度”时,我所指的是空调,而不是我的烤箱或是别的什么设备。所以,我们不能像现在这样,每个设备都有一个完全独立的交互系统。
语音的未来,一定是“平台化”的,这与全屋智能的思路是一致的, 单点的智能最终都会淘汰,因为不能真正的解决用户的痛点,或者说,单点一定会带来额外的麻烦。
当人们彼此交谈时,由于我们通过对话创造了一个共同的价值观,所以我们愿意以更加宽容的方式进行彼此交流。
当人与机器进行交流时,起初人们还是会以同样的宽容态度对待,但一旦发现系统缺乏“人性”时,人们就会转变成对待机器的态度。
未来的世界,界面会变得无处不在,当你需要他们时他们就在那,也许会很遥远,但终究会有那么一天,而语音会是一个相当不错的体验。
尽管这个技术成为主流之前,语音交互设计仍处于早期状态,再过些年,人们一定会更加关注这个领域, 现在是语音设计的好时代 。
6、《终极算法》
我们生活在一个算法时代。你的手机、电脑、汽车、房子和家用电器都是基于算法。只是,我们感觉不到每天有如此多的算法在为我们工作而已。
算法简单的说就是利用实际的数据和计算来“学习”你想要它做的事情。它是执行任务和获得智能的核心,现行所有的AI都是基于算法而发挥作用的。
比如电商平台的推荐算法,可以根据你的行为预测你的购物倾向性。这种以计算为基础的智能方法能够帮助我们解决种种特定的问题,那么算法是万能的吗?——一种机器自己给自己编写程序,输出我们想要某种结果的算法。
如果给它关于星球运动、斜面和钟摆的数据,它能发现牛顿定律。
如果给它关于DNA的晶体图像数据,它能发现双螺旋结构。
如果给它你手机里所有的数据,它能学习预知你接下来会做什么并想办法帮助你。
也许从大量的癌症病人的病历数据中它甚至能找到一个治疗癌症的办法。
佩德罗·多明戈斯指出:“ 如果这种终极算法存在,那么它将可以通过数据获得世界上过去、现在、未来的所有知识。这个算法的发明将会是科学史上最伟大的进步之一 。 ”
如果存在这种终极算法,是否意味着人可以完全依赖过去的“所有知识”(数据)来决策未来?机器通过掌握所有你的“数据”,变成一个虚幻的“你”。
但数据存在极大的局限性,它表达的是过去,而未来将要发生什么,并没有证据表明它能够应用在所有的现实世界中。
从我们的日常生活观察,人类在很多生活中存在完全不可预知的临时性决策,可能是某一个外部刺激或者是内心深处一瞬间“触动”,而做出决策,也就是“大数据是没有意义的”。至少我们现在能理解的情况是这样。
人类期待出现救世主,所以自己创造了上帝。 事实上,对很多人来说,只有当上帝有用的时候才相信上帝的存在,AI也会是一样,它在特定场合下才能显示它的优越性。
神话算法,本身就是一种市场的功利性。
5、《与机器人共舞》
马尔科夫从多个维度描绘了人工智能从爆发到遭遇寒冬再到野蛮生长的发展历程,直击了工业机器人、救援机器人、无人驾驶汽车、语音助手Siri等前沿领域,进而深入探讨了人工智能(AI)与智能增强(IA)的终极关系,以及“人与机器谁将拥有未来”这一核心伦理问题。
关注人工智能,或者说关注人类的未来命运,这一本是必读的书。
2045年,对人类来说究竟是最艰难的一年,还是会掀起一场技术盛宴的一年,抑或是两种可能都会同时发生。
就如20世纪中诺伯特·维纳曾经提出的一个警示:
“ 我们可以谦逊的在机器的帮助过上好日子,也可以傲慢的死去” 。
对机器而言,他们只能完全从功利的角度,忠实的执行人类赋予的“决策权”,而不会考虑更为丰富的人性价值,这是一种极其危险的威胁。
人机最大的矛盾,也是完全的功利与人性的矛盾。机器人真的会控制整个世界吗?
人与机器如何共生的话题,取决于人工智能是拓展而是直接取代。以自动驾驶为例,AI是否可以真正把人类排除在驾驶舱外?一旦出现事故到底应该谁为此负责,如果是人工智能完全取代人,那假设路中央有5个孩子,机器是应该选择开到路边撞死一个成人还是应该怎么办?
