第三次世界大战一定会爆发!为什么要这样说呢?因为战争不光只是毁灭,同时也会带来新生。会让老霸主退位,新霸主诞生。举个例子吧:一战后,英法传统帝国被削弱了,而美国和日本崛起了。二战后,英法日意也玩完了,苏联和美国一夜成为超级大国。同样道理:当第三次世界大战结束后,美国将会失去霸主地们,但谁是新的强者,就不得而知了。中?俄?印?巴西?都极有可能。爆发的原因可能是:能源之争,它将成为所有战争的导火索!大家也可以自己分析一下,新世纪初的战争不都是源于此吗?结于核俱乐部成员越来越多,第三次大战的伤亡可能不会过大。因为未来战争玩的是以高科技为主的点穴式打击。换言之,拼的是武器,而不是人口。由于信息战将成为未来战争的主导,很有可能变成黑客之间的较量。分析一下目前我们周边的安全形式,很遗憾告诉你,中国是跑不了的。至于什么时候爆发,那就要等到石化能源枯竭的时候了
现代信息技术和新军事革命的蓬勃发展,必然带来信息化战争的演变和快速推进,这已被信息化战争短短几十年的发展史所证明。以下对信息化战争的发展趋势作一些预测。
一、 信息力量的竞争将愈演愈烈
随着信息化社会的发展,信息作为战略资源的地位将更高,围绕信息资源获取、信息化军队建设和占领信息优势高地的竞争将愈演愈烈。各国将竟相投入更多的资金进行社会信息化基础设施的建设,竭力保持本国在信息化建设方面的优势。新制式的超宽带信息高速公路将不断推进,网络进攻和网络防御的能力将同步提高,信息技术将愈加主导政治、经济、金融、环境、文化、生活、生产等所有领域。在军事领域,各国将加大信息化军队建设的力度和速度,不断革新军队的武器装备、军事理论、编制体制、人员培训等,尽量拉大本国与它国军队信息化能力的距离。黑客部队、天军、网军、机器人军团、世界舰队、太空星军、斩首部队、媒体部队、隐身部队、精细手术刀部队、机器昆虫等新型部队将层出不穷,迷你型、全能型、智能型等信息化部队不断创新。各国在信息力量、信息方面的竞争将白热化。
二、 作战方式和战争形态将不断变化
随着信息技术的迅猛发展、新军事变革的深入和政治战略需求的变化,信息化战争将以前所未有的速度催生新的作战方法。战略心理战、网络系统战、全元总体战、太空绞杀战、掏心战、瘫痪战、隐形战、至盲战、点穴战、无人战、精微战、间隙战等等作战方式接踵而至。同时,新作战模式相继登场,信息化战争频繁“变脸”,也使其整体战争形态不断调整和演变。战争的规模将趋小,以天、小时和分计算时间的战争可能一再发生;物资、能源的消耗战将逐步让位给物质、能源的控制战;战争状态与和平状态的转化,以及军事人员和非军事人员的转换将有新的表现;围绕信息资源展开的争夺战将日趋激烈。信息化战争形态的演变将是迅速和明显的。
三、 人类的战争能力将持续提升
信息化战争的发展使战争体系的效能不断提高,人类的战争能力呈现持续提升的趋势。
(一)战场感知力持续提升
信息化战争发展以来,由于雷达、声纳、地面传感器、侦察飞机、侦察卫星以及装载在武器平台上的观瞄仪、测距机、告警机、望远镜、夜视仪、火控雷达等大量先进电子侦察监视技术的运用,战场感知能力已经有了很大的提高。但随着信息化战争的发展,战场感知力还会持续提升。一个从声频、电频到光频,从水下、地面到太空的全频谱、全方位、全时空的侦察监视体系,将出现在战场上,各种目标的性状和变化都可能处在严密的监控之中。对于处于信息优势的一方,战场将更加透明。
(二)战场反应速度持续加快
