第一!
我惊叹!我N年前的回答被人复制了!而且答非所问!!
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无语ing~~~~不懂就别装懂还复制我的.............
还是我来回答吧:玛雅:英文名MAYA 是一款顶级的三维动画软件,Alias|Wavefront 公司开发,全名Alias MAYA,后被Autodesk公司收购,现名Autodesk MAYA,现在最新版本是Maya 2011被收购后仍旧由原来的开发团队继续开发,并融合了3DS MAX的一些技术。
MAYA软件应用主要是动画制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作、游戏角色模型等。
Maya的功能十分全面,三维建模、动力学模拟系统、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等.........
《黑客帝国》当中大部分的CG特效和动画都是玛雅做的,难辨真假吧?指环王看过吧?那些宏大的战争场景,那些奇异的种族,干瘪枯瘦的咕噜,都是maya做的。游戏方面,你看看《最终幻想9》《最终幻想10》以及后面的11 12等等的最终幻想系列的MV动画就知道了。
如果你认为maya是修图软件就大错特错了哦~~
玛雅不是不能用来修图~~ 而是用来修图就是大材小用杀鸡用牛刀。修图?用Photoshop已经是非常专业的了。
慢镜头(电影艺术手法)
正常情况下,电影放映机和摄影机转换频率是同步的,即每秒拍24幅,放映时也是每秒24幅。这时银幕上出现的是正常速度。如果摄影师在拍摄时,加快拍摄频率,如每秒拍48幅,那么,放映时,仍为每秒24幅,银幕上就会出现慢动作,这就是通常叫的“慢镜头”。
慢镜头中的特殊效果之一子弹时间(Bullet time),子弹时间是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
“子弹时间”效果因在好莱坞华纳兄弟电影公司出品的电影《骇客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角Neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。
后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。
关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、CG动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。
一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:
1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。
2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。
3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。
二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。
世界上电影业最发达的地方在好莱坞,好莱坞的电影能够得到全世界的肯定,我觉得很大程度上是因为好莱坞的电影有神一般的后期特效。特效对一部电影来说是非常重要的,好的特效能够让人有一种享受的感觉。下面这些电影就是如此。
《终结者2》
《终结者2》是一部科幻片,剧中有非常多的机器人,人物建模都需要非常多的时间和金钱。这部电影在特效上下了非常足的功夫,这是历史上第一部耗资达到1亿美元的电影,其中大部分经费都花在了特效上。很多镜头都是实景拍摄,曾经还花钱包下了一栋大楼来拍摄。所以这部电影的特效非常真实,绝对是一场视觉盛宴。
《指环王》
《指环王》是童年的回忆,小时候看了好多遍。在看这个系列电影的时候,我就有了一个感慨,就是“国外的电影特效真好”。现在回想起来还真是,2000年左右的特效水平远超现在国内大多数科幻片。再则是道具,道具是特效的重要部分,电影中的绝大多数道具都是纯手工打造,包括兵器、服饰、铠甲等,总件数达到几万件。《指环王》系列电影无论是物理特效,还是电脑合成的特效我都想打满分,要是现在在电影院上映,不说剧情,就是看特效我都觉得能值回票价。
《飞屋环游记》
《飞屋环游记》是一部动画片,和那些真人电影不一样,但是一样使用了非常精彩的特效。这部电影无论是在城市,还是在森林,都能够让我们感受到导演的用心,特别是飞在空中的气球,十分逼真,看着特别养眼。
《2012》
《2012》几乎可以说是最出名的灾难片,讲述了世界末日降临的故事。世界末日伴随着许多灾难,包括海啸、地震、火山爆发、地面开裂崩塌等,各种场面非常宏伟且真实,让我们感受到了这部电影具有非常高的特效水平,据说一个制作了1400个CG镜头。
《黑客帝国》
《黑客帝国》也是一部充满特效的电影,当时是1995年,就能够拍摄出这样的特效,实在是让人觉得不可思议,很多特效镜头真的是视觉享受。《黑客帝国》的特效制作手法非常经典,现在国内的很多电影都在学习《黑客帝国》的特效。
导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。
环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。
更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致刺激和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元
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