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黑客dmr(黑客帝国1)

hacker1年前 (2023-03-04)破解脱壳75

常听有电影IMAX是什么意思?

IMAX源自英文“Image Maxium”(图像最大化),是目前世界上最好的影像系统,它集电影技术之大成,拥有最大的银幕、最清晰的图像、最高的精密度、功率最强的放映设备以及最高级的六声道多喇叭音响系统。IMAX在国外被誉为“电影的终极体验”,因为在看IMAX电影的时候,不仅是用你的眼睛在看,而是纵容全身的感官欺骗自己——七层楼高、20多米宽的超大屏幕、水晶般清晰的画面、极逼真的六声道加超低音音响,你会觉得自己顿时变成《变形记》里那只大甲虫,真实与虚幻的界限模糊了。

IMAX开发的数码深化处理技术(DMR)能够将普通的35毫米胶片转制成IMAX版本的70毫米胶片,从而能将好莱坞大片搬上无以匹敌的超大屏幕而丝毫不损坏其“水晶般”的画质。尽管这种技术才刚刚成熟,转换出来的影片也只有《星战前传》、《黑客帝国》、《蜘蛛侠II》、《哈利·波特3》等寥寥数部,而且转制价格高达200万美元,但已经显示出巨大的发展潜力,使30多年来一直偏安于博物馆、科技馆、天文馆、海洋馆、主题公园等科普教育机构的IMAX电影在近几年迅速汇入好莱坞的主流电影圈。因拍摄《泰坦尼克号》而名动天下的大导演詹姆斯·卡梅隆甚至发出了“未来的五六年里,IMAX影院将逐步取代传统影院”的盛世危言。

由于大片片源的加入,IMAX院线正显示出惊人的票房潜力,去年年初上映的三维动画大片《极地特快》虽然在普通院线的竞争中败给了《超人家族》,但却在IMAX院线创造了票房奇迹,一周之内在59个IMAX电影院创造了300万美元的票房佳绩。受到《极地特快》票房的鼓舞,福克斯的动画大片《机器人》也将在IMAX影院全线上映。

IMAX格式,也叫“大电影格式”,采用特殊的70毫米胶片,而一般的电影胶片仅为35毫米,前者的感光面积是后者的10倍,能容纳更多的细节。

IMAX电影共分为三种,矩形巨幕、IMAX 3D巨幕以及球型巨幕。其中矩形银幕可高达七八层楼,宽20米,大坡度座位以19~25度的角度往后倾斜,保证所有观众都可以遍览整个屏幕。观看IMAX 3D巨幕电影必须佩戴特殊的三维立体眼镜,通过其偏振滤光装置将两帧角度略有不同的影像分别传到人的左右眼,使呈现在观众眼前的画面极富立体感且栩栩如生。球形银幕直径可长达30米,逼真的图像呼之欲出,巨大的震撼力惊天动地。自1970年第一部IMAX电影在日本大阪世博会首映以来,全世界建立了240多家IMAX影院,接待了7亿多观众。其中60%的IMAX电影院分布在北美,剩下的40%遍布世界其他各地。

现在IMAX影片片库内共有260多部,以环保和科普题材居多,主要由北美的一些独立制片公司制作。这些影片寓教于乐,把观众带进他们无法涉足的地方,去探索种种自然奇观的千古奥秘,例如美国的大峡谷,原子的内部世界,以及变化莫测的太空。自从2002年《阿波罗13号》转制成功之后,IMAX公司的专利技术DMR已经将越来越多的好莱坞大片转制成IMAX影片,并显示出巨大的发展潜力。

参考资料:

IMAX的历史沿革

历史上第一部IMAX电影在1970年日本的富士展览馆(Fuji Pavilion)上播放,第一套正式的IMAX投影设备于1971年安装在多伦多的安大略圆形剧场(Ontario Place’s Cinesphere)。在1974年美国华盛顿州世界博览会上,美国馆展出了一块27.3x19.7米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。其间共有5百万人次观看,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,甚至有少部分观众身上发生了类似晕船的现象。1973年,首个IMAX球形银幕出现在美国加里福尼亚州圣迭戈Balboa公园的Ruben H. Fleet 科技中心太空剧场。1986年在温哥华的加拿大展览馆(Canada Pavilion),IMAX公司以The IMAX Experience技术第一次展示IMAX的3D电影效果。