现代侦察监视技术和指挥控制技术使战场的反应速度明显提高。目前美国预警卫星在对方导弹发射后约3—4分钟就能将信息传送到国家指挥中心。火器在跟踪目标、计算射击诸元、气象修正、偏差修正等方面都达到了一体化、电子化、自动化,射击准备时间已缩短到约60秒钟,发射反应时间为5—8秒,如法制“西北风”地空导 弹的反应时间为5秒。一个由计算机控制的火 炮控制系统,对同时发现的不同方向的30多个目标,只需90多秒钟就能将其全部摧毁,这比15年前的战场反应时间缩短了2个小时。情报、通信、指挥、控制、兵器和信息处理一体化的自动化指挥体系构成了数字化的战场,战争系统整体反应速度也加快了,在2003年的伊拉克战争中,从发现目标到实施攻击的过程已缩短到几分钟时间。远距离快速投送技术使战场能量快速流动,战略轰 炸机的航程和战略导 弹射程均达10000千米以上,许多兵器都可以在24小时内到达地球的另一面作战。
随着信息化战争的不断发展,战场的反应速度还会不断加快,“即时化”可能真正出现。未来可能出现的网络中心战将进一步提高战争的反映速度。高超音速的飞行器绕地球一圈只需两个多小时;密布于太空的无数个微型卫星将对地球上的任何一点实施即时打击;高速巡航导 弹、多国联合舰队、激光武器的运用将促进战场的反应灵敏度速度。在未来,C4ISR系统必将有更大的飞跃,战争系统的整体反应速度会不断提升。
(三)精确打击能力持续增强
信息技术的应用已使突击兵器的命中概率达到80%以上,基本实现了“指那打那”。导弹和精确制导 弹 药成为战场攻击武器的主角。二战时飞机投掷炸 弹的误差近千米,而在伊拉克战争中这种误差已缩小到几米。海湾战争中,美军一枚“斯拉姆”空面导 弹从90千米以外攻击伊拉克一个发电厂时,第一发导弹在发电厂的外墙上打了1个洞,第二发导 弹从这个洞口飞入炸毁了内部设施。随着进行信息技术的发展,信息化战争中的精确打击能力将不断增强。目标的识别、选定和摧毁将更加精准,打击误差可能缩小到厘米,甚至更小。人们可能对上万千米外的一台电脑、一部手机、一名将军、一只侦察苍蝇或者某个士兵的眼睛实施精确打击。精确打击不仅限于物质层面,还将涉及人的精神、心理层面,将可对某个人或某些具有共同特性的群体实施定性、定量、精微准确地心理突击和精神手术。
(四)作战空间和时间持续延伸
信息技术的运用使战争的时空得到了延伸。目前人类的战场已经扩展到陆、海、空、天以及电磁的空间,作战时间也得到延伸。海湾战争中多国部队使用了30多颗卫星、3000多架飞机、500余枚巡航导 弹、3000多辆装甲车辆、6艘航空母舰、数十艘水面舰船和潜艇、几百架电子战飞机、30多个地面监听站和20余个侦察营,呈现出的是一幅光、电、磁、声交织,陆、海、空、天相溶的多维战场画面。随着信息技术的发展,这种延伸将不断扩大。人类战场可能进入浩淼的太空深处或某一细胞之中;海沟、极地、地下处处都可能发生搏杀;电磁战将渗入更多的空间和贯穿在更多的时间之中。18世纪以前10万人军队的作战能力仅达到1平方千米;海湾战争时10万人军队的作战能力已达及70余万平方千米的战场。而在未来的信息化战争中,信息化军队的作战能力将达到更大的空间和时间。随着信息技术全面渗透人类社会生活的各个方面,信息化战争的战场将在敌对双方甚至第三方的政治、经济、文化、环境、信息、能源、网络等领域全面展开。虚拟战场与真实战场结合,军事战场与经济战场结合,军事专职人员与普通民众的军事行动结合,战场的起始和终结的时间也可能趋于模糊。
(五)战场效能持续提高
信息化战争发展到今天,已经使战争效能成倍地增长。二战时, 4000多架次飞机才能摧毁一个铁路枢纽,而现在只需几枚激光制导炸 弹就可。越南战争中,美军先以600架次飞机和普通炸 弹200多吨攻击越南的一座桥梁,但没有成功。后改用激光制导炸 弹,仅出动12架次飞机就炸毁了这座桥梁。阿根廷也曾用一枚价值百万美元的“飞鱼”导 弹击沉了英军一艘价值2亿美元的“谢菲尔德”号驱逐舰。
