世界十大黑客
十大超级老牌黑客之:李纳斯
Linux这部史诗发端于赫尔辛基。似乎天下的黑客都在为自己的生命创作源程序,李纳斯也不例外。他的家就在离市中心不远的Kalevagatan(与卡勒瓦拉很相近)大街。这是一个19世纪的建筑与现代化平房交相呼应的地方。李纳斯与妻子住在这里。他的家很像是大学生的集体宿舍,楼梯下总放着一排排自行车。
李纳斯本人看起来就像一名学生,而不像道士。他中等身材,浅褐色头发,蓝眼睛,目光透过镜片直直地射向你,只有浓密的眉毛是黑色的,衬着一张孩子气的脸庞。他的房间四周排列着许多书籍,里面布满了油画和各种装饰品,相当低廉的窗帘,两把扶手椅之间挂着发干的鳄鱼皮,房间里还有两只目空一切的猫和几台计算机:三台PC,一台Power Mac,还有三台从DEC借来的基于Alpha芯片的微机。它们不起眼地布置在房间的角落中。另外一样很有意思的东西不易察觉:那是一根将计算机连到缁安遄�牡枷撸�馐峭ㄏ蚧チ��?56K的专线,由当地的一家ISP安装并承担费用,它是对这位Linux道士的象征性奖励。
主要成就:好像是谈论梦想,又好像是“X档案”中的一段情节。一个21岁的芬兰大学生,在学生宿舍里写了一个操作系统的内核--Linux,然后公布于众,吸引了成千上万的程序员为之增补、修改和传播,短短几年就拥有了1000多万的用户,成为地球上成长最快的软件。李纳斯.托沃兹(Linus Torvalds),当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核的发明人及该计划的合作者。托瓦兹利用个人时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。
十大老牌黑客之:沃兹尼克
在硅谷,一个人要赢得好名声远比赢得大把的钱财要困难得多。因为财富是声名鹊起的基本条件。而要赢得财富,就必须勾心斗角,逐利而去。因此无论是苹果的乔布斯、Oracle的埃里森还是英特尔的葛鲁夫,都只能在当地获得毁誉参半的名声。但是,如果在硅谷还有唯一一位大家公认的“好人”,那么这个人肯定非沃兹莫属。
这位当年的技术天才,淡泊名利,性格纯朴,早早离开了热闹的中心。这也注定了他必然与计算机业沿着不同的路线,书写各自的历史。现在,昔日的战友乔布斯又在叱诧风云,而他则过着自己安静的生活。
十大超级老牌黑客:丹尼斯.利奇和肯.汤普生
不可思议的是,当初这个操作系统的诞生,并不是为了把它推向市场,甚至不是为了让更多人使用,而仅仅是作者为了便于自己使用,而且初衷是为了自己更方便地玩游戏。连Unix这个别扭的名字,也是对早期一个名为Multics操作系统开玩笑的称呼。在后来的获奖答谢中,作者之一的丹尼斯.里奇坦然说:“我们的目的是为自己建立一个良好的计算机工作环境,当然也希望大家都能喜欢它”。
然而,在这不经意间,奇迹诞生了,再一次验证了IT业的创新往往是兴趣,而不是大把大把的金钱使然。经过10年的内部使用,于70年代中期开始。Unix第一次公诸于世,就慢慢走向成功,震动整个计算机业。1969年开始工作时,里奇和汤普生根本没有想过要掀起业界的狂热,在1974年以前,他们甚至没有发表过任何关于项目的消息。而当Unix露面时,他们还惊奇于会引起如此大的兴趣。他们并没有积极推销,大学、研究机构可以免费使用,而且还提供源代码。
主要成就:贝尔实验室著名的计算机科学工作组的创造力的推进剂。里奇和汤普森在1969年创造了UNIX, UNIX是小型机上的一个一流的开放操作系统,它能帮助用户完成普通计算、文字处理、联网,很快成为一个标准的语言。
鲜为人知的事实:由汤普森和他的贝尔实验室的同事罗布.派克(Rob Pike)创造的Plan 9,是由UNIX衍生的下一代操作系统