也许折衷的办法就是人工智能根据驾驶员的喜欢、习惯,提醒他是否应该参与驾驶的过程。
世界在埋头前进,交通系统在实现自动化,而我们对它的影响还只是一知半解。
如果我们足够幸运,也许未来的人工智能机器人会把我们当作宠物养。有或者,彻底奴役我们。
《机器人与弗兰克》是一部意义深刻的影片。
在未来的老龄社会,我们可能需要制造大量的机器人帮助照看老人,然后我们研究更好的机器人,为的是某一天照看我们。
另一个话题,就是机器人对现有世界秩序的冲击,世界是否会由此丢失大量的工作机会。我们都知道,在当前的经济体系中,所有的产品,包括机器人本身,都完全是有成本和收益确定,而成本在急速的下降。
也就是,只要当机器人的成本低于人力的成本,则机器取代人类劳动势不可挡,完全是时间问题,也可以说是那些岗位而已。
也许,在2045年,最受冲击的正是我们曾经自豪的“社会中坚力量”——受过高等教育的白领阶层,任何可规模性、成系统性(程序化)的工作都会交给机器,而我们今天看到的很多底层劳动力,反而会因为更为廉价的资源供给而幸免。
什么时候齿轮代替人类,完全取决于一个价格点。
人工智能(主张打造智能机器,创造可以取代人类的机器)还是智能增强(倡导以人为本,制造工具帮助人类挖掘自身潜能),所有的矛盾最后会同归于一笔经济账。
技术性取代将成为经济对经济成长来说暂时但必要的垫脚石。技术性失业,将可能蒸发对现代民主十分重要的中等阶层,整个世界会完全变成资本的世界。
不过,据美国劳工统计局预计,在2018年银行柜员的人数反而增至63.8万余人,比2002年增长了10余人,也就是说,这个问题,事实比我们今天所有的预估都更为复杂——对未来的一知半解可能是更有恰当的名词。
奇点临近,人类将何去何从?
库茨维尔预测人类将超于自己生物的存在,哪一个时间的到来,会在2045年。
4、《人工智能产品经理》
未来已来,未来会走向何方,我们又应该如何应对?
作为一名产品经理,我们如何适应未来的智能时代?
如何又能真正的理解AI,并以此作为一个契机,迎接未来的时代。
本书作为一个入门级的产品手册,梳理了一些 基本的概念,以及产品经理们可切入的途径 。
3、《人工智能的未来》
库兹韦尔预言在2045年,人工智能将超越人类智能,储存在云端的“仿生大脑新皮质”与人类的大脑新皮质将实现“对接”,世界将开启一个新的文明时代!
想象一下在未来,当你睡觉时,一些机器扫描你的大脑,收集一些细节,然后把这些信息细节再一个非生物体内保留一份“思想档案”,这个非生物体(也许是你的助理)的一举一动都很像你,甚至还能像你传递信息。早上醒来的时候,它和你讨论你的生活,计划,甚至思想。甚至你消失了也没有人在意到你,因为你的助理是第二个你。
甚至,你的朋友家人会更高兴,因为看起来你的身体更健康了,状态更好了。
因此,我们不再需要以前的身体和大脑了,如果我们把它处理掉,是不是也可以?你和第二个你,是可以替换的吗?
当第二个你说出它的感受和感知经验,而我们相信它们所说的都是真实的,它们就成为了真实的人,但我们如何相信它是真实的表达“我”的意识,而不会撒谎呢?
“智能的爆炸”,我们需要面临的问题将会变得完全不一样: 在未来,我们是谁?我们是什么?人还能称之为人吗?
讨论这一类问题的时候,将是“信仰的飞跃”,这会回到基本的哲学问题, 是物质先于意识存在,还是人类先产生了思想意识,才有了后面的物质世界?
我的观点是,在目前阶段,哪怕是计算机通过了图灵测试,这一类的机器本身并没有理解现实世界的含义,它们并不了解它们在做什么。
库兹韦尔的预言需要“坚定的信仰”才能真正期待预言成真的那一天。
也许你会看到,谁知道呢。
2、《人工智能时代》
第一次工业革命,开创了以机器代替手工劳动的时代,200年前的电力颠覆了人类世界,不久的未来人工智能必定掀起一场新的产业革命。
随着技术的发展,机器“人”正在很大程度上替代人类的工作,不管你是蓝领还是白领。人工智能的发展,一定会给人类社会带来巨大的冲击,它不仅仅是一次技术改革,更是一场深刻的社会变革。就像工业革命带来影响一样,颠覆我们的生活方式和思维方式。
机器人犯罪,谁应该负责?人工智能时代,人类价值如何重新定义?未来的经济增长,是劳动力驱动,还是资本驱动?
机器使人类变得更加强大,我们迎来了与机器人共舞的时代,但 人类又该如何成为未来的领舞者?
1、《失控》
这是很“混乱”的书。
也许这就是一种失控吧,有的地方写得很兴奋,有的地方很混乱,有的地方很晦涩,打开了很多扇窗户,却不知道要通向哪里。
为什么那些看似简单无脑的初级生物能够产生群体智慧? 个体的无意识到群体的有意识之间到底是不是鸿沟巨壑?
“蜂巢思维”的神奇在于,没有一只蜜蜂控制他但是有一只看不见的手,控制着整个群体。他的神奇还在于,量变引起质变。要想从单个虫子的机体过渡到集群机体,只需要增加虫子的数量,使大量的虫子聚集在一起,使他们能够互相交流。他们互相之间构成了一个网络,网络的节点与网络本身构成了新个体,这个个体拥有了强大的力量。
每个节点都是中心,当每个节点互联链接的时候,形成了一个全新的个体。什么场景会出现这种情景,是的,没错,未来的家居环境极有可能。
市场是如何形成的, 一群逐利的人,他们行为却可以导致市场的均衡,虽然它总是摇摇欲坠,但总是能回复平衡。
人类是自然界的进化,还是被创造的一种生物,或者是为了创造更高级生命而诞生的环境?
生命的进化终点在哪里?机器终有一天会进化成生命吗?