未来的信息化战争,战场效能必将持续提高。信息技术将使战争要素得到最优化组合,战争力量将在最关键的地点、时机、方向上,以最佳攻击手段、攻击强度和最小损耗,对与政治目标最密切关联的关键目标,实行精确、集中、有效地能量释放,从而产生了很高的战场效能。战争手段的多元化、空间的多维化和行动的一体化,增加了战争能量释放的通道、针对性和一致性,使战争能量的单位时间流通量大幅提升,减少了无效发散,提高了效率,达到了一种战争能量在极短的时间内集中、有效地流向最关键最重要空间的战场境界。
人类的战争能力的快速提升,使信息化战争中的对抗更趋激烈。参战人员在知识、能力、心理和生理上的压力大大增强。未来的信息化战争将是一场你死我活的搏杀。
四、 对经济和科技的依赖性将越来越强
信息化战争对科技实力和经济实力有很大的依赖性。美国B—2A隐形战略轰炸机单架飞机的研制费达到了20多亿美元;组建一个具有基本信息战能力的航母编队需要100多亿美元;一枚巡航导 弹值百万美元;一颗“锁眼-12”卫星的造价达14亿美元。42天的海湾战争中,美军消耗物资种类达1.7万余种、3千多万吨,花去了1100多亿美元。随着信息化战争的发展,其对经济和科技的依赖程度将会越来越大。信息化武器的研制、生产、维护、使用都离不开科技力量和经济力量的支撑。高素质人才培训、购置昂贵的设备和较长的研制周期,都需要耗费巨资;科研成果产业化的投资比研究开发投资还要高出5~20倍;信息技术更新换代快,新武器的替换耗费大量资源。信息技术发展越快,信息化战争的经济科技依赖性越强。
五、 战争的不对称表现日趋多样
在目前发生的信息化战争中,作战双方往往在战争体系、战争力量、战略资源、作战方式、军事理论和战争结局等方面具有多侧面的不对称性。这与信息技术和信息化社会发展的特点有关,也与战争主体在政治、经济、军事、文化、科技、自然等各方面的差距有关。随着信息化战争的发展,信息技术发展的特点将进一步突显。信息技术将向多个领域推进,新信息技术会层出不穷,技术生命将越来越短,技术的军事应用方法将越来越多,信息对抗的途径将越来越多,作战手段将越来越多,各国在信息技术、军事理论、政治文化的发展上的差距和差别不会消失。可以预测,在信息化战争的发展过程中,不对称的战争表现还会存在,并更具多样性。
信息技术的大量运用提高了美军的作战能力 第二次世界大战以来,机械化战争、立体战争等用语用得非常普遍。直至如今,这些用语仍在使用。但是,在海湾战争以后,出现了一个使用频率很高的新的用语,即信息化战争(信息战争)。用语的变化反映了不同时代的不同的战争形态的变化。 信息化战争是信息时代的产物,是社会生产力发展到信息社会以后的必然产物。农业时代的战争,有信息但谈不上信息技术,信息的传递靠自然信道和人体信道,军队的指挥靠旗、鼓、锣、角和人的传信。工业时代的战争,出现了电报、电话、雷达等信息技术,可以用电磁波传递信息,为大空间、远距离作战开辟了道路。但这是机械化战争,并不是信息化战争。当战争中使用导弹这种信息化武器时,信息化战争就萌芽了;当导弹战与电子战结合运用的时候,信息化战争的威力已震慑世界军事领域;当战场信息基础设施已经完成,建立了C�6�6I系统,建立了信息化部队(数字化部队),病毒、黑客这些数字化程序化武器登上舞台并越来越起重要作用的时候,信息化战争也就形成了。 信息技术在战争中大量使用 信息技术,是扩展人的获取、传递和处理、利用信息功能的技术,基本的是传感技术、通信技术和计算机技术。 当前战场上的传感技术十分发达,主要有各种侦察卫星、雷达、侦察机、无人侦察器、窃听器、地面传感器、海上侦察船、声纳、夜视器材等。构成了外层空间、空中、地面、海上、水下立体的全方位的信息遥感控制系统。尤其是各种侦察卫星的使用,使战场空前透明。在海湾战争中,美军使用了各种侦察卫星,如电子侦察卫星,照相侦察卫星,大地测量卫星,气象卫星,预警卫星等,获得的信息量约占全部情报的90%。 