十大老牌黑客之:斯托曼
主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智能实验室的工作。当时他是哈佛大学的一名本科生。后来,斯托曼创立了自由软件基金,打破了软件是私有财产的概念。
第一次接触计算机:1969年在IBM纽约科学中心,时值16岁。自己独特的黑客工具:在上世纪80年代,斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的操作系统GNU--GNU是"GNU’s Not Unix"的缩写。鲜为人知的事实:曾获得麦克阿瑟基金24万美元天才奖。
十大老牌黑客之:约翰.德拉浦
主要成就:发现了使用(“嘎吱嘎吱船长”牌的)麦片盒里作为奖品的哨子(向电话话筒吹声)可以免费打(长途)电话。Cap’n Crunch给几代黑客引入了“盗用电话线路”打(长途)电话的辉煌思想。
第一次接触计算机:青少年时期,试图使投币式公用电话确信得到他的硬币和接通他的电话。
自己独特的工具:嘎吱嘎吱船长牌的麦片盒里的玩具口哨,能够产生2600赫兹的音调,这是(让电话系统)开启一个(电话)呼出的蓝匣子(用这种装置侵入电话系统),用户就也可以免费地打(长途)电话。(随后的奥斯卡梅耶韦纳Oscar Meyer weiner口哨也曾一度获得电话飞客们的青睐)
十大超级老牌黑客之:米特尼克
主要成就:他是第一个在美国联邦调查局“悬赏捉拿”海报上露面的黑客。他由于只有十几岁,但却网络犯罪行为不断,所以他被人称为是“迷失在网络世界的小男孩”。
米特尼克的圣诞礼物来自联邦通信管理局(FCC)。FCC决定,恢复米特尼克的业余无线电执照。从13岁起,无线电就是米特尼克的爱好之一。现在,他仍然用自制电台和朋友通话。他认为,正是这一爱好引发了他对计算机黑客这个行当的兴趣。不过,这份执照恢复得也并不轻松,他必须交付高达16,000美元的罚款。“这是世界上最贵的一份业余无线电执照,米特尼克说,‘不过我仍然很高兴。’”
十大超级老牌黑客之:雷蒙德
任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的“画龙点睛”的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德.斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克.雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。
雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德.斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。
十大超级老牌黑客之:卡普尔
1971年,卡普尔从耶鲁大学毕业。在校期间,他专修心理学、语言学以及计算机学科。也就是在这时他开始对计算机萌生兴趣。他继续到研究生院深造。20世纪60年代,退学是许多人的一个选择。只靠知识的皮毛,你也能过日子。那些年里,卡普尔1年可以挣1.2万美元。他漫无目标地在游荡,正如他后来描绘自己这一时期的生活时所说,他成了一个“有知识的吉普赛人”。
主要成就:在80年代中期,卡普尔与盖茨是美国软件业的双子星。1982年创办Lotus公司,并担任CEO。推出个人电脑“杀手级应用”软件Lotus1-2-3,1985年,Lotus员工已达千人,是当时最大的独立软件公司。直到1988年4月,微软才超过Lotus,成为头号软件公司。卡普尔发起创办的电子边疆基金会(EFF),维护黑客利益,被称为是计算机业的美国公民自由协会(ACLU)。卡普尔也因此成为80年代和90年代最具影响力的计算机人物和黑客界最具影响力的人物之一。