IMAX尽管影像质量优秀,而且问世的时间也较长,但是由于制作和放映IMAX的成本较高以及运输困难使得IMAX影片的播放时间比较短(一般为40分钟),因此IMAX一直未能普及,大多为适合于科技馆、天文馆等科普机构播放的纪录片。 20世纪90年代后期,出现了一股IMAX娱乐的风潮,几部娱乐性题材电影出现,如1998年的《霸王龙:重返白垩纪》(T-Rex: Back to the Cretaceous)、2001年的《鬼堡》(Haunted Castle等IMAX3D电影。而1999年,迪斯尼制作了《幻想曲2000》的IMAX版本——首部正常长度的IMAX动画问世。

2002年,IMAX公司与环球公司联手推出《阿波罗13号》的IMAX版本,是利用IMAX公司DMR(Digital Re-mastering)重新制作技术把传统电影转换成IMAX格式的第一部作品。此后,借助这一技术,不少好莱坞视效大片也陆续被转制成IMAX格式上映。由于技术上的原因,早期通过DMR处理的影片长度最长不能超过2小时。但在2003年,《黑客帝国2重装上阵》终于突破了这一限制,成为IMAX技术发展史上的重要里程碑。2003年末,《黑客帝国3矩阵革命》成为了第一部在IMAX和传统影院同步上映的影片。

观众非常欢迎这些利用DMR技术转制的IMAX版好莱坞大片。其视听效果远胜传统的35毫米电影。一位看过《阿波罗13号》IMAX版的观众评价道:“巨大的屏幕,爆炸般的声效,还有詹姆斯·霍纳那荡气回肠的原声音乐都只有在IMAX才能感受到。”所以,近年来好莱坞各大制片公司一致看好IMAX,纷纷把自己的重磅作品转制成IMAX乃至IMAX3D格式。索尼影业公司副主席布莱克称:“当你手头有一部像《蜘蛛侠II》这样的电影,如果你不把它转换成这种无与伦比的IMAX格式来让观众们欣赏,简直是一种惊人的浪费。”于是,诸如《星战前传II:克隆人的进攻》、《蜘蛛侠II》、《哈利·波特与阿兹卡班囚徒》、《极地特快:IMAX立体体验》、《机器人历险记》、《蝙蝠侠:侠影之谜》、《查里和巧克力工厂》等热门大片陆续被转制成IMAX格式放映。著名导演詹姆斯·卡梅隆是IMAX的坚定支持者,除了预言未来“五六年内”IMAX影院将逐步终结传统影院外,还曾亲自执导了一部关于泰坦尼克号的IMAX3D电影《深海幽灵》(Titanic3D:Ghosts of the Abyss)。

最难的开发语言

第十名、R语言

R语言,一种自由软件编程语言与操作环境,主要用于统计分析、绘图、数据挖掘。R基于S语言的一个GNU计划项目,所以也可以当作S语言的一种实现,通常用S语言编写的代码都可以不作修改的在R环境下运行。R的语法是来自Scheme。

提名词

R语言作者,George Ross Ihaka:在奥克兰大学统计系任副教授,是R语言的最初作者。

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第九名、Python

颁奖词

Python是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。

提名词

Python语言作者,Guido van Rossum:生于荷兰哈勒姆,计算机程序员,为Python程序设计语言的最初设计者及主要架构师。

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第八名、C语言

颁奖词

C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。

提名词

C语言作者,Dennis MacAlistair Ritchie:美国计算机科学家。黑客圈子通常称他为“dmr”。他是C语言的创造者、Unix操作系统的关键开发者,对计算机领域产生了深远影响,并与肯·汤普逊同为1983年图灵奖得主。

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第七名、Go

颁奖词

Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。

提名词

Go语言作者,Robert C. Pike:来自加拿大的程序员,曾经加入贝尔实验室,为 UNIX小组的成员。他与肯·汤普逊共同开发了UTF-8。目前为 google的工程师,参与编程语言 Go与Sawzall的研发工作。

