名字就叫小红帽
在Verycd上用电驴能下.
http://lib.verycd.com/2006/09/25/0000121305.html
剧情简介:森林大案侦破记
虽然《小红帽》曾是全世界家喻户晓的经典童话,不过观看这部全新的动画电影之前要摒弃以往的一切认知,因为本片将颠覆原作中的所有人物和情节,并且涵盖了现实世界中的犯罪调查。
影片从童话故事的结尾开始。负责当地治安和法律仲裁工作的警探接到报案,赶到老奶奶的村舍,发现遗留的一堆动物皮毛。根据犯罪现场的证据判断,可能是猎人袭击了扮作老奶奶的大灰狼,触犯的罪名包括:非法闯入、破坏社会安定、馋嘴偷吃和无执照挥舞斧头。
可是毕竟,往往表象具有一定欺骗性,警方很快锁定了存在犯罪可能的嫌疑对象,包括身体强健的老奶奶、擅长表演的猎人、投递糖果的小红帽和报道新闻的大灰狼。温文尔雅的青蛙侦探尼基、精明强乾的灰熊警长和鹳警员比尔讯问了几个嫌疑犯,结果发现他们每人供述的内容都迥然不同,而且颠三倒四、含混不清。不仅如此,种种迹象表明,案件似乎又与臭名昭著的“糖果大盗”有着千丝万缕的联系,因为该犯正在森林中肆虐,四处窃取糖果配方。
排查这些嫌疑犯并非易事,因为其中的每个人都不会如外表般简单,每个人都隐藏着很深的秘密和叵测的阴谋。随着调查的深入,警探们逐渐发现,表面清白无辜的小红帽绝顶狡猾,外形险恶的大灰狼被严重误解,年岁已高的老奶奶有着出人意料的秘密生活,而危险分子猎人则正酝酿着让人瞠目的巨大野心。
为了解开重重谜团,警探们只好求助于目击证人,可由山羊、绵羊和兔子提供的证词却矛盾百出。经过不懈努力,案情最后终于真相大白,穷凶极恶的罪犯得以浮出水面。小红帽、大灰狼、老奶奶和猎人可以暂时忘记彼此之间的分歧,一起狂欢庆祝洗脱罪名了……
幕后故事:妙笔生花
本片的编剧和导演由三人联合担纲,他们是科里•爱德华、托德•爱德华和托尼•里奇,其中科里和托德是亲兄弟。三人是大学校友,多才多艺。在此之前,科里曾作过编剧、导演、制片人、演员、漫画家、艺术指导和编辑;托德除了导演之外还曾从事过喜剧表演、艺术指导和摇滚歌手,于1999年执导的电影处女作《Chillicothe》曾送选圣丹斯电影节;而曾就读于戏剧系的托尼则对表演十分热衷,编写、出演并导演了多部电视喜剧剧集。
在他们看来,每个经典童话的背后都隐藏着现实世界中发生的惊人故事,作为其中的代表之一,《小红帽》是在全世界范围内不同文化背景、不同地域和不同种族都任人皆知的经典童话,不过故事的真切内涵也许并非如世人理解般的直白浅显。于是他们决定尽其能事的颠覆人们对故事中人物的以往印象,将柔弱的小红帽变成意志坚决的空手道高手;让一贯阴险丑恶的大灰狼变成了森林中的鲍勃•伍德沃德,成为揭露真相的记者;把身强力壮的猎人刻画成渴望成功的演员;甚至体弱多病的老奶奶也摇身一变成为热衷跳伞、滑雪和攀岩等极限运动的体育健将。三位编导希望用重新定位的动画故事让老旧的《小红帽》在世人面前耳目一新。
制作花絮:独立动画
《小红帽》不仅打破了童话的传统模式,在动画制作方面也是另辟溪径,成为独立数字动画中的一支独秀,不过这一切要归功于先进技术的普及和应用。本片制片人说,若在6、7年前想要制作这部《小红帽》式的独立动画几乎是不可能的,因为只有像迪斯尼这样的大公司才有能力支付起每分钟上百万美元的制作经费,经过几年来相关软件和技术的变革,更多的电影人才得以亲近数字动画。
为《小红帽》提供主要动画设计的工作室位于菲律宾的马尼拉,占地5000平方英尺,云集了众多经验丰富的动画天才,并且他们从小就受到美国文化的熏染,于是这部部分在异域完成的美国动画片也因此具有了与以往不同的幽默风格和视觉特色。在工作高峰时期,位于三个大陆板块上的设计室协同工作,将他们连在一起的,只是一根根细小的网线。
在片中为小红帽配音的是《公主日记》中的安妮•海瑟薇,为老奶奶配音的是著名老演员格伦•克洛斯。另外据悉,影片中有9首歌曲出自导演托德•爱德华之手。
点评:投其所好
《小红帽》是韦恩斯坦发行的第一部动画长片,不过作为CGI动画电影,《小红帽》1500万美元的超低预算实在让人有些咋舌,相比之下,《海底总动员》和《史莱克2》的拍摄经费都高达7000万到9000万美元,所以如果有人偏偏要从动画水平上吹毛求疵,那只能说有找茬的嫌疑。本片原定于去年圣诞档期上映,后来被推迟至1月,就目前票房看,截至到1月18日,全美票房收入已经超过1780万美元,之前还一度攀升至北美票房排行榜的冠军位置。看来这部制作低廉的动画电影,似乎是韦恩斯坦不错的赌注。
可以说《小红帽》借鉴了部分“史莱克”的风格,而且一旦被影片独特的魅力吸引,你会很快忘记脑海中常相比较的其他动画影片。儿童观众会因本片中的可爱人物而忍俊不禁,成年观众则会从画面中找到对《杀死比尔》和《黑客帝国》经典镜头如出一辙的仿效。影片恰恰用故事的趣味性和风格化而彻底掩盖了动画技术上的瑕疵。如果你希望看到至真至美的动画画面,那它肯定会让你失望,如果你关注的是动画故事的感染力和娱乐性,那么《小红帽》一定是个不错的选择。
本教程介绍常见的彩色渐变图片制造方法。过程十分简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不外为了共同这种效果,还需要加上一些装潢元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。
topaz滤镜和一些常用的笔刷在www.68ps.com上都有下载,也可以百度搜寻。
1、 养成好风俗。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处置,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锋利:2.10,范畴:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。