卡普尔是硅谷黑客理念的真正体现:反对公司、不裱�髁骶�瘛⒏挥写丛臁⒊缟谐鍪馈8谴脑蚴窍执�诳偷奶逑郑�肟ㄆ斩�纬上拭鞫哉铡8谴氖欠椿�降男は瘢���郧浚��秩胧溃�非罄�妫��墓�疽惨匝怪谱杂啥�晒Γ�霾�舐�⒈孔尽⒋看庖陨桃登��牟�贰S胨�啾龋�ㄆ斩��且晃幻窦涞挠⑿邸6�谴脑蚴侵髁魃缁岬挠⑿邸?/P
十大超级老牌黑客:莫里斯
主要成就:这位美国国家计算机安全中心(隶属于美国国家安全局NSA)首席科学家的儿子,康奈尔大学的高材生,在1988年的第一次工作过程中戏剧性地散播出了网络蠕虫病毒后,“Hacker”一词开始在英语中被赋予了特定的含义。在此次的事故中成千上万的电脑收到了影响,并导致了部分电脑崩溃。
第一次接触计算机:在家里。莫里斯的父亲曾从NSA带回把一台原始的神秘的密码机器到家里。它成为一家人的谈资。
1988年冬天,正在康乃尔大学攻读的莫里斯,把一个被称为“蠕虫”的电脑病毒送进了美国最大的电脑网络--互联网。1988年11月2日下午5点,互联网的管理人员首次发现网络有不明入侵者。它们仿佛是网络中的超级间谍,狡猾地不断截取用户口令等网络中的“机密文件”,利用这些口令欺骗网络中的“哨兵”,长驱直入互联网中的用户电脑。入侵得手,立即反客为主,并闪电般地自我复制,抢占地盘。
当警方已侦破这一案件并认定莫里斯是闯下弥天大祸的“作者”时,纽约州法庭却迟迟难以对他定罪。在当时,对制造电脑病毒事件这类行为定罪,还是世界性的难题。前苏联在1987年曾发生过汽车厂的电脑人员用病毒破坏生产线的事件,法庭只能用“流氓罪”草草了事。
1990年5月5日,纽约地方法庭根据罗伯特.莫里斯设计病毒程序,造成包括国家航空和航天局、军事基地和主要大学的计算机停止运行的重大事故,判处莫里斯三年缓刑,罚款一万美金,义务为新区服务400小时。莫里斯事件震惊了美国社会乃至整个世界。而比事件影响更大、更深远的是:黑客从此真正变黑,黑客伦理失去约束,黑客传统开始中断。大众对黑客的印象永远不可能回复。而且,计算机病毒从此步入主流。、
注:匿迹 希望称为第11位
从整部电影看下来,发现确实是在讲虚拟现实世界相关的内容,但讲法有些文艺,不纯粹是虚拟现实世界题材的故事。像第13层楼和黑客帝国以及电子世界争霸战等电影,那些经典电影是纯粹在讲虚拟现实世界的故事。
在后续的小说家宇宙系列中,如果坚持讲纯粹的虚拟现实世界题材的故事,或许会更加给力。故事的讲法最好是小说中的世界是另一个真实的世界,是另一客观实在域,而不仅是小说家幻想的异世界或者模糊了虚拟和现实界限的世界。
首次从现代社会的场景切换到小说中世界的场景有些不适应,像在看第2部电影。当阿拉丁集团向男主角介绍戴面具的小说家直播故事中的情节,此时就衔接上了。再往后看就没有不适应切换。
但双故事线的切换,会影响部分的观影体验。我一边看电影一边思考研究创作这些虚拟现实世界题材的故事,我长期研究创作虚拟现实世界题材的故事,可能我是整个电影院里最能接受小说家创作的故事中的世界是另一个真实世界的设定的人。作为工作之余研究创作故事的人,我也充分理解创作电影以及电影中小说家创作故事的不容易。
作为商业大片,这部电影经过精心打磨投入了大量心血,做得很不错。但我仍然对这部电影有更高的期望,希望能做得更好。
电影中阿拉丁集团也有心想事成的暗示,因为集团的标志就是个阿拉丁神灯,在神话原著中,阿拉丁神灯是能够实现人们的愿望的,也暗示了故事中小说家和男主角的心想事成。
最后看完电影,发现有小说家宇宙也就是故事系统的更新预告。这系列故事中赤发鬼已经死了,接下来怎样继续?小说中的世界会有哪些后续?