从1980年代以来几场局部战争看,通信技术突飞猛进,通信卫星、光导纤维、数据、图象、传真通信以及正在发展的智能化通信,构成了当今战场的多样化,高速度的信息传递体系。海湾战争前后90天的通信量超过了全欧洲的40年。高峰期间,一天的电话呼叫达70多万次,军事卫星构成了美军在海湾战争中的基本的指挥控制手段,它不但在战区间、战区内发挥了主要作用,而且为精确制导武器提供了高速数据处理系统。美国国防卫星通信提供了所有战区间通信的75%,导航卫星还为“战斧”巡航导弹提供了精确的导航数据。 战争中大量信息的获取与传递,造成信息泛滥。在信息的浩瀚海洋里,如何整理归类,分析筛选,去伪存真,综合推断,决策处理,就需要借助于计算机的计算、记忆、检索、推理和部分思维功能。目前计算机的运行速度可完成一个人需要花几天、几个月或更长时间才能完成的运算。计算机技术正在向智能化、网格化发展,已在战争中发挥很大作用。海湾战争期间,多国部队共出动飞机11万多架次,从不同机场、不同方向、不同高度、不同时间,在同一个伊、科战场空域作战,而且还要克服多国部队的不同语言障碍,基本上做到协同的秩序井然。其中得力于计算机技术,就是一个重要的原因。这也反映了计算机在处理信息和利用信息的一个侧面。计算机技术虚拟现实、对抗模拟方面,可以提出若干方案的选择比较,为指挥战争(作战)提供参考。 正是信息技术在战争中大量使用,才编织成信息化战争之网。 信息与能量相结合形成信息武器系统 信息武器不只是停留在信息的获取、传递、处理功能上,而且扩展成为信息进攻和信息防御、硬杀伤和软杀伤武器,主要是信息压制、信息打击和信息截取、信息扰乱等。如无线电压制反压制、雷达摧毁反摧毁、计算机病毒对抗、黑客扰乱与防止、对武器的精确制导反制导等。有的信息技术本身也是武器,计算机不但是一种指挥工具,而且也可以成为一种武器。信息技术与能量相结合,形成了信息化武器装备系统。包含有:各种信息作战的作战平台;各种信息化弹体,如各种导弹、雷体等;单兵信息化武器装备,如信息化头盔、服装、通信工具和武器等;信息网络化战场的基础设施,如各种卫星、C�6�6ISR系统等;用于计算网络系统作战的数字化程序化武器,如病毒、黑客等。上述五个方面,构成了信息化武器装备系统。 信息化武器装备较之常规武器装备是不能等量齐观的。一架常规的飞机,如果给以安装信息技术的翅膀,增加机载雷达探测距离,加大远战和精确制导能力,敷有隐形涂料,具备夜视功能,则这架飞机的战斗能量是几何级地提高了。信息与能量相结合,不但使作战平台及时获得信息,发挥效能,赋予弹体正确的方向,而且弹体能自动吸取信息,命中目标。这就超越了弹体本身的功能和增强了武器原有的功能,形成新型的战斗力。所以使用信息武器系统是信息战争的重要特征。从某种意义上说,只有在战争中大量使用信息武器,而且成为影响战争胜负的主导武器,才最有力地标志着信息化战争的到来。在战争中使用武器装备的形式和状态,决定了战争的形式和状态。正是由于战争中大量使用了高机动性能的机械化武器装备,才能称得上是机械化战争。同样,只有在战争中使用信息化的武器装备并主导战争的进程,才能称之为信息化战争。 构成信息网络化战场 信息网络化战场,主要由信息的获取、传递、处理和利用三大系统,在完备的信息基础设施基础上,联结为网络,整体地(不是单独地)展开工作。遥感侦察系统从信源处获取信息,通过信道传递系统传递到达信宿(如计算机处理中心),对获取的信息进行分析判断,加以利用。信息处理利用的结果是要做出决策,定下决心,使用哪些部队、哪些武器遂行哪种作战任务,打击或防护哪些目标等。这就还需要有一个部队行动和武器打击这样一个庞大系统来遂行作战任务。有时部队或信息武器系统可以直接获取信息,按预先的方案和总的意图,不需等待专门的行动指令,就可以直接打击敌方目标或抵抗敌方的攻击。这是信息化战场信息共享的一大优点。