什么是骇客 (cracker)?
骇客是“cracker”的音译,就是“破解者”的意思。这些人做的事情更多的是破解商业软件、恶意入侵别人的网站并造成损失。
骇客具有与黑客同样的本领,只不过在行事上有些差别而已,这也是人们常常很难分清黑客与骇客的原因之一。
其实,黑客也好、骇客也好,名称只是一种代号而已,应该说他们之间并无绝对的界限,黑客和骇客都是非法入侵者,既然是非法入侵,再去区分什么善意和恶意也没有什么意义,这里要提醒大家的是:无论是善意还是恶意的入侵,都有可能给被入侵者造成一定的损失。
骇客并不固定是些什么人,我们每个人都有可能成为骇客,只要你知道一些相关网络与计算机知识就可以(当然要是高手)。我有位朋友对我说过:“别以为骇客都是轻纱蒙面昼伏夜出的强人,没准儿胡同口送酸奶的小张下了班回家顺便就能将某个ISP的主页黑一把;也别以为骇客都是五大三粗横眉立目的爷们儿,说不定昨天炸毁××总统电子信箱的就是在隔壁大妈家租房的白领小姐。”
骇客的行为不能以我们正常的眼光去评价,至于像那些抱着笔记本钻进股票交易所去玩地道战的人实在与骇客半点边都沾不上,而那些侵入别人的电脑盗窃信息的也只是骇客中极少的一部分。千万别小看了骇客,不知朋友们看过电影《独立日》了吗?其中,大炮、导弹、核武器纷纷失灵,最后还是靠骇客上载的计算机病毒要了全体外星人的小命。
补充:这里说的可不是电影《黑客帝国》里的那个救世主,恰好相反,现实中的骇客正是把网络搞的乌烟瘴气的罪魁祸首。所谓骇客就是利用现有的一些程序进入别人的计算机系统后发现安全漏洞,并且利用这些漏洞破坏你的网站,让你出洋相;还有那些专门破译软件密码的从而制作盗版软件的人也是骇客的一种,可以说中国盗版如此严重也是骇客的“功劳”。骇客并没有想象中可怕,很多人一提到他们就联想到网络犯罪,这完全是没必要的。骇客们也只不过是为了炫耀自己的技术,大多数人并没有恶意。他们未必具有很高的技术,但有老顽童周伯通的心理,老是喜欢跟你开玩笑,通常用一些简单的攻击手段去搞一搞BBS、聊天室之类的。尽管如此,其中还是不乏一些用心险恶之人,利用自己的技术进行网络犯罪。
黑客与骇客的区别
什么是黑客?
黑客一词,源于英文Hacker,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。
但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
黑客守则:
第一条:不恶意破坏任何的系统,这样作只会给你带来麻烦。恶意破坏它人的软体将导致法律刑责,如果你只是使用电脑, 那仅为非法使用! 注意:千万不要破坏别人的软体或资料!
第二条:不修改任何的系统档,如果你是为了要进入系统而修改它,请在答到目的后将它改回原状。
第三条:不要轻易的将你要 Hack 的站点告诉你不信任的朋友。
第四条:不要在bbs上谈论你Hack 的任何事情。
第五条:在Post文章的时候不要使用真名。
第六条. 正在入侵的时候, 不要随意离开你的电脑
第七条. 不要侵入或破坏政府机关的主机。
第八条. 不在电话中谈论你 Hack 的任何事情。
第九条. 将你的笔记放在安全的地方。
真正的黑客应该具备什么素质
我想能看到这篇文章的朋友,一定对黑客这个词不陌生。但能真正彻底的理解这个词却不是一件容易的事。在这里我要说些不同的看法,并不是要说明什么,只是想要告诉大家,事情有好多方面,从不同的角度看一件事可能会有好多不同的答案。比如,时下在国内网络界很火的红客,蓝客。就我个人认为这是对黑客和黑客精神的不尊敬,也代表着他们对“黑客”一词并不是很了解。
“黑客”算是一个外来词, 是hacker的中文翻译。其实它也没有什么特殊的意思,原意是指一些热衷于计算机和网络技术的人。这些人为计算机和网络世界而发狂,对任何有趣的问题都会去研究,他们的精神是一般人所不能领悟的。无可非议,这样的“hacker”是一个褒意词。但英雄谁都愿意做,慢慢的有些人打着黑客的旗帜,做了许多并不光彩的事。黑客们叫他们骇客(creaker),并以他们为耻,不愿和他们做朋友。其实,黑客和骇客并没有一个十分明显的界限。他们都入侵网络,破解密码。但从他们的出发点上看,却有着本质的不同:黑客是为了网络安全而入侵,为了提高自己的技术而入侵。free是黑客们的理想, 他们梦想的网络世界是没有利益冲突,没有金钱交易,完全共享的自由世界。而骇客们呢,为了达到自己的私欲,进入别人的系统大肆破坏。为了几个零花钱而破解软件。黑客们拼命的研究,是为了完善网络,是网络更加安全。 骇客们也在钻研,他们是为了成为网络世界的统治者,成为网络世界的神。这是多么可怕的想法,现代社会越来越依赖于网络,如果没有黑客保护我们的网络,我们的网络就会被那些别有用心的骇客所利用,成为一个暗无天日的世界。