如果整部系列故事要打造一个长盛不衰的系列,那么就应当有相对固定的英雄和反派,让反派始终出来搞事,让英雄始终出来挫败反派的阴谋。就像电影中赤发鬼所说杀一次不够给力,仅仅杀死一次赤发鬼还不够给力,应当死了又活,活了又死,反复搞事,而且最好让赤发鬼和他手下的反派们不局限在小说的异世界中,而是反复的来到人类的社会来搞事。
而反派团队每次搞事都会被英雄的主角及其团队挫败。这就有点像美国DC漫画的蝙蝠侠和小丑,宿敌的对抗会延续故事的生命力。
电影《刺杀小说家》,终于在线上上映,我也刷了一遍,网络评价参差不齐,是春节档口碑两极分化最严重的电影。电影的题材还是比较反常规的,争议是必然的。
电影讲述了一位父亲为了寻找自己被人贩子拐走的女儿,一直杳无音信,为了找到她不惜一切代价,乃至于去接下刺杀小说家的任务。
小说家笔下描述的奇幻故事恰好也是现实里众人的缩影,每当小说家写下故事的发展,现实中众人的命运也随之改变,可谓脑洞之大。
大BOSS李沐为了阻止小说家空文续写故事,便派人去刺杀他,以此认为可以改变自己被写死的命运。
电影以雷佳音(关宁)找女儿为线索,去慢慢推进剧情的发展,然后引出其中隐藏的秘密。
故事中现代与奇幻世界来回切换的表现手法,去讲述现实与小说的故事。小说中每个人物都代表了现实的人物,并且一一对应。
幕后 boss 李沐——赤发鬼
小橘子——小橘子
屠灵——黑甲
关宁——被笛声唤醒的红骑士
小说家路空文——被杀死姐姐决定复仇的空文
大反派李沐背景
电影背景: 大反派李沐是医学博士,和好友成立了阿拉丁公司,作为研究医药基因类的研究,他自身患有绝症,想通过基因研究来治愈自己的疾病,甚至去从人贩子手上去买小孩做实验,后被合伙人发现后阻止,于是杀害了朋友,也就是空文的父亲。
小说背景:赤发鬼为了成神,不料却反而坠入魔道,兄弟阻止他继续成魔,却被他杀害了。最后一半是魔,一半是佛,佛的一面也已经腐蚀了一部分。
反观电影,赤发鬼半张被石化了的脸已经开始慢慢腐蚀,而与现实的李沐因为各种实验,虽然延续了生命却也摧残了身体,开始各种晕倒等的反应。与小说相对应,都是报应的体现。
为什么大老板李沐会选择关宁去杀小说家?
首先,李沐不能亲自动手,或者派手下去杀死空文, 因为路空文只是一个废柴小说家,没有任何被杀死的价值。如果警方追查起来,一定会查到空文的父亲和大资本家李沐之间千丝万缕的关系,李沐不肯冒这个风险。
之所以选择关宁,是因为:
1, 作为父亲,失去女儿的痛苦,找寻多年无果,让他在找寻女儿这件事情上已经失去了理智,精神已经不正常,疯狂的他得知大老板手上有找到女儿的机会,肯定会抓住这个机会。
2, 他有这个能力。关宁有超乎常人的投掷能力,杨幂做过数据分析。
3, 关宁丢失女儿的6年来,一直被噩梦缠身,他写了6年的噩梦和小说里的剧情别无二致,时间线也是同步进行的,也就开始怀疑了路空文,想探探究竟。
4, 路空文笔下的小橘子和他女儿同名,人设也是相似,而按原小说中写的小橘子是要被杀死的。
5, 精神失常的关宁,认为小说中的小橘子就是他的女儿,而此时的女儿正在被虐,更加有理由控制不住要去杀路空文。
小橘子的遭遇
小橘子被人贩子拐走后,其实是被他卖给了大boss李沐做人体实验,小橘子被抓进实验室后,在小男孩的帮助下成功逃了出来,而李沐也害怕罪行暴露被警方抓捕,便四处去寻找这两个小孩,小孩们四处躲藏,不愿意相信任何人。
小说里,小橘子帮助空文杀死赤发鬼,吹响笛子来警示赤发鬼,被吃进肚子里,最后父亲战胜赤发鬼救出女儿,与现实相呼应,孩子对李沐有警示的作用,可以让他害怕,又弱小的可以被杀害。
赤发鬼为什么要追杀空文姐弟?