对目标打击或防护情况,又被遥感侦察系统获取,反馈给信息处理中心进行评估。这就是一项重要信息的获取、传递、处理和利用的过程。战场信息网络,除了一般的由信息的获取、传递、处理和利用网络系统外,还需要有保障供应系统来保障上述网络系统正常顺畅地展开工作。保障供应系统主要是能源供应系统、故障维修系统、电子对抗系统、病毒处理系统以及人员生活供应系统等。其中电子对抗和病毒系统是攻防兼备的,对己是防,对敌是攻。 这样,就有五大系统组成了战场信息网络。即:信息获取系统、传递系统、处理和利用系统、部队行动系统、保障供应系统。连接五大系统的中心环节是C�6�6I系统(指挥、控制、通信、计算机和情报)。有了完善的C�6�6I系统,就构成了完整的信息网络化战场。 全时空的制信息权的斗争 一场战争中,敌我双方的信息斗争在战前就开始了,并贯穿于战争的始终,即使战争结束后,信息斗争仍在继续。在战争中的信息斗争,从时间上讲,从战争爆发到终结,日日夜夜、分分秒秒的全部时间都在进行着;从空间上讲,从前沿到纵深到后方,有关参战国的陆、海、空、天的全部空间以及电磁领域和计算机网络空间都在进行较量着。这种信息斗争,在时间和空间上随着战略的需要和战场情况的差异,虽然也有轻重缓急之分,但总的是无处不在,无时不有。 所谓制信息权,就是控制战场信息的主导权,握有战场信息的主导权,才能获取战场行动的主动权和自由权,才能运用信息进攻和信息防御的各种手段打败敌人取得胜利。而这种制信息权又主要表现在三个基本链环和五种基本手段上握有优势。三大基本链环,即:信息获取、信息传递、信息处理和利用。只有获取了信息,才能耳聪目明;只有顺畅的信息传递,才能指挥自如;只有及时正确的信息处理和利用,才能运筹帷幄,争取时间,组织力量,压制、打击和消灭敌人。严格地说,所谓信息斗争,主要的就是在这三个链环上的斗争。三个基本链环上的信息斗争又可以归结为侦察反侦察、干扰反干扰、破坏反破坏、摧毁反摧毁、控制反控制五种基本手段。要在信息斗争中获取胜利,就要在创建上述五种基本手段的物质基础,并在实践中巧妙灵活地运用之。谁能在上述三个基本链环和五种基本手段上握有优势,谁就能掌握制信息权,赢得战争的胜利。 以上说的是信息战争的基本特征。这些基本特征还可以衍生出一系列其它特征:如空间扩大,战争进程缩短,战场空前透明,远距离精确打击、非线式作战、天地一体作战、网络空间作战、战争消耗大等等。
信息化战争基本特征解读
时间:2007-6-13 14:50:50 访问量:447
耿海军 2006年11月03日 17:00
“人类战争在经过徒手作战、冷兵器战争、热兵器战争、机械化战争几个阶段之后,正在进入信息化战争阶段”。“信息化可能成为未来战争的基本特征”。
一、信息化兵器成为信息化战争的战场主导兵器
看一个战争形态的基本特征,首先要看其主导战场的武器装备水平。坦克、飞机、大炮之类的机械化兵器,可以代表着机械化战争的主要作战技术水平和科技含量,因而必然成为机械化战争的战场主导兵器。而信息化战争作为一种新型战争形态,反映其作战技术水平和科技含量的必然是信息化兵器。
所谓信息化兵器主要是由信息化弹药和信息化作战平台构成,信息化弹药主要指精确制导武器;而信息化作战平台主要指利用信息技术和计算机技术使作战平台的控制、制导、打击等功能形成自动化、精确化和一体化水平的各种武器装备系统。它主要包括太空中的各种侦察、预警、通信卫星;空战场上的第三代以上的战斗机、各种预警机等;海战场上的各种高技术战舰等;地面战场上各种具有高技术水平的坦克、装甲战车等,它们都是信息化作战平台。
从信息化战争的实践情况看,信息化兵器已经成为信息化战场的“主力军”,在战场上发挥着机械化兵器无法替代的主导作用。
二、信息能成为信息化战争战场能量释放的主要方式