2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的处所用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修正,防止让脸部太多滤镜后的效果。
3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)
必定要记着这20种PS技巧!会让你的照片美的不可!
一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!
一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要修饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片颜色过渡不敷柔和,再执行一下滤镜下面的高斯含混(+85)
简单处理照片爆光不敷
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分辨从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格局储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择方才贮存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区产生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,行将要处理图象相应的象素向左和向上挪动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不发生位移)
照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-肃清,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,ep雅莹,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 配景层上加一个色阶调整图层,调整输杰出阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 增加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其增添蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空酿成选定的蓝色
处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层应用高斯隐约滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清楚的部分.
5.适当应用图层混合模式.
打造昏黄中的鲜艳(风景,生态类)
1 翻开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调治色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在下降透明度 .
给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。抉择玻璃的厚度地区进行渐变自界说添充(好坏灰色调,次序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择爱好的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变更(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编纂-添补(前风景),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 封闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-扫除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层款式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,间隔7,扩大2%,大小10).
14 归并全部图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形地点的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。而后找到刚保留的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片氛围(景致)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义
2 执行色相/饱和度下令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)
5 持续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增长).形色主义(
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,履行滤镜-作风-查找边沿,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进举动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的方法做特殊的照片
1 打开一副图片.
2 在通道当选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.