以上是黑客和骇客的区别。现在谈谈中国特有的红客和蓝客。也许是中国人自古就不太喜欢“黑”这个字,一想到黑字就想到了一些乌七八糟的东西。也许中国第一个黑客就不是什么好人,也没做什么好事,给大家的第一影响就不是很好。以至于现在有好多网络高手不想和黑客扯上一点关系,却以红客和蓝客自居。为什么?黑客这个称号不配你,还是你配不上这个称号。这不是跆拳道,白带,黄带,蓝带,一级级的来,最后到黑带。我认为,在网络世界里只有黑客和骇客的斗争,一正一邪。其他什么都没用。真心想为网络做点什么吗?好的,来做黑客,全身心的投入,一生不懈的努力。总是会有收获的,即使没有做成黑客,努力过了,也会心安理得。而不是用红客,蓝客自欺欺人。
我不是针对某些组织,我只是想说出自己的看法。我总是觉得,连网络界的朋友心都不齐,闹着要分家。大众诋毁黑客也是理所当然的了。 敢于做黑客,即使被别人误解。他们不理解 ,好,用实际行动来证明自己,用实际行动来告诉别人真正的黑客是什么样的。用小软件破解个QQ号,丢个炸弹,不算什么黑客。当大家真正知道了什么才是黑客,那些自以为是的人便成了大家的笑柄,网络上便不再会有这些偷鸡摸狗的事,大家都专心研究技术。这样的网络世界才会发展,这样的网络世界才是我们向往的最理想的家园。
我个人认为的做黑客要具备的几个基本要素:
首先,想要做一名黑客,首先要学会尊重网络。有些人在网上到处留假信息,注册的姓名,年龄都是假的。一方面,这样做是为了安全。但这样却侮辱了网络。你可以把它比作你的爱人,你对你的爱人说的话没一句是真的,这能代表你是真的爱她吗?现在几乎所有的正规网站都会对用户的资料进行一定程度的保护。担心网络会泄密,有些多余,再说你又不是克林顿,布什,都平常的网民怕什么,正所谓“我是流氓我怕谁”。(以上不包括必须留假姓名的情况)
其次,要想成为一名黑客不懂得网络及相应的计算机知识是不可想象的。每一个黑客都有着超乎常人的钻研精神,而且非常善于学习。时代在进步,科技也在不断的完善,只有学习我们才不会落后,只有不断的学习我们才能领先于别人。想在网络中闹出些名堂来,有些知识是不得不学的。网络基础,顾名思义他是网络世界中最原始的规则,如果连游戏规则都不懂,怎么玩转它。TCP/IP,这是现在的网络上最流行的一种网络协议,网络上大部分的工作都是*这种网络协议来完成。还有很多,这里就不多说了。
你学过编程吗?学的怎么样,有什么成绩了?编程对于一名计算机或网络工作者来说,就像左右手一样重要。不会的话赶快学吧!我建议要学多几种编程语言,已备不同情况时使用。这里我推荐几种:汇编语言,我个人觉得这是一种最有用的编程语言。虽然有点复杂,但它是汇编语言,比高级语言更*近计算机硬件。在某些问题上要优于高级语言。在高级语言中我比较喜欢Delphi,大家不是都说吗“真正的程序员用VC,聪明的程序员哟Delhpi,用VB的不是程序员。”Delphi的结构简单,功能强大,是我喜欢它的原因。如果你要立志成为一名优秀的程序员,而学习VC的话。我会替你高兴的,但你在信誓旦旦的同时也要做好受尽煎熬的准备,VC有是并不想你想象的那么可爱。网络时代许多网络编程语言成了大家的新宠,在这其中我还是推荐一种比较基础的HTML语言。一来是因为它比较基础,二来它已经得到了大家的公认,掌握的人也挺多,不懂可以问,这对你学习是很有帮助的。
现在,也许我们的个人电脑安装的都是微软的产品。但在真正的网络服务器,网络操作系统多种多样,这是因为大家对网络的安全性要求不尽相同。Windows 2000,Unix,Liunx, SUN OS这些都是现在网络上比较流行的网络操作系统。从我的观点来说,这些是我们都要掌握。至少要有个大概了解,再对一两种有深入的研究。了解它的历史,工作原理,特性以及它的漏洞。这样,我们才不会在遇到他们时手忙脚乱。
其实做黑客对人自身也有要求。聪明好学先放在一旁不说,光是入侵是不管的试密码和破解是长时间的等待就是常人难以忍受的。而且,黑客和骇客的区别不大,往往就在一念之间。经过几年的努力,就因为一念之差做了骇客。大家肯定都不愿做,但有时就是控制不住自己了。所以,我们要练习着使自己有耐性,还要淡漠名利,一心只想着FREE。