战争是力量的竞赛,这种力量的竞赛不仅表现在武器装备的质量水平和数量水平的较量上,更主要的还是表现在战场能量释放方式的较量上。机械化战争战场释放的主要能量是机械能,即机械运动产生的动能和势能。
信息化战争作为机械化战争的高级发展阶段, 其战场能量释放方式则不仅是机械能,更主要的是深刻体现人的智能活动的信息能,即各种信息化武器装备的战场探测预警、情报侦察、精确制导、火力打击、作战指挥与控制、通信联络等能力,这是一种新型的战场能量释放方式。
它集中体现了信息化战场上的侦察、预警、决策、指挥、控制、通信、打击、防护、支援、保障等重大功能,支配和主导着信息化战场上的全部作战活动,具有战争制胜的巨大作用。
三、“三大系统”成为信息化战争的主要作战目标
信息化战争作为一种新型战争形态,在战场较量方式上,改变了机械化战争的那种陆海空单元战场、单一军兵种、单一作战领域的单元式战场较量方式,而是以信息化战场为依托,以战场认识系统、信息系统、指挥控制系统、战场打击系统(包括兵力、火力)、支援保障系统等五大分系统构成的作战体系间的整体较量。
在这系统对系统的整体较量中,其中的战场认识系统、战场信息系统、指挥控制系统等三大系统,是构成信息化战场的“眼睛”、“耳朵”、“神经”和“大脑”,主导和支配着战场所有力量和打击行动,作战双方都是紧紧围绕破坏、瘫痪敌人的“三大系统”和有效地保护、屏蔽己方的“三大系统”而进行的系统对系统的整体较量。
四、信息作战成为信息化战争的主要作战形式
信息作战作为新型的作战形式,具有崭新的思想内涵。它与以往作战形式相比,主要有三个方面不同:一是信息作战是敌对双方在信息领域的对抗活动,其对抗的主要关节点有两个:一个是决策对抗。就是作战双方都是竭尽全力地要遏制对方决策者和指挥机关;另一个则是指挥对抗。就是作战双方通过各种信息打击行动,使敌方已经形成的决策难以实施,不能进行实时、有效地正确指挥,难以构成战场现实战斗力。二是信息作战从作战目标讲,它不是以歼灭敌人有生作战力量和重兵集团为主,也不是单纯的只为信息的获取、处理与利用而进行的技术较量,而是以破坏、摧毁对方的信息化战场支柱——“三大系统”为主,即战场认识系统、信息系统、指挥控制系统。三是从作战目的讲,信息作战摒弃了机械化战争中各种作战形式以争夺战场兵力兵器数量优势为目标的作战目的,信息作战是以夺取战场信息优势为目的。
海湾战争中,伊军采用陈旧的阵地战形式与多国部队的信息作战、联合作战等新型作战形式相抗衡,结果以惨败而告终。这一事实更深刻说明了信息作战这种作战形式在信息化战争中的重要作用。
五、制信息权成为信息化战争战场争夺的“制高点”
信息化战场已经打破了机械化战争那种陆战场、海战场,空战场等单一战场构成格局,使作战成为陆、海、空、天、电五维一体化战场的整体较量。因此,制信息权作为主导和沟通陆、海、空、天、电战场的上一层位的战场主动权,具有制空、制地、制海、制天、制电的系统功能。而深刻体现机械化战争特点的制空权、制陆权、制海权等战场主动权的单一争夺,已经完全融入制信息权的整体争夺中。
据报道,1999年,在北约空袭南联盟并取得阶段性进展的同时,美国及北约的其他成员国也遭受到来自全球范围的计算机黑客的攻击。战争的阴云蔓延到了因特网上,地面上是轰炸与反轰炸的军事较量,网络上是黑客之间的你来我往。
北约认为,自己在信息技术方面有巨大的优势,因此可以利用网络为侵略行径辩护、蛊惑人心、欺骗世界舆论和瓦解南联盟军心和民心。北约国家政府的官方网站自轰炸一开始,每天频繁更新网站的内容,开展大范围的网络宣传站。
南斯拉夫网络事业不够发达,官方站点只有塞尔维亚新闻社一家,势单力薄,寡不敌众。但是南联盟的黑客们却技术比较高超,他们向北约的网络宣传站发起了反击,使北约许多网站的正常运作受到很大的干扰,甚至陷于瘫痪状态。
