黑客帝国哲理性很深,逻辑性比较强,涉及到一些深奥的数学原理,你看过动画版,知道故事的来龙去脉,人类在战败后,被机械养殖在培养皿中,用以提供机械生存所需要的能量,也就是通过Matrix(母体,也就是虚拟世界)世界,来收集人类喜怒哀乐进而转变为机械所需要的能源,母体是由那个白胡子老头设计的,在第二部中,他和尼奥对话时曾提及过这次的设计是他第三次设计,第一次设计的母体是个完美世界,没有任何灾难,痛苦等,但是失败了,第二次相反,他设计的母体充满了灾难,痛苦,结果也失败了,其实这里就是引申为第一次的为天堂,第二次的为地狱,这两种极端环境下,人类的感情波动只有快乐和痛苦,所产生的能量肯定不强烈,因此都是失败告终了,在他苦思解决方法的时候,一个人类直觉检测程序给了他灵感,其实,这个“人类直觉检测程序”就是先知,他重新第三次设计母体,即让99%的人生活在母体里,这些人对世界没有什么怀疑,甚至没意识到自己还能选择,这些人运行的不过是系统编写的有人类特征的代码而已,没有什么自主意识;另外1%的人自主意识比较强,总是对母体世界产生怀疑,于是系统内核(第三部中机械城的那个像刺猬的球体)又建立了锡安这个世界系统(锡安其实是和母体一样的另外一个虚拟世界系统),让这1%的人生活在锡安中,锡安中的人总是试图从母体世界中解救出对母体产生怀疑的人,其实是帮助了母体清除系统内的不稳定因素,系统中每隔一段时间就会产生救世主程序(the one),它是由系统内核编写的可以运行于母体和锡安两个系统内的特殊程序,负责收集母体中有BUG和不稳定的程序,并把他们集中到锡安系统内,然后救世主程序会在先知的引导下见到母体设计师,照例,母体设计师会给他两个选择,前五任救世主都是怀着悲天悯人的心选择了重建锡安,因此锡安被毁灭,救世主从母体中带领16女7男返回锡安西系统重建锡安,这个整个过程就完成了母体系统的一次升级,你可以想象成母体是个电脑,锡安是个移动硬盘,救世主的责任就是把电脑中所有对系统不利的木马或病毒全部剪切到移动硬盘里,然后每隔一段时间,电脑就会把移动硬盘格式化一次,在格式化后,电脑系统会平稳运行一段时间,但是时间一久了,还会有病毒木马出现,然后就重复上面的步骤继续剪切,格式化,剪切,格式化,顺带一提,尼奥和崔尼蒂的爱情也是先知事先安排好的,所以她才会告诉崔尼蒂她会爱上救世主,先知的本质目的其实和母体设计师是一致的,都是为了维护母体的正常运行,不过的做法不同:母体设计师是一个系统的平衡者,他总是希望系统能回到最初的稳定状态因而不断地利用锡安系统排除bug和异常并重建锡安;而先知与他恰恰相反,先知总是试图打破这种平衡,让系统在未知的混乱中获得新的源泉,从而完成系统升级。母体设计师总在打补丁,先知却想升级,所以第三部最后一幕母体设计师一上来就问先知你这游戏是不是玩的太危险了——尼奥由于爱情与前五任救世主做出了不同的选择,而成功完成了一次系统的升级,病毒程序史密斯的疯狂复制以及在母体程序和锡安程序中的传播,如果尼奥打不过史密斯,那么病毒将全面侵占系统,系统崩溃,当然所有人都死去——当然史密斯和尼奥不过是同一段程序的两种表现形式。尼奥明白了以上事实,也就获得了在锡安世界中的超能力(单手挡机械乌贼),在第三部中在机械城与系统核心作了交易,即帮系统干掉史密斯,同时保存锡安世界而不将其毁灭。最后尼奥和史密斯同归于尽共同湮灭,系统顺利完成升级,先知得到了胜利。至于新的系统中有没有the one程序就不得而知了。但系统会遵守承诺保留锡安世界,同时给予那些想出去的人“自由”——想离开母体系统的人和想离开锡安系统的人,当然,除尼奥外还没有人明白锡安世界的本质。(母体和锡安都是电脑设计的虚拟世界,只不过是两个独立的系统)
这部电影其实不是讲人类和机器的斗争,而是讲机器文明进化升级的过程。史密斯反复在讲,任何事有始就有终,人类文明已经终结了,现在是机器文明,而它正在进行着进化。结尾时母体设计师问先知到底这种稳定和平能持续多久——指升级后的新系统,电影里是阳光普照一片光明的样子——先知回答说越久越好。实际上这只是先知的良好愿望,装过机的人都知道系统重装或升级后都会有一段性能非常好的时光,但随着时间推移系统bug漏洞会越来越多,运行速度会越来越慢,还会感染病毒木马什么的。可以肯定新系统最终还是会陷入问题当中。当然,按照史密斯讲的有始就有终,机器文明肯定也有它的终点
超强悍考据:《黑客帝国》究竟借鉴了多少电影?