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第六名、JavaScript

颁奖词

JavaScript,通常缩写为JS,是一种高级的,解释执行的编程语言。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。

提名词

JavaScript语言作者,Brendan Eich:美国程序员与企业家,JavaScript主要创造者与架构师,曾任Mozilla公司的首席技术官,并曾短暂担任首席执行官。

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第五名、Objective-C

颁奖词

Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang(采用LLVM作为后端)。

提名词

Objective-C作者,Brad Cox:美国计算机科学家。于傅尔曼大学主修化学与数学,于芝加哥大学取得数学生物学博士学位。Objective-C主要作者。

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第四名、PHP

颁奖词

PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。

提名词

PHP语言作者,Rasmus Lerdorf:出生于格陵兰岛凯凯塔苏瓦克,是一个丹麦程序员,他拥有加拿大国籍。他也是编程语言PHP的创始人,其中PHP的头两个版本是由他编写的,后来他也参与PHP后续版本的开发。

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第三名、Java

颁奖词

Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。

提名词

Java语言作者,James Gosling:出生于加拿大,软件专家,Java编程语言的共同创始人之一,一般公认他为“Java之父”。

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第二名、C++

颁奖词

C++是一种使用广泛的计算机程序设计语言。它是一种通用程序设计语言,支持多重编程模式,例如过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计和设计模式等。

提名词

C++语言作者,Bjarne Stroustrup:生于丹麦奥胡斯郡,计算机科学家。他以创造C++编程语言而闻名,被称为“C++之父”。

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第一名、Visual Basic .NET

颁奖词

Visual Basic .NET(VB.NET)是.NET Framework框架下的一种多重编程范式高级语言。Visual Basic .NET属Basic系语言,其语法特点是以极具亲和力的英文单词为基础标识,以及与自然语言极其相近的逻辑表达,有时候你会觉得写VB.NET代码就好像在写英文句子一样,从这个角度来说,VB.NET似乎是最高级的一门编程语言,当然在Basic系语言中VB.NET也确实是迄今为止最强大的一门编程语言。

提名词

Visual Basic .NET作者,Alan Cooper:交互设计的提倡者。库珀有些时候被叫做 Visual Basic 之父,虽然大多数的工作是由微软的内部开发团队完成的,但是对于Windows可视化设计工具的创意是来源于库珀的。

谁能介绍一下 IMAX 具体是什么?具体发展史是怎样的?

IMAX 百科名片

IMAX图片IMAX(即Image Maximum的缩写,意为“最大影像”,汉语发音可读作“爱麦克斯”)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。

目录[隐藏]

IMAXIMAX分为胶片IMAX和数字IMAX

技术标准

关于IMAX 3D

IMAX的历史

IMAX公司简介

IMAX在中国

IMAX电影大全

著名的IMAX影院

中国内地IMAX影院商业IMAX影厅:

科普IMAX巨幕影厅:

科普IMAX球幕影厅:

商业化的科普IMAX影厅:

中国香港IMAX影院商业影院

非商业影院

中国台湾IMAX影院商业影院

非商业影院

IMAX大举进军中国

中国首部IMAX《唐山大地震》国内上映计划MAX Film Format IMAX胶(底)片规格

IMAX IMAX分为胶片IMAX和数字IMAX

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商业影院 非商业影院中国台湾IMAX影院

商业影院 非商业影院IMAX大举进军中国中国首部IMAX《唐山大地震》国内上映计划

MAX Film Format IMAX胶(底)片规格

[编辑本段]IMAX

IMAX分为胶片IMAX和数字IMAX

早期建设都是胶片IMAX,如上海和平影城,现在建设的新IMAX多为数字IMAX 胶片IMAX优点:色彩好,画面稳定。解析度大约可以达到6K水平 数字IMAX优点:放映成本低。数字拷贝即可。解析度大约可以达到4K水平。为2台2K放映机提供画面。 数字放映机目前正在测试2台4K放映机。到时,IMAX将可达到8K解析度。数字成像水平将超越胶片。 【IMAX简介】 为了加强电影的视觉震撼。在IMAX之前,出现了两种大画面放映系统:Cinemascope和VistaVision,这两套系统由于各方面的原因,诸如安装复杂、操作困难、画面质量不稳定等影响了可观性。因此都没有得到推广,IMAX的三名加拿大发明者(Graeme Ferguson、Roman Kroitor和Robert Kerr)早先也研究与Cinemascope相仿的多投影机大银幕放映系统,但他们在1967年蒙特利尔世界博览会上的试验不够理想,出现了不少技术问题,因而促使他们转向研发新的单放映机、单摄影机式的大银幕放映系统。最终催生了IMAX的问世。 IMAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔。因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。从而决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽。这种胶片的拷贝非常笨重,放映时需要专门的起重设备或集合多人之力才能搬动。由于尺寸比一般的胶片大得多,所以IMAX胶片的进片速度也是一般胶片的三倍,每6毫秒就放映一格,每1秒钟放映的胶片长1.7米,每分钟则是102.6米,因此,时长两小时的IMAX影片,其胶片长度有12.312公里。 因为传统70毫米胶片在放大500多倍(即布满银幕)后图形不稳定,因此IMAX特别采用一种“波状环行”(Rolling Loop)的技术用于影片放映,增加了一个压缩空气装置来加速胶片传动,并把一个圆柱形镜头放在放映机前端,在放映过程中保持真空状态。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉和齿轮把放映机固定在完全水平的状态。IMAX放映系统还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动,而其快门长度也比传统设备长大约20%。放映机的灯泡亮度惊人,功率最大(15千瓦)的IMAX放映机发出的灯光,甚至在月球上都能看得见。所以,IMAX放映系统造价高昂,而且重达1.8吨以上。 IMAX放映机精密度最高,功率最强,达到了前所未有的先进水平。其运作的可靠性及稳定性的关键所在,是采用了独特的"波状环行"(ROLLING L00P)进片技术;这项技术是使电影胶片如波浪般沿水平方运行。在放映过程中,每一画格都由真空装置牢牢吸附在镜头的后部,使画面的稳定性大大超过任何常规标准,而图像更是水晶般清晰。IMAX放映机15千瓦的灯箱的功率之大,人的肉眼可以看见它在月球上发射出的光点。 IMAX体验中的一个重要因素是它的音响。IMAX六声道超级音响系统包含有超低音频道。专门为IMAX影院设计的Sonics声源均衡喇叭系统是影院内每个地方的音量和音质完全相同,观众无论坐在哪儿都能享受同样质量的音响效果。为了使声音传播畅通无阻,银幕上还有成千上万个小孔。同时,大坡度的座位设计使得每个观众的视野无阻碍。 IMAX影院的构造也与普通电影院有很大的分别。根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,前文所述的标准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直径可达三十米。球形幕主要放映全天域电影(IMax Dome,旧称OmniMax)。此类电影采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。 由于IMAX画面解析度极高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位的范围都在一个银幕的高度内 (而普通传统影院座位跨度可达到8~12个银幕)。而且座位倾斜度也比一般影院大(球形幕的放映厅倾斜度达23度),以便观众能够更好地面向银幕中心。 IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。IMAX

[编辑本段]技术标准

IMAX (15/70) 球面镜头组每格底片15孔水平下拉放映,从右至左(从观者视角)每秒24格底片镜头尺寸: 2.772"英寸(70.41毫米)乘 2.072"英寸(52.63毫米)投射尺寸:至少垂直距离镜头0.80"英寸,水平距离0.016"英寸IMAX Dome / OMNIMAX 与IMAX相同,除了: 特制鱼眼镜头组镜头的光学中心高於水平基准线0.37"英寸椭圆形投射到拱顶银幕,低於平面20度到高於平面110度之间为最佳观赏角度。