南联盟黑客对北约网站的攻击行动,是紧随着空中打击的开始而展开的。开始轰炸的当天,愤怒的南联盟黑客就闯入了北约的网站,这可以算是打响了针对北约网络系统的第一枪。紧接着,贝尔格莱德的另一名黑客,用2000封垃圾邮件做武器,向北约的另一个网站发起了铺天盖地的攻击,这些垃圾邮件携带了5种计算机病毒,其中还包括一度给因特网电子邮件系统造成重大损失的的“梅莉莎病毒”。于是,这个站点的邮件服务器因无法及时进行处理而最终被迫关闭。
白宫的站点也遭到攻击,据分析,这是美国本土的一些黑客对以美国为首的北约轰炸不满,他们闯入白宫的两个镜像站点,甚至于把白宫的站点彻底地黑掉。
实际上,美国军事系统的计算机也遭到了黑客们的攻击。
人们评价说,北约轰炸南斯拉夫而引发的黑客战,就是未来信息战的雏形。
“A”是Atom(原子)的字首,“B”是信息量单位Bit(比特)的字首。Atom指原子弹,Bit则象征着信息弹。可见,未来的战争用的是信息弹,打的是信息战。美军认为:“21世纪最令人恐怖和最重要的武器不是高性能的飞机、坦克和战舰,而是从信息系统中涌出的巨大的数据流,也就是比特流。”由此看来,在21世纪,硝烟弥漫的火力战将逐渐淡出,以计算机病毒和黑客为武器的信息战将跃居战争舞台。
信息战是指敌对双方在信息领域的对抗活动。主要是通过争夺信息资源,掌握信息的收集、处理等手段的主动权,破坏敌方信息传输,为遏制或打赢战争创造有利的条件。信息战的要点是一个前提、两个手段、一个目标。“一个前提”是指利用现代信息技术;“两个手段”是指保护己方的信息和信息系统,攻击敌方的信息和信息系统;“一个目标”是夺取与保持信息优势。
信息战是人类文明由工业时代向信息时代的转型期,随着社会信息化和军事信息化而出现的一种崭新的作战样式。
信息战包括信息进攻和信息防御。信息进攻就是充分利用各种信息技术手段,通过信息封锁、信息欺骗、信息干扰、信息污染、信息摧毁等方式,影响和削弱对方的信息作战能力。信息防御是采用信息保密、信息防护等方法,保护己方的信息、信息系统、信息作战能力不受对方信息进攻的影响。
军事发达国家正在大力发展信息战进攻与防御装备和手段,主要有:计算机病毒武器、高能电磁脉冲武器、微米/纳米机器人、网络嗅探和信息攻击技术及信息战黑客组织等。
一、计算机病毒——比特战场上的毒瘤
计算机病毒是一颗长在计算机网络上的毒瘤,它是一种能够自我繁殖,具有很强传染性和破坏力的计算机程序。计算机一旦染上毒,轻则工作效能降低,重则整个系统瘫痪。如何将病毒施放到电子计算机及其网络中,是世界各军事强国致力研究的热门课题。
将病毒施放到计算机及其网络中的“施毒”方法主要有以下五种:
一是利用无线电波从空间注入。例如,人们使用的手机,是利用无线电波沿空间传播达成通信的,而且机内就安装有计算机芯片。手机“中毒”后通常会出现以下三种症状:烦人型——手机持续发出刺耳的尖叫声;失控型——无法操作手机上的键盘;破坏型——篡改、清洗掉机内数据,使手机成为“废铁”。已经有的案例是:铃声响,手机显示屏上出现“Unavailable(不能使用)”,用户不知情接了电话,机内所有数据将被清空,电话卡烧坏,手机无法再使用。手机功能越强,档次越高,染毒的可能性就越大。这种病毒最早在越南被发现,因此被称作“越南病毒”。另外,还有的手机上出现的“乱码电话”,也是这种病毒的变种。
二是通过有线信道“送毒上门”,打电话就将病毒打进来,倘若电话机与计算机联网,计算机就会染毒。
三是从网络中的计算机接口输入,而殃及全网。
四是将病毒制成弹头(子弹、炮弹、炸弹等),利用发射工具投掷到敌电子计算机系统中。美军曾扬言用病毒手枪袭击俄米格战机,只需10秒钟就可使它变成空中的废铜烂铁。
五是将病毒预先固化到计算机芯片上,潜伏在电子设备中,一旦需要,通过无线遥控方式激活,使其发作,兴妖作怪。这种方法美军在海湾战争中曾经试过并尝到了甜头。