九天当年在赤发鬼额间插了一把剑,也就只有九天的后人才能将其拔出,杀死赤发鬼。所以不得不将空文姐弟赶尽杀绝,导致空文姐弟一直逃亡,最后姐姐被杀之后,空文被刺激来找赤发鬼算账,才结束逃亡。
李沐杀害了空文父亲,但又知道空文有“以笔为刀”报仇的本领,所以便也派人去杀害小说家空文来阻止他。
杨幂为什么会反水?
杨幂一直听从老板的话,后来无意间发现了自己的身世,其实自己就是另外一个小橘子,只是为了给老板做基因改造实验。同时,也发现了那个人体实验的秘密基地 ,知道秘密之后,杨幂便开始反击李沐。
黑甲的原型就是杨幂?
郭京飞扮演的黑甲,刚开始还想妄图控制空文,他话痨、贪婪。刚开始并没有与现实对应的人物,直到遇到屠灵,空文才把小说中原有的黑甲和屠灵对应了起来。
郭京飞也是好惨,脸都没露,不看演员表都不知道有他的存在,不过表演还是相当给力的。
后来在大战中也是不遗余力地去帮助空文击杀赤发鬼,反派变成了帮手。
现实中,屠灵发现李沐杀害路空文父亲的事实,知晓了自己的身世,又被关宁对女儿的执念所打动,倒戈向小说家,也与之相对应。
总的来说,剧情生动有趣,不会无聊乏味,是一部值得一看的片子,里面有很多耐人寻味和仔细去推敲的东西,需要仔细地观察。特效来说,我认为已经算是国产里比较好的,渲染的氛围感比较浓郁,奇幻色彩表达的到位,还是不错的。不足之处也有很多,就不来陈述了。
什么是黑客?
Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)
长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。
黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。
另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客,正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。
根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。
---黑客的态度
黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。
要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。
So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:
1 这世界充满待解决的迷人问题
做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须
要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。
(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)
2. 一个问题不应该被解决两次
聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。
(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)
3. 无聊和乏味的工作是罪恶
黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。
(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)
4 自由就是好
黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)
权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。
5. 态度不能替代能力
要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。
因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。
如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。
基本黑客技术
黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:
1 学习如何编程
这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。
但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。
如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。
当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。
这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。
学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。
过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...
2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它
我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。
当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。
除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet 黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet 之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)
So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。
关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.
要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.
3 学会如何使用WWW和写HTML
大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。
这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。
但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。
要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....
黑客文化中的地位大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。
FAQ(常问问题解答)
问:你会教我如何做黑客吗?
自从第一次发布此页,我每周都会得到一些请求,要我“教会他如何做黑客”;遗憾的是,我没有足够的时间和精力来做这个;我自己的编程项目已经占用了我110%的时间。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一项需要你自行修炼的的态度和技术。你会发现即使真正的黑客想帮助你,如果你乞求他们填鸭一样教你的话,你不会赢得他们的尊敬。
首先去学习。显示你在尝试,你能靠自己去学习。然后再去向黑客们请教问题。
问:你会帮我“黑”掉一个站点吗?或者教我怎么黑它?
No. 任何在读完FAQ后还问此问题人,都是愚不可及的家伙,即使有时间我也不会理睬。 任何发给我的此类mail都会被忽略或被痛斥。
问:哪里能找到真正的可以与之交流的黑客?
最佳办法是就近参加一个Unix或Linux的用户组,参加他们的会议。
问:我该先学哪种语言?
HTML, 如果你还不会的话.
但它不是一个真正的编程语言。当你准备编程时,我建议你从 Python开始. 会有很多人向你推荐Perl,它比Python还受欢迎,但却难学一些。
C 是非常重要的,但它却是最难学的。不要一开始就尝试学C。
问:开放源码的自由软件不会使程序员饿肚子吗?