[编辑本段]关于IMAX 3D

IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。 IMAX 3D:使您观赏更多、聆听更多、感受更多 以3D立体方式呈现的IMAX Experience(R)可带给您世界上最身临其境的观赏体验,令世界各地数以百万人为之如痴如醉。水晶般清晰且逼真绚丽的立体图像,结合顶级的环绕音响系统使观众仿佛置身于电影中。 IMAX 3D立体体验的全方位高品质使其图像效果在全球傲视群雄——创造了有史以来最逼真、最具身临其境感的3D效果。IMAX 3D奇迹背后的一个重要因素是采用了双胶片技术,该技术远比传统的“红蓝”模拟3D技术先进,——后者仅仅把左右眼的图像放到一个胶片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技术完全没有这样的遗憾,不仅采用了世界上最大的胶片格式(15/70),还通过2卷单独的胶片同时进行图像捕捉和放映。 IMAX 3D摄像机 IMAX 3D摄像机是当今世界上分辨率最高的图像捕获器之一。它能同时在两条65毫米宽的胶片上分别记录左眼和右眼的成像。IMAX 3D摄像机能够拍摄宽镜头、高分辨率的IMAX影像。 IMAX 3D放映机 IMAX 3D放映机将左右眼的两条15/70格式胶片同时投射到IMAX 3D的特殊银幕上。观众必须佩戴IMAX 3D的眼镜,该眼镜把左右眼的成像分别投射于左右眼。IMAX影院使用P3D眼镜,该眼镜采用偏光镜片,将左右眼的成像分开。IMAX使用的15/70胶片格式比传统的35毫米胶片大10倍。15/70胶片格式和其独一无二的IMAX放映技术是IMAX影院获得超级图像清晰度和色彩鲜明度的两大法宝。

[编辑本段]IMAX的历史

IMAX技术由加拿大首先研制,现在加拿大IMAX公司独家拥有该项技术,世界各地的IMAX影院均由IMAX公司提供技术和设备。IMAX的研制与推广一直与大型的展览会、科技馆等公益性活动及场所分不开,而且至今遍布全球的IMAX影院几乎平均分为两大类:科技馆、博物馆为主的公益科普性场馆和用于商业放映的普通影院。 历史上第一部IMAX电影在1970年日本的富士展览馆[Fuji Pavilion]上播放,第一套正式的IMAX投影设备于1971年安装在多伦多的安大略圆形剧场[Ontario Place’s Cinesphere]。在1974年美国华盛顿州世界博览会上,美国馆展出了一块 27.3 x 19.7 米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。其间共有5百万人次观看,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,甚至有少部分观众身上发生了类似晕船的现象。1973年,首个IMAX球形银幕出现在美国加里福尼亚州圣迭戈Balboa公园的Ruben H. Fleet 科技中心太空剧场。1986年在温哥华的加拿大展览馆[Canada Pavilion],IMAX公司以The IMAX Experience技术第一次展示IMAX的3D电影效果。 IMAX尽管影像质量优秀,而且问世的时间也较长,但是由于制作和放映IMAX的成本较高以及运输困难使得IMAX影片的播放时间比较短(一般为40分钟),因此IMAX一直未能普及,大多为适合于科技馆、天文馆等科普机构播放的纪录片。 20世纪90年代后期,出现了一股IMAX娱乐的风潮,几部娱乐性题材电影出现,如1998年的《霸王龙:重返白垩纪》(T-Rex: Back to the Cretaceous)、2001年的《鬼堡》(Haunted Castle等IMAX3D电影。而1999年,迪斯尼制作了《幻想曲2000》的IMAX版本——首部正常长度的IMAX动画问世。 2002年,IMAX公司与环球公司联手推出《阿波罗13号》的IMAX版本,是利用IMAX公司DMR(Digital Re-mastering)重新制作技术把传统电影转换成IMAX格式的第一部作品。此后,借助这一技术,不少好莱坞视效大片也陆续被转制成IMAX格式上映。由于技术上的原因,早期通过DMR处理的影片长度最长不能超过2小时。但在2003年,《黑客帝国2重装上阵》终于突破了这一限制,成为IMAX技术发展史上的重要里程碑。2003年末,《黑客帝国3革命》成为了第一部在IMAX和传统影院同步上映的影片。 观众非常欢迎这些利用DMR技术转制的IMAX版好莱坞大片。其视听效果远胜传统的35毫米电影。一位看过《阿波罗13号》IMAX版的观众评价道:“巨大的屏幕,爆炸般的声效,还有詹姆斯•霍纳那荡气回肠的原声音乐都只有在IMAX才能感受到。”所以,近年来好莱坞各大制片公司一致看好IMAX,纷纷把自己的重磅作品转制成IMAX乃至IMAX3D格式。索尼影业公司副主席布莱克称:“当你手头有一部像《蜘蛛侠II》这样的电影,如果你不把它转换成这种无与伦比的IMAX格式来让观众们欣赏,简直是一种惊人的浪费。”于是,诸如《星战前传II:克隆人的进攻》、《蜘蛛侠II》、《哈利•波特与阿兹卡班囚徒》、《极地特快:IMAX立体体验》、《机器人历险记》、《蝙蝠侠:侠影之谜》、《查里和巧克力工厂》等热门大片陆续被转制成IMAX格式放映。著名导演詹姆斯•卡梅隆是IMAX的坚定支持者,除了预言未来“五六年内”IMAX影院将逐步终结传统影院外,还曾亲自执导了一部关于泰坦尼克号的IMAX3D电影《深海幽灵》(Titanic3D:Ghosts of the Abyss)。