另外,英语不太好的朋友赶快把英语学好。我想,中国的黑客技术发展很慢的一大原因就是因为我们的英语水平不高。不像欧洲和美国的黑客那样可以进行技术交流,而且许多的技术文章,漏斗报告都是先有英文版,在翻成中文的。也许文章是由一些蹩脚的,非计算机专业的人来翻译。这就造成了技术的滞后和失真。也许有人会说,太忙了,没时间学。我说,不如我们三个月不谈计算机,不谈网络,一门心思学习英语。先利其器,磨刀不误砍柴功。等到学好了英语,再来看英文的技术文章,你会觉得眼前一片豁亮,学起来更加得心应手。
上面说的是做黑客的一些要求,这类文章网上到处都是。下面我想说的是,我们的黑客组织并不完善,这在某些方面也拖慢了我们前进的步伐。
黑客组织是一个很严密的机构,在其中分工明确,细致入微。像很著名的黑客组织DAY0,这个组织是一个偏重于软件破解的黑客组织。他们就分好多部门:采购部,买正版软件(大部分是试用版)以供给破解部门。破解部,核心部门,进行软件密码的破解。测试部,对软件进行检测,发现BUG马上通知破解部修正。发行部,负责软件的上传,以供其他网友下载。信息部,收集信息,接受网友们的信息反馈。这些部门的成员也许分布在地球的不同角落,但他们分工明确,接到任务马上执行。
在我看来黑客大概可以有以下几种分工:
编程:我们现在用的黑客软件都是这类人编写的,还有那些可恶的病毒。他们大都是程序员出身,对网络并不熟悉。但他们都有扎实的计算机功底和过硬的编程技术,是很棒的计算机人才。他们会利用自身的优势编写许多有用的软件出来,使我们的网络世界更加丰富,也可以使我们的入侵变得更加简单。
破解:这是很早以前就形成的一个分支。这些人主要进行的工作是破解试用版软件的密码,从而使这个软件成为真正意义上的免费软件。这些人其实也掌握了编程的技术,而他们对破解密码,反编译更加有经验。黑客精神中最精华的部分就体现在这些人的工作中,把任何软件都变成自由软件,共享出来给大家免费下载。
入侵:好多人把黑客理解为入侵的人,殊不知入侵只是黑客团体中一种分工。黑客们的入侵是为了更加的了解网络,他们不断的入侵,发现漏洞,解决它。虽然,他们的行为没有经过服务器主人的允许,但他们的行为是为了网络的安全着想。入侵使网络上介绍最多的一个黑客分支,大家对他也比较了解了,我也不再多说什么。但你要注意,进入别人的主机,千万不要图一时之快,删掉不该删的东西。这样做着会让真正的黑客看不起,没准也会招来不必要的麻烦。
维护:有攻就有防,有一类人就是专门研究网络维护方面的专家。他们对黑客的攻击手段很了解,修补漏洞是他们的家常便饭。可以说他们比入侵者更强,更了解我们的网络。因为,入侵者可以用一种方法进攻不同的站点和主机。有一个成功了,他的入侵就算成功。而维护人员要防许多黑客的进攻,有一次失败,就是失败。这好像足球场上的前锋和守门员的区别。前锋,攻城拔寨,谁都想当。而守门员默默地站在本方的门前,保护着自己的球门,但通常守门员是一支球队中身体素质最好的。
在这四类工作中还可以再进行不同的分工,但要根据自身情况而定,这里也不细讲了。
还有一种人,他们在黑客团体中并不显眼,但他们却为黑客技术的发展起了不小的作用。他们在写文章,把他们知道的东西都写成文章,无私的传授给别人。在他们的帮助下,越来越多的人进入了黑客这个神圣的团体中。而他们还在默默的写着,用他们的文章描绘真正的黑客和黑客精神。
我希望大家看了我的文章会对黑客以及黑客精神有了另一种理解,我的目的也就在于此。黑客不是神,也不是什么高高在上的职业,有的黑客甚至不能用他的黑客技术填饱自己的肚子。黑客只是一种爱好,只是一种兴趣,很多人为了这个爱好,兴趣付出了自己最宝贵的东西。而我们要学着尊重网络,尊重黑客精神,我们的前辈有生命谱写的黑客文化是不容我们玷污的。
最后,我附上在网上已经流传了很久的一段黑客守则。看过的人,请再看几遍,也许你会感到有以前你没看到的东西在里面。没看过的人,仔细看,能被就背下来吧,它在我眼里更像是护身符。不懂英文的人,就当是学英语了。
1 Never damage any system. This will only get you into trouble.不恶意破坏任何系统, 这样做只会给你带来麻烦。恶意破坏它人的软件或系统将导致法律刑责, 如果你只是使用电脑,那仅为非法使用!!注意:千万不要破坏别人的软件或资料!!