海湾战争开战前,美特工人员探知伊拉克将从法国进口一批电脑打印机,随即通过“偷梁换柱”的方法将有毒芯片悄悄装入。为了掩人耳目,电脑打印机途经约旦安曼运往伊拉克。战略空袭发起前,美利用无线遥控方式激活病毒,致使伊的预警系统、火控系统、通信和雷达系统瘫痪。战事未起,伊就挨了一顿闷棍。西方评论家指出,这是“兵不血刃,不战而胜”兵法在现代战争中的应用。战后,美军宣称,“用计算机病毒进行战争,比用核武器进行战争更为有效,也更为现实,且不担世界政治舆论风险”。为此,美军委托兰德公司先后导演了若干次信息战演习。比较典型的一次是:
2001年1月17日,时值海湾战争10周年。S国以军事行动威胁到美盟国。美欲制止S国行动,但未派出一兵一卒,而是挥动鼠标、键盘,一场无声无息的信息战展开了:
首先,美电脑专家将计算机病毒输入S国程控电话系统,造成死机。接着,在预定时间激活“电脑逻辑炸弹”摧毁S国铁道线上的“电子道岔”,造成交通事故。此时,S国军队正按照从无线电台中接到的上级命令,快速撤退到沙漠密林,殊不知这道命令是假的。与此同时,美出动心理战飞机鼓动S国民众起来反对当局,S国陷入一片混乱之中。面对如此情景,S国总统恼羞成怒,用他的脚猛踢电脑时,忽然发现他密存在瑞士银行中的数百万美元不翼而飞。总统钱都丢了,哪有心思指挥战争?整个过程未放一枪一炮,一场即将发生的战争就停止了。它表明信息战的要旨在于控制,而不在于流血牺牲。战斗不再有伤亡,明日战场静悄悄,貌似天方夜谭,但并非虚无缥缈!
二、计算机黑客——比特战争中的幽灵
黑客原系英语Hacker的译音,指非法侵入他人电脑系统并扰乱、破坏其正常运行的人。黑客家族有两类人:一是骇客,一是窃客。骇客通常不怀军事和功利目的,只是想做一番骇人听闻的事,以夸耀自己的才能;窃客则具有强烈的企图,直接为军事和政治服务。当然,窃客也有阶级性,有正义与非正义之分,正义者称红色黑客,简称“红客”。
黑客像一个幽灵在网络上游荡,它入侵网络的手法很多,最常见的是“拒绝访问”攻击。我们知道,为了达成网络通信,网络中的主机(服务器)要向外辐射连接众多的用户终端。如若某一用户终端遭这样的手法攻击,便拼命地向主机发信号(术语上称“访问”)并要求主机对它的每一次访问都要“回复”。这样一来一去,服务器和网络就始终处于工作状态。与此同时,黑客还发动其“哥儿们”一起向主机访问并要求主机都要进行回复。因为主机和网络的工作能力是有限的,这样轻者白白消耗资源,降低运算效能,重者造成信息过载死机,网络阻塞瘫痪。合法用户此时要访问主机就无法实现了。这种攻击网络的方法,在近几次局部战争中也得到了广泛应用。1999年科索沃战争期间,南联盟“黑客”在网上对北约宣战,对其网络实施高密度的“电子轰炸”,使北约部分计算机及其网络受到破坏。美白宫服务器在当年3月28日瘫痪了数小时之久。该日,美军一架F-117A隐形战斗机被南联盟击落,可谓是祸不单行。北约总部首脑直言不讳地承认,北约网站由于每天收到来自南联盟数以万计的电子邮件,致使信息网络严重超载造成阻塞,“如想访问北约总部网站,进站速度‘宛如蜗牛爬行一般’。”
人们不会忘记,2000年的“2月黑客事件”中,世界著名的雅虎、亚马逊、微软等网络遭黑客攻击而几近全面瘫痪,直接经济损失高达数十亿美元,“爱虫”病毒的肆虐、“红色代码”的泛滥等给人们平静的网络生活掀起了千层波澜。今天,针对计算机网络的犯罪已成为对现代文明的一种新的挑战,而这种网络威胁在军事上极有可能使一支强大部队面临着灭顶之灾。未来战争的最大可能是首先以“信息战”发难,因此,我们必须在未来反侵略战争发起之前,建立起中国的信息安全防御体系。
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