[编辑本段]IMAX公司简介

IMAX公司成立于1967年,总部位于加拿大多伦多和美国纽约,亚太地区办事处则在中国上海。1994年,IMAX在美国纳斯达克上市。1997年该公司因其科技成就,赢得美国电影艺术与科学学院颁发的独立奥斯卡奖。 IMAXIMAX公司是IMAX技术及相关设备的所有者,主要致力于研发电影和数码科技,主要有3D技术、后期制作和放映技术。业务范围包括IMAX影院及放映系统的设计、租赁、销售、维修及经营;IMAX格式影片的拍摄制作和发行;摄影机和放映机的开发与生产。IMAX公司还拥有一些子公司,如在图像质量控制和后期制作方面频频获奖的DKP/70MM公司。 IMAX影片博物馆保存了200部以上的影片。影片的内容兼具教育性和娱乐性,主要由包括IMAX公司在内的独立电影制作机构拍摄,内容涵盖亚马逊丛林的自然奇观、鲨鱼、珊瑚、熊、狼、海豚、海狸等动物生态纪录、火山爆发、风暴袭来等大自然伟力、深海沉船、飞行奥秘等探索话题、飞越大峡谷的壮美、探索原子微粒的奥妙、外层空间的奇幻历险等等,这些影片很多都被转换为高清(HDTV)格式在北美的高清电视频道播出,而在我国诸如思路等高清或投影网站上,这类IMAX高清纪录片一般都广受好评,甚至被视为试机器演示专用视频文件。 到目前为止,IMAX公司以独立或合作的方式,在全世界36个国家和地区建立了250多个IMAX影院(放映厅),主要分布在加拿大和美国(约占总数的60%)。此外,世界主要国家中,中国拥有16家、日本11家、英国5家、法国1家 、德国2家 、西班牙2家、澳大利亚1家,而韩国、意大利等国则尚无IMAX影院。据统计,现在已经有10亿以上的人次观看过IMAX电影,而每年约有8000万人次。