2 Never alter any of the systems files, except for those needed to insure that you are not detected, and those to insure that you have access into that computer in the future. 绝不修改任何系统文件,除非你认为有绝对把握的文件,或者要改那些文件是为了使你自己在以后更容易的再次进入这个系统而必须更改的。
3 Do not share any information about your hacking projects with anyone but those you''d trust.不要将你已破解的任何信息与人分享,除非此人绝对可以信赖。
4 When posting on BBS''s (Bulletin Board Systems) be as vague as possible when describing your current hacking projects. BBS''s CAN be monitered by law enforcement.当你发送相关信息到BBS(电子公告板)时,对于你当前所做的黑事尽可能说的含糊一些,以避免BBS受到警告。
5 Never use anyone''s real name or real phone number when posting on a BBS.在BBS上Post文章的时候不要使用真名和真实的电话号码。
6 Never leave your handle on any systems that you hack in to.如果你黑了某个系统,绝对不要留下任何的蛛丝马迹。(绝对不要留下大名或者是绰号之类的,这时由于成功的兴奋所导致的个人过度表现欲望会害死你的。)
7 Do not hack government computers.不要侵入或破坏政府机关的主机。
8 Never speak about hacking projects over your home telephone line.不在家庭电话中谈论你Hack的任何事情。
9 Be paranoid. Keep all of your hacking materials in a safe place.将你的黑客资料放在安全的地方。
10 To become a real hacker, you have to hack. You can''t just sit around reading text files and hanging out on BBS''s. This is not what hacking is all about.想真正成为黑客,你必须真枪实弹去做黑客应该做的事情。你不能仅仅*坐在家里读些黑客之类的文章或者从BBS中扒点东西,就能成为黑客,这不是"黑客"
真正的黑客 什么是黑客?只会使用工具来入侵的就叫黑客?网名:Coolfire !联系方法:cool.fire@msa.hinet.net 一个台湾籍黑客。出名之做遍是那8篇黑客入门文章,给众多菜鸟带来了福音。而当时还是中国黑客成长的初期。此人被人们定为中国第一代黑客。 网名:小榕 !提起这个名字,人们就会想到流光。这个当年让菜鸟入侵无数主机的武器遍出自小榕之手。小榕是高级程序员,所以精通的是软件开发和程序制作。流光,乱刀,溺雪及SQL注入......
黑客一词一般有以下四种意义:
一个对(某领域内的)编程语言有足够了解,可以不经长时间思考就能创造出有用的软件的人。
一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及网络安全的人。这个意义常常对那些符合条件(1)的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为“骇客”(cracker)。有时这群人也被叫做“黑帽黑客”。
像国内著名的黑客 “教主”则是一个专业的黑帽黑客,利用系统的漏洞来达到入侵和渗透的目的。
一个试图破解某系统或网络以提醒该系统所有者的系统安全漏洞。这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。
一个通过知识或猜测而对某段程序做出(往往是好的)修改,并改变(或增强)该程序用途的人。
“脚本小孩”则指那些完全没有或仅有一点点骇客技巧,而只是按照指示或运行某种骇客程序来达到破解目的的人
一名黑客(hacker)是一个喜欢用智力通过创造性方法来挑战脑力极限的人,特别是他们所感兴趣的领域,例如电脑编程或电器工程。
黑客最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。但在媒体报导中,黑客一词往往指那些“软件骇客”(software cracker)。
黑客一词,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。
但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
也有人叫黑客做Hacker。
“黑客”一词是由英语Hacker英译出来的,是指专门研究、发现计算机和网络漏洞的计算机爱好者。他们伴随着计算机和网络的发展而产生成长。黑客对计算机有着狂热的兴趣和执着的追求,他们不断地研究计算机和网络知识,发现计算机和网络中存在的漏洞,喜欢挑战高难度的网络系统并从中找到漏洞,然后向管理员提出解决和修补漏洞的方法。
黑客不干涉政治,不受政治利用,他们的出现推动了计算机和网络的发展与完善。黑客所做的不是恶意破坏,他们是一群纵横与网络上的大侠,追求共享、免费,提倡自由、平等。黑客的存在是由于计算机技术的不健全,从某中意义上来讲,计算机的安全需要更多黑客去维护。借用myhk的一句话“黑客存在的意义就是使网络变的日益安全完善”。
但是到了今天,黑客一词已经被用于那些专门利用计算机进行破坏或入侵他人的代言词,对这些人正确的叫法应该是cracker,有人也翻译成“骇客”,也正是由于这些人的出现玷污了“黑客”一词,使人们把黑客和骇客混为一体,黑客被人们认为是在网络上进行破坏的人。
一个黑客即使从意识和技术水平上已经达到黑客水平,也决不会声称自己是一名黑客,因为黑客只有大家推认的,没有自封的,他们重视技术,更重视思想和品质。
黑客守则
如下:
1。不恶意破坏任何的系统,这样只会给你带来麻烦。恶意破坏他人的软体将导致法律责任,如果你只是使用电脑,那仅为非法使用!!注意:千万不要破坏别人的软体或资料!!,
2。不修改任何的系统档,如果你是为了要进入系统而修改它,请在达到目的后将它改回原状。
3。不要轻易的将你要hack的站台告诉你不信任的朋友。
4。不要在bbs上谈论你hack的任何事情。
5。在post文章的时候不要使用真名。
6。正在入侵的时候,不要随意离开你的电脑。
7。不要侵入或破坏政府机关的主机。
8。不要在电话中谈论你hack的任何事情。
9。将你的笔记放在安全的地方。
10。想要成为hacker就要真正的hacking,读遍所有有关系统安全或系统漏洞的文件(英文快点学好)!
11。已侵入电脑中的帐号不得清除或涂改。
12。不得修改系统档案,如果为了隐藏自己的侵入而做的修改则不在此限,但仍须维持原来系统的安全性,不得因得到系统的控制权而将门户大开!!