这似乎不大可能---到目前,开放源码软件产业创造了而不是消灭了大量工作机会。
如果写一个程序比不写一个程序只是个纯粹经济上的收益的话,无论它是否免费,只要它被完成,程序员都会从中得到回报。而且,无论软件是由多么的free的方法开发的,对更新的软件应用的需求总是会有的。
问:我从何学起?哪里有免费的Unix?
本页的其他地方指向最常用的免费Unix。要做一名黑客,你需要自立自强,以及自我教育的能力
YY频道7450欢迎您 【书名】:黑客江湖,【作者】:ggh,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
这是一个江湖,一个神秘的江湖
他们是侠客,是一群让人们津津乐道的侠客
他们靠自己高超的技术维持这个世界的秩序
他们靠传奇的人生接受众人的敬仰
我要写的就是在这里曾发生过的故事——中国黑客这几年的故事
【最近更新】 第一百零六章 不可能!!! 2008-4-27 12:52:00
【书名】:天宫黑客,【作者】:微笑大剑客,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
有些人出生不是为了吃饭,有些神成神不光是为了享受,我们要干点实实在在的事情,自己的日子才会有趣充实。其实好多人与神都错误地理解了自己的生存要义,盲目地追求自己想要的东西,结果离善良越来越远。因为他们的贪欲,给天宫和人间造成了严重的社会负担,甚至危害到了众神与众生的生存。这种现状如不及时改变,我们将艰难地度过余光。
【最近更新】 2008-4-27 8:00:11
【书名】:黑客传说,【作者】:月之子,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
推荐《超级系统》书号:188831
2006年,一个隐藏在普通网管当中的超级黑客项彬,由于太不注意自己的身体,导致身体机能严重衰竭,在一次和国外黑客的较量中,已经几天几夜没有休息的他终于挂掉了。结果得到老天垂怜,让他重生到了1996年一个初中生许毅身上体内,两者的记忆发生了融合,产生了一个全新的少年……
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1996年,是中国互联网刚刚起步的年代
1996年,是中国黑客萌芽的年代
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本书将揭密神秘的黑客生活,介绍深奥的黑客知识,展示高超的黑客技术,构建理想中的黑客江湖,营造特色的黑客文化……
【最近更新】 第253章 演习(9) 2008-4-21 9:14:00
【书名】:指间的黑客,【作者】:黑色键盘,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
黑的就是你,不要在怀疑;别无其他,直接轰杀夜间幽灵一族,指间的战争
【最近更新】 第211章 尖峰的对峙!无论是谁,都不可能把你带走! 2008-4-21 9:03:00
【书名】:巅峰黑客,【作者】:莫水,【本周人气】:1,【本周推荐】:0
这是一个高度---黑客世界里的高度,除了他无人能及!
折磨防火墙,玩弄服务器,那不是他的作风!!
颠覆传统,破而后立,那是他的境界!!!
大道至简,那是他的高度!!!!
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看了本书的读者可能会有以下三种结果:
一、开始对《周易》感到兴趣,下大毅力开始研究。
二、搞软件的读者开始研究“卦辞专家系统”软件工程构架的可行性。
三、搞硬件的读者开始分析“卦象芯片”电子逻辑原理的适用性。
如果有以上几个结果出现,那么老乾写本书的初衷算是真正实现了。
【最近更新】 第六卷终结章 卦曰未济 2008-4-21 2:10:00
【书名】:黑客江湖,【作者】:出水小葱水上飘,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
有黑客的地方的就有江湖,
有江湖的地方,
就少不了刀光剑影、恩怨情仇。
回家过年,新建飞信群 3242654
用飞信的同学可以加一下
【最近更新】 正文 第一百零二章 机场惊魂 2008-4-21 0:21:00
【书名】:黑客风云,【作者】:摆乌龙,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
【起点第二编辑组荣誉出品】
风起云涌的年代,被埋没的IT民工--陈兵经历的黑客生涯。
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不喜欢看太多铺垫的朋友,请直接从第一卷第十九章看起,不然会说我挂黑客,卖狗肉:)
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友情链接:
月之子《黑客传说》书号:71648(起点最火的黑客类书,喜欢)
法医之神《休斯顿火箭之龙套也疯狂》书号:72059(朋友的篮球书)
TAK《无垠的星海》书号:65300(蛮喜欢的)
没事耍太极《异世界传奇》书号:77392(朋友的书,支持一下)
莫水《巅峰黑客》书号:73413(同类小说,未来科技)
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感谢书友“云踪魅影”、”老☆蒋“帮忙建的群,群号:【7749165】【27108391】欢迎大家指导交流。
【最近更新】 卷五 细雨 第六章 一家人 2008-4-19 13:26:00
【书名】:黑客邪医,【作者】:豆泥九,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
『二组荣誉出品』、『“豆泥丸”第七本签约作品』
嗜好极品美女的变形手机让段羽艳遇不断……
变态的手机,自动拨号调戏美女,真是有异性,没人性;让纯情少年不时客串手机黑客与奇邪医生,纯情少年堕落成黑邪浪子?抑或花花公子?