[编辑本段]IMAX在中国

中国最早的IMAX影院出现在上海,上海科技馆同时安装了IMAX3D(矩形幕)和IMAX球幕系统,分别配备了441个座位和281个座位。除了上海科技馆和北京华星影院,黑龙江省科技馆、江苏省的南京青少年活动中心、苏州科技文化艺术中心、北京的中国电影博物馆、广东省东莞科技馆和上海的和平影都电影院也都在近年配置了IMAX放映厅,其中黑龙江省科技馆、南京青少年活动中心和东莞科技馆均为球幕系统,而和平影都则是国内第一家商业IMAX影院。据IMAX公司亚太地区办事处的Carrie Zhang经理介绍,目前国内在建的IMAX影院有中国民航博物馆、广东省科技馆、重庆科技馆、重庆少年宫等;商业影院方面,广州、深圳、杭州、郑州、沈阳、昆明等地都有项目在建。截至目前,IMAX公司在中国内地有26套系统的签约,预计在2008年之前,这26家IMAX系统将全部建成。 2009年昆明的IMAX巨幕在顺城王府井购物中心开业。 IMAXIMAX在中国已经取得了不错的成绩,多家科技馆的IMAX球幕放映厅成为场馆的重头项目和科教宣传的理想载体。而在商业经营方面,2005年和平影都IMAX放映厅上映的《极地特快:IMAX立体体验》的票房,几乎和上海市其他所有影院放映该片35毫米版本的票房总和持平,由此可见IMAX的商业潜力。 2006年6月,美国灾难大片《海神号》(Poseidon)的IMAX版将通过和平影都和华星影城在京沪两地上映;而7月中旬,最新一集“超人”电影《超人归来》(Superman Returns)的IMAX版也将在这两家影院上映,尤其值得一提的是,IMAX公司和华纳兄弟公司将联合把《超人归来》中20分钟的高潮段落特别制作为3D效果,观众可通过立体眼镜在IMAX巨幕上领略超人克拉克•肯特的风采。 直至08年的《蝙蝠侠—黑夜之神》才是首部用上IMAX菲林拍摄的商业长片。但由于摄影机实在太巨型,导演基思杜化路伦只能用来拍该片的其中8场、合共约30分钟的戏份。去年的《变形金刚狂派再起》也用上IMAX摄影机拍摄了3场动作戏。

[编辑本段]IMAX电影大全

【著名的IMAX电影】 《虎之子》(Tiger Child)(1970年):第一部正式的IMAX电影 《花园岛》(Garden Isle)(1973年):第一部IMAX球幕电影 《嗨!哥伦比亚》(Hail Columbia!)(1982年):第一部IMAX太空电影 《飞吧!》(To Fly!)(1976年):累计票房第二高的IMAX电影(总票房8250万美元) 《珠穆朗玛峰》(Everest)(1998年):累计票房最高的IMAX电影(全球总票房1.206亿美元,其中北美票房8440万美元) 《老人与海》(The Old Man and the Sea)(1999年):第一部获奥斯卡奖的IMAX影片 【IMAX版的好莱坞影片目录】 《阿波罗13号》(Apollo 13) 《幻想曲2000》(Fantasia 2000) 《星战前传II:克隆人的进攻》(Star Wars Episode II: Attack of the Clones) 《狮子王》(The Lion King) 《美女与野兽》(Beauty and the Beast) 《黑客帝国2 重装上阵》(The Matrix Reloaded) 《小黑驹》(The Young Black Stallion) 《黑客帝国3 革命》(The Matrix Revolutions) 《哈利•波特与阿兹卡班囚徒》(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban) 《哈利•波特与火焰杯》(Harry Potter and the Goblet of Fire) 《蜘蛛侠II》(Spider-Man 2) 《极地特快:IMAX立体体验》(The Polar Express3D) 《机器人历险记》(Robots) 《蝙蝠侠:侠影之谜》(Batman Begins) 《查里和巧克力工厂》(Charlie and the Chocolate Factory) 《V字仇杀队》(V for Vendetta ) 《海神号》(Poseidon) 《超人归来》(Superman Returns) 《别惹蚂蚁3D》(The Ant Bully3D) 《狩猎季3D》(Open Season3D) 《欢快的大脚3D》(Happy Feet3D) 《哈利·波特与混血王子》(Harry Potter and the Half Blood Prince) 《变形金刚2:堕落者的复仇》(Transformers : Revenge of the Fallen) 《迈克尔·杰克逊:就是这样》

《唐山大地震》用的新技术IMAX DMR是个什么东东?

IMAX DMR这是IMAX公司为了使观众既能享受到自己喜欢的好莱坞大片的刺激情节、戏剧冲突和感情波澜,又能享受到IMAX体验带来的超卓影音质量,开发出来的一种将好莱坞电影转化成IMAX格式影片的专有处理技术。将这种专利技术命名为IMAX DMR的原因是,它通过数字化提高普通影片的影像和音响质量,使之适合在IMAX影院放映。经过这种技术处理后,影片的影像质量就能够达到观众期望IMAX体验®给他们带来的优异清晰度和逼真度。

IMAX DMR不仅仅是一种软件工具。它是一个完整的、特制的端到端系统,目的是满足对影片同步发行的高要求。

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