13。不将你已破解的帐号分享于你的朋友。
自觉遵守吧,黑客们~~~~
作为一名黑客道德是非常重要的,这往往决定一个黑客的前途和命运。如果开始学习的时候就是为了扬名或非法获利,那就不能称之为黑客。但是虚拟的网络世界不能用现实中的规范去管理,而黑客又是在这个虚拟世界里最渴望自由和共享的。虽然网络上的黑客道德或守则出现很多,也有很多黑客章程,但是这些所谓的道德往往成为一张白纸,而黑客们真正遵守的是来自内心真诚的道德,是一种信仰而不是人为的外在的一种守则。也只有这些来自于黑客们内心中的道德才可以真正的约束他们。
当然有很多黑客守则是值得我们去学习和自我约束的。比如:爱国,远离政治和权利斗争;同情弱者,站在霸权的对立面;低调,克制自我表现欲望等等。。。
现在你说,是那个好呢?
截止2019年6月3日黑客帝国总共有3部。
《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》,分别于1999年3月31日、2003年5月15日 、2003年11月5日在美国上映 。
扩展资料:
黑客帝国3:矩阵革命剧情介绍
在《黑客帝国》系列电影最后一集中,延续上集《黑客帝国2:重装上阵》的故事,并揭晓机器与人类的最终命运。
面对如潮的电子乌贼,人类城市危在旦夕,墨菲斯和崔妮蒂等欲与入侵者决一死战。此时,“救世主”尼奥的身体和思想却意外分离,后者再度陷入到“母体”中。墨菲斯和崔妮蒂也不得不回到“母体”和守护天使一起寻找他。
锡安的局势越来越危险,机器的攻击却丝毫没有因为人类的反抗而减弱。此时,被叛徒射瞎双眼的尼奥,依然想通过希望去实现预言。这时,特工史密斯控制了先知,并变得越来越强大,威胁到了整个"母体"的稳定。
虽然在重重阻碍中,尼奥借由救世主不分世界的超能力成功进入机械城市,但崔妮蒂在此牺牲。尼奥进入机器城市后,与矩阵的造物主(其地位相当于诺斯底主义中的上帝,详见“缓和二元论”处)达成停战协议。
代价是尼奥必须进入矩阵,删除叛逃异变的强大病毒—史密斯。经过一番苦战之后,尼奥败了,被史密斯所感染复制,但是造物主也因此获得了史密斯的代码,从而成功将其清除,在最后一刻救了仅存的人类还有被机器大军破坏殆尽的锡安城,机器世界与真实世界都获得了和平。
人类从此可以选择生活在矩阵或现实世界,而造物主也承诺不愿生活在机器世界(母体)的人类将会获得自由。在最后,先知暗示救世主还会回来。
在和机器的谈判中,机器答应为了人类和机器的共同利益,尼奥去消灭史密斯,而机器不再摧毁锡安。人类迎来新的和平。
参考资料来源:百度百科-黑客帝国
Yasufumi Soejima 副岛康文,2007至2009年担任Gonzo株式会社3D\CG动画导演,指导影片有《最终流放》《火男》等影片。 1999年至2007年Yasufumi Soejima一直任职于日本奥斯卡动画工作室,作为其制作指导和三维动画导演。 Soejima最出名的动画作品是华纳兄弟公司出品、沃卓斯基兄弟导演的《黑客帝国》三部曲的衍生动画合集。动画Zaion剧场版——I Wish You Were Here 的3D动画指导。
孟军,中国著名动画导演,清华大学、北京大学、天津大学客座教授。毕业于武汉体育学院,大三时赴深圳考入太平洋动画公司,进入动画行业,1994年正式开始做动画导演,曾为世界之窗景区制作《世界村历险记》,为《新三字经》长篇系列动画总导演之一。1998年起开始独立制作,1999年,为北京黑蚂蚁动画。
大卫厄尔里奇,前ASIFA(世界动画学会)副主席,美国动画协会前副主席,美国动画艺术家和教育家,现为美国Dartmouth College的电影学动画史教授,曾是1988年上海第一届动画节评选委员会主席,2002年萨格勒布世界动画节评委会主席。
李广华,北京北大方正软件技术学院任二维动画教研室主任。副教授。工作经验: 1983年考入北京东方电化教育制片厂.任原画设计师。 1988年考入深圳香港翡翠动画设计公司任初级原画设计师. 1990年考入深圳美国太平洋动画公司任原画设计师及作监。 1992年与阮迪、查菲先生创建深圳(美国)查菲动画设计公司并任制作经理。
甄艺全,广州冬日文化传播有限公司漫画主笔,自1997工作以来,参与过一系列如《BC》、《漫画家》、《咕狸》等知名漫画创作,策划并执行诸多漫画展:全国首届瞳仁漫画联展、南方日报画展、成都艺术博览会、《动漫前线》等,对动漫画领域有着极深的造诣。一度受到亚洲电视台、广东电视台及南方日报等众多媒体一致报道。
冯宇超,游戏动漫行业知名专家,教育部《全国计算机图形图像应用技术等级考试》--专家组成员,新闻出版总暑《全国十所游戏定点院校评审委员会》专家组成员、世界动画协会(ASIFA)独立会员、中国游戏制作精英大赛---邀请首席评委。毕业于中央美院设计专业,并获得西北大学经济管理学院工商管理硕士。
李兆兴 广告学专业毕业,2004年起投身三维动画制作行业。曾受训于深圳环球数码科技媒体公司