【最近更新】 第104章 陪女血拼 2008-4-18 16:07:00
【书名】:我的黑客帝国,【作者】:四年冬,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
在通讯网络发达的今天,个别组织已经可以能够通过网络来了解并控制人们的生活,并且衍生出一个新的世界-——弱信号世界。在这个世界里人们的生活都能够被监视,并且通过信号来控制人们的情绪。徐昊偶然间发现进入这个世界的方法,种种事件过后,让我们重新认识下:科技到底给我们带来了什么?
【最近更新】 2008-4-17 23:05:12
【书名】:黑客教程,【作者】:hk-fan,【本周人气】:0,【本周推荐】:0
一个黑客从家里面跑出来, 暴露了自己的身份,却——首先,从制作肉鸡开始~
学院技术模型铁路俱乐部(Tech Model Railroad Club,TMRC) 的信号动力委员会(Signals and Power Committee,SP)把它作为最时髦的科技玩具,并由此产生了许多程序设计工具、术语、和整个文化氛围——这些,直到今日我们仍然依稀可辨。史蒂文·利维(Steven Levy)在《黑客》(Hackers)的第一部分中详细的记录了这段岁月。
“黑客”这个词汇最早出现在麻省理工学院的计算机文化中。TMRC中的黑客,日后成为了MIT人工智能实验室的核心成员,而该实验室直到80年代早期都一直主导着全世界的人工智能研究。从ARPAnet诞生的第一年,1969年开始,他们的影响力便不断的扩大。
ARPAnet是第一条横贯(美国)大陆的高速计算机网络,由美国国防部出资兴建。作为一实验性的数据通讯网络,它将数以百计的大学、国防部分包商、研究机构连接在一起。各地的研究人员能以史无前例的速度和弹性交换信息,它为协同工作带来了巨大推进,并使得科技创新突飞猛进。
ARPAnet还有另一项好处,它将散落在全美国的黑客汇聚到一起,一改往日局面——几个独居一隅的小组各自发展朝生暮死的本地文化。他们发现(或觉察到)自己置身于一个网络部族之中。
黑客文化的第一批史前遗存——第一批术语表、第一批讽刺文学、关于黑客伦理的自发讨论——凡此种种都萌生在ARPAnet的早期岁月中。特别是在1973年到1975年,通过网络协作我们完成了“黑客字典”(Jargon File)的第一版,这个术语辞典成了一份黑客文化的定义文档。终于在1983年以《黑客辞典》之名付梓刊印了。虽然该书已经绝版了,但是我们现在有了经过修正和扩充的《新黑客辞典》。
黑客道在那些连接到网络的大学中绽放,特别(并非绝对)是在计算机科学部门中。60年代末,首先由麻省理工学院人工智能和计算机实验室领军,斯坦福大学人工智能实验室(SAIL)和卡内基梅隆大学(CMU)紧随其后。这些兴旺的计算机科学以及人工智能实验室吸引到无数人才,他们都对黑客文化作出了伟大的贡献——无论是创造技术还是传说。
为了了解日后的故事,我们有必要先看看电脑本身。因为无论是人工智能实验室的升腾还是最终的陨落,都取决于计算机科技变幻的波涛。
从PDP-1型开始,黑客道的命运就紧紧的和DEC(Digital Equipment Corporation,迪吉多)的PDP系列微型机交织在一起了。DEC可谓是交互计算和分时系统的商业先驱。由于其灵活、强大和比同行便宜的特点,被很多大学所采用。