《全职浪子》里有句台词:每个人都在互相偷,这就是电影。这话用在这里真是再合适不过了。来自Vimeo的强悍网友Kirby Ferguson以非常严谨精确的考据精神,将《黑客帝国》的动作场景或者一些创意的来源做了一番梳理,并制成这支对比视频《一切都是混搭(Everything is a Remix)》。他找出的《黑客》灵感片单不但包括吴宇森的《喋血双雄》《英雄本色》等港片、《阿基拉》、《全面回忆》、菲利普·迪克的讲话,甚至还有《爱丽丝漫游仙境》……
当然,我们并不是在质疑《黑客帝国》概念的创新与 革 命 意义,但借鉴有时候真的是难以避免的。
其实里面蕴藏了很多佛学 基督教的含义,所以不那么容易懂,不过作为故事片 还是值得一看,推荐你再看看它的动画版,相当于它的前传 ,也许你帮你解读
前期宣传,后期花絮,我们知道的也就这么多,想告诉我们的就是——你们觉得好看就ok了。
黑客帝国1,2,3讲的是;《黑客帝国》讲述一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的。尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵的征途。
攻壳机动队(1995年)早于黑客帝国(1999年)。相对于1995年的攻壳机动队来说,黑客帝国更像是一个在那个时代对未来网络技术,AI发展方向的集大成者,楼主可以看看与黑客帝国同时代的科幻电影很多都和黑客有着相似之处,所以说黑客是在将攻壳机动队所提出的思想发扬光大者,正是黑客帝国的巨大成功,让世人同时给与了攻壳机动队极大地肯定。攻壳机动队是黑客帝国的灵感来源,所以说黑客帝国的出现是此类影视作品的巅峰,而攻壳机动队是这个领域超酷的先行者。
首先就是男主在开拍之前,一定会读一次电影里出现的书,还有就是在电影里面,墨菲斯的眼镜是不会掉下来的,因为他一直用夹鼻夹着。
沃卓斯基兄弟沃卓斯基兄弟(The Wachowski Brothers),是人们对美国著名兄弟导演安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski,右图)和比他大2岁的哥哥拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)的称呼。这是因为他们电影作品的导演、编剧以及制片等常常都是由两人合作完成。其中他们共同导演的《黑客帝国》(The Matrix)三部曲已经成为科幻电影的经典作品。
兄弟情谊常常能创作出许多非凡的东西,沃卓斯基兄弟俩在银幕上,以独特的手法,对现代科幻动作片的拍摄理念、视觉效果进行了大胆改革。虽然他们在影片中,对影片格调和艺术表现手法并不见得是原创,但他们在动作和科幻片中揉入了十分概念化、几近神话般的叙述手法,展现了兄弟俩非凡的珠连壁合才能,在1999年他们推出的影片《黑客帝国》中,这一手法被发挥至极。
沃卓斯基兄弟出生于芝加哥,父亲是一位商人,母亲是一名护士、画家。他们很早就经常就现实的真实感觉进行思考,并尝试着对一些观念进行变革,提出独创性的见解。拉里-沃卓斯基在巴德学院(Bard College)学习二年之后,便中途退学与兄弟一起做油漆匠、木工;有时还编写滑稽喜剧,并参加其中的一些表演。同时,他与从埃默森学院 (Emerson College)辍学的弟弟安迪-沃卓斯基一起,继续进行着哲学方面的辩论。
拉里在看了一本关于影坛传奇人物罗杰-科尔曼(Roger Corman)的书之后,很受启发,并嘱咐弟弟一定要读一下这本书。兄弟俩决定尝试着借用电影剧本的方式来表现他们讲故事的技巧。兄弟俩创作了一个“科尔曼式”的故事,讲述了上流社会里的尔虞我诈现象。这个故事的创意和创造灵感获得了好莱坞的不少肯定评论,受此鼓舞,兄弟俩决定继续他们在影坛上的追求。不久,沃卓斯基兄弟又为同一家影片公司创作了另一个剧本,并于1995年被拍成电影《最后的刺客》(“Assassins”)。但是该片在票房榜上并没有串红,失望之余,他们决定自己接手,打造电影。
1996年,沃卓斯基兄弟亲自担当编剧和导演,推出了现代风格惊悚片《大胆的爱,小心的偷》(“Bound”),影片获得了评论界不少的好评,当剪辑后推向家庭租片市场时,更是受到了影迷们的追捧。继该片的成功之后,沃卓斯基兄弟决定重新拾起几年前他们就开始酝酿的一个剧本。他们将网络时代对于现实和神话理念的一些探讨,并融入他们对哲学的一些思考,推出了一部概念化很强的动作片剧本,其中大量引用了现代特效技巧,并加入了令人惊悚的特技动作。兄弟俩得到了艺术家杰夫里-达罗(Geofrey Darrow)和史蒂夫-斯科罗斯(Steve Skrose)的加盟,创作出了一部动感十足的美妙动作片《黑客帝国》,并得到了华纳兄弟公司制作部经理洛伦佐-迪-博纳文图拉(Lorenzo di Bonaventura)和制片乔尔-希尔弗(Joel Silver)的大力推荐。
最终,沃卓斯基兄弟倾全力打造的这部影片,以其神秘和神话般的高智商色彩,港派打斗风格以及倍受追捧的视觉效果,在票房榜上一举打破纪录,影迷们如痴如醉,意犹未尽。不久,沃卓斯基兄弟又着手推出《黑客帝国》的二部续集,完成关于人类在一个险恶、无处不在、一切又是那么深不可测的阴谋中恢复神智的三部曲
他们的主要作品包括:
《极速赛车手》(Speed Racer,2008年)
《V字仇杀队》(V for Vendetta,2006年)(编剧)
《骇客帝国:矩阵革命》(The Matrix Revolutions,2003年)
《骇客帝国:重装上阵》(The Matrix Reloaded,2003年)
《骇客帝国》(The Matrix,1999年)
《惊世狂花》(Bound,1996年)
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