(IDMT),其后进入生产部任职过多个部门,参与过三维动画电视剧Bratz 、DOD、Ez等项目制作,拥有丰富的生产经验,掌握MAYA各个模块的制作技巧,熟悉整个三维动画的制作流程,在技术研发上更是颇具心得。
莫凡,3DsMax游戏制作,毕业于福州大学数字媒体艺术专业,毕业后一直工作于网龙公司场景组制作2.5D网络游戏,并有着丰富的次世代游戏场景制作经验。授课理念: 我认为“爱玩游戏”和“爱制作游戏”是两个不同的概念,玩游戏的过程是愉悦的,但制作游戏的过程也许是枯燥复杂的,如果学生能够更加有耐心,对游戏制作有更多的热情,将会使自己的水平提高不少。不能因为制作工序的繁琐而放弃了学习游戏制作的初衷。
束勇,3D后期制作,毕业于扬州大学影视制作专业,参与项目有佛山百盛达商务酒店、银濠假日酒店及一些大型电视广告宣传片。擅长3D MAX的建模和材质,后期After Effects,Premiere等软件操作。课堂教学气氛活跃,案例丰富。对知识的讲解深入浅出,十分形象化,利于学员理解、记忆、拓展。
王晓荣 动画导演 从事动画行业近15年 1994年进入动画行业,从原画、设计稿制作、设计稿技术指导到动画导演,有扎实的美术功底及丰富的动画从业经验,对动画片制作的全过程有良好的统筹和协调能力。 曾为福州市动漫专家委员会成员。
谭远忠,自小就是游戏疯狂爱好者的谭远忠老师,凭着惊人的辛勤和自身的美术天赋,在网络游戏设计行业已经有了一定的成就,谭老师想像力丰富,创意、审美观强,观察力敏悦的,接触了较多的游戏种类,洞察出各种设计对象的要点。谭老师曾参与大型网络游戏《流星蝴蝶剑》、《劲物团》、《神兵专奇》的制作;精通3dsmax、photoshop、painter、maya、bodypaint、ZBrush、xNormal、pro/e、coreldraw、Autocad、Ai、Flash等众多设计类软件;精通网络游戏高低模型——场景设计、角色设计、角色动作设计;精通次世代高模角色和场景设计;此外谭老师在原画设计方面也十分优秀!李小军,毕业于美术系艺术设计专业,擅长绘画、电脑平面设计。有着丰富的广告设计和美术教学实战经验,对学生学习需求动态都有自己的一套独特的见解和教学理念,在美术教学工作中曾带领学生参加技能技术竞赛并多次获奖;教学通俗易懂,条理清晰,教学方法多样化,以启发思维为主导;寓教于乐,欢乐之余不误教学。
郭锋,自幼喜爱美术郭锋老师,有着较扎实的美术基础,掌握动漫、设计的知识技能,作品具有个人风格,讲求想象力和创意。有着丰富的教学理论知识和长期画室教学经验。理解学生、尊重学生,促进学生的身心个性发展。对手绘、数字绘画、新媒介艺术设计和二维Flash动画等等均有创作经验。
林汉明, 毕业于广东商学院艺术设计系的林汉明老师,爱好游戏动漫,热情投身游戏设计工作。为人踏实,团队合作能力强,教学认真,责任心强。精通软件3D MAX、Photoshop、CorelDraw、BigWorld、FLASH等等设计软件,曾于汕头动漫游戏学校担任教学主管;于美国INTERZONE游戏娱乐公司广州分公司参与研发国外网络游戏《英众足球》(《Interzone Futebol》);在新马良计算机网络电子有限公司担任3D设计师负责网游《天威Online》的3D场景、角色等高底模设计与贴图制作。
韩家欣,由海外归来的韩家欣老师精通各类三维软件,包括:Zbrush,Maya,Blender3D,Topogun, X-normal,PhotoShop和Unreal Development Kit等,对三维建模和贴图有较深入的研究,在Maya与Blender3D里精通对硬体和生物体的建模,对在Zbrush里制作高质量数码雕像有非常强的能力,同时对rigging, animation,和渲染也有一定程度的掌握。
许家炜,早在2007年已经获得了北京大学硕士学位的许家炜老师,在校期间曾担任外籍老师的助教,并于2006年开始在北京蓝月谷文化传媒有限公司负责管理和统筹原创项目的整个开发流程,期间在担任:北京世贸天阶多个天幕视频节目导演以及技术总监、深圳东部华侨城球幕节目《未来之旅》的制作总监、网络三维角色动画节目豆儿的技术总监、在线漫画《Naraka》的制片人。
是二进制的算法,计算机语言的表达方式。早在几年前就有尼葛洛庞蒂写过一本叫作《数字化生存》的书,在此书中预言了在不久的将来大家将生活在全部是数字的世界里,一切真实与虚幻很难分辨,而且,人工智能的程度很高,时间和空间的逆转成为可能。
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运用Nginx作Web办事 器进程 外,碰着 过如下几个答题:一、nginx封动掉 败 一systemctl start nginx.service封动nginx掉 败,报错疑息以下:Starting nginx: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:AV女优* fai...