廉价的分时操作系统是黑客文化成长的中继,ARPAnet生命的大部分时间都被DEC机器编织的网络占据了。其中最重要是在1967年首次推出的PDP-10型,它受到黑客道的青昧长达十五年之久。TOPS-10 (DEC为这个机型开发的操作系统)和MACRO-10 (它的汇编程序)至今还能在许多术语和传说中泛起记忆的涟漪。
麻省理工学院虽然像大家一样采用PDP-10,却试图独辟蹊径。他们不屑于使用DEC开发的操作系统,而是打算自己编一个——传说中的ITS。
ITS是IncompatibleTime-sharing System(不兼容分时系统)的缩写,这个名称也正是MIT黑客姿态的写照(技术上,这是对其前辈“兼容分时系统”的戏谑,CompatibleTime-Sharing System, CTSS)。他们就是要自成一派。很幸运,这群人并非“夜郎自大”。尽管ITS通常离奇古怪并与错误相伴,但是这不足以遮盖许多技术创新的光芒,而且ITS至今还是分时系统单次运行时间最长记录的保持者。
ITS本身是用汇编语言写成的,但是其许多项目却采用了一种人工智能语言——LISP。当时,LISP可算得上是同类语言中最强大灵活的了。而且即使在二十五年后的今天,它也拥有比大多数语言出色的设计。LISP让ITS黑客们可以异想天开,是促成他们成功的主要原因,也是黑客道至今衷爱的语言之一。
许多ITS文化中的科技创造沿用至今,其中最著名的恐怕要数EMACS程序编辑器了。如同你在“黑客辞典”中看到的一样,许多ITS的传说还在黑客坊间流传。
SAIL和CMU当然也没闲着。许多在SAIL的PDP-10环境下成长起来的黑客,日后成为我们今天个人电脑中“窗口/图标/鼠标”软件界面领域的巨擘。而CMU的黑客则主导了专家系统和工业机器人技术的首次大规模应用。
另一个文化重镇是施乐的PARC——著名的帕洛阿尔托研究中心(Palo Alto Research Center)。在70年代初到80年代中期这十余年的时间里,PARC破天荒般的创造了数量惊人的软件和硬件。我们今天接触到的软件界面风格(包括窗口、鼠标、图标)就源自这里。当然,还有激光打印机和局域网。PARC在个人电脑出现(80年代)的十年前就开发出了可以与之一较短长的D系列机型。遗憾的是,“先知们”没有得到自家公司的赏识。以至于PARC成了一个笑柄——“那是为别人生产优秀创意的地方”。然而不可否认PARC对黑客道的影响是普遍而深入的。
贯穿70年代,ARPAnet和PDP-10文化变得愈发强大而多变。小巧的电子邮件列表,将各地具有独特爱好的人凝聚在一起。出现了越来越多的“小组”,而且延伸到了社交和娱乐领域。DARPA(美国国防部高级研究计划署)对所有“未授权”的技术活动睁一只眼闭一只眼。因为他们知道,与将一代睿智的年青人引入计算机领域相比,这点额外的开销简直微不足道。
最著名的“社交”ARPAnet邮件列表恐怕要数科幻小说迷建立的SF-LOVERS了。它至今都很活跃,实际上今天更广阔的“因特网”是由ARPAnet演化而成的。不及如此,这种对通讯模式的开拓,日后会被一些牟利性分时服务商推向商业化。比如CompuServe, GEnie 和Prodigy (而最终被AOL掌控)。
你的历史学家是在1977年通过ARPAnet和科幻小说圈初涉黑客文化的。在那之后的诸多变迁(也是我将叙述的),都是我亲身参与和见证的。
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