黑客帝国殊效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用笔墨输入东西随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制多少个拉成不等巨细,随便摆放几个。另有一种方式,是用滤镜,也能够到达很不错的后果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度跟比较度都调至100,颗粒范例取舍垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 挑选菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光明度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右
Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比拟特别的一种伎俩。就是用负片的冲洗工艺来冲刷反转片,这样会得到比较诡异并且风趣的色彩。假如用在MM人像照片上,则会令洋溢着一种前卫乃至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边表现“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“运用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道节制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“利用图象”,选中“反相”,混杂模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道把持面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(大概直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道掌握面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全体RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
本贴来自中关村在线数码拍照论坛:a href='' href='' target='_blank'
1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空缺天空的一定要加哦)
2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85
3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15
4.发明效果图较灰,执行亮度/对比度操纵
亮度:-8 对比度: 5
5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%
6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%
7.新建一层,设置前景色为白色,用远景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变
8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下
通道:红 混色:实色混合 不透明度:8%
9.增添效果图档次,执行再次色阶调节
输入色阶 : 29 1.32 255
10. 上文字,开工。
6、再选择菜单:图层 新建调整图层 可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对):
黄色:25 13 -37 23
绿色:-100 0 -100 100
7、 择菜单:图层 新建调整图层 色彩平衡,参数设置如下:
旁边调:-11 1 18
勾选上“保持亮度”
8、 择菜单:图层 新建调整图层 亮度/对照度(-13 9)
9、 新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果)
10、 乐意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-usm锐化,数值默认。竣工了,不喜欢锐化的可以不锐化。
很简单的PS调色教程,重要是应用PS通道把图片调出很难看的色调。
1、打开原图, 选择——图像模式——lab颜色
2 、在lab模式下进入通道, 选择a通道(什么叫选择a通道,良多新手不清楚这个题目,导致选择的图层犯错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让谁人通道成为当前事情通道),再按住ctrl 鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(Ctrl+shift+I), 然后复制 (Ctrl+C),选择b通道 ,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区 然后粘贴 (Ctrl+V)图像模式 回到RGB颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、 图像——调整—— 照片滤镜——深黄——浓度——15 ——保留明度 ,调色完成。
7、 创立曲线调整图层,对蓝色举行调剂(输入:230 输出:255)
8、 8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%
9、 新建一个图层,盖印图层。用加深工具把边角部位加深一点,再恰当锐化一下,实现。
1、打开你的素材
2、复制2次背景层,图层一去色(ctrl+shift+u)
3、图层二的模式为滤色 降低透明度为60
4、在图层二上面新加一个色彩平衡,色阶数值为0 21 0 ,与图层二编组(ctrl+G)
5、添加一个纯色,数值R:67 G:44 B:0 ,模式为强光 降低透明度为50
6、完成了,简单吧?
1、 打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,按Ctrl + M 调整曲线,选择“主动”。
2、 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:58%。加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。这一步操作目的是让图层变亮些。
3、新建一个图层,填充颜色:#0d0537,图层混合模式改为“消除”。
4、新建一个图层填充颜色:#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。
5、选择菜单:图层 新建调整图层 可选颜色,参数设置如下(留神办法都选“绝对”):
红色:-37 24 100 37
黄色:-68 5 31 -100
绿色:100 -100 5 100
洋红:6 0 1 100
白色:100 -18 20 0
中性色:26 8 -6 11
1、 打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
赤色:-2 -11 28 0
黄色:0 -10 9 0
绿色:91 -18 -100 29
白色:-19 -22 4 0
2、 再创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
绿色:100 35 -30 0
黄色:-7 0 49 0
3、 树立曲线调整层,提亮。(让曲线稍微向上曲折即可,不然会造成曝光适度)
4、 新建一个图层,填充颜色:#5729CE,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%
5、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色
6、 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%
4、 添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色构成的渐变,在渐变内里系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。)
5、 最后就是装点了,可以用自己喜欢的笔刷随意刷几下,要害是要有梦幻的感到,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了
本教程先容粉色的外景照片调色方法。大抵调色进程:先用调色工具调出大体的基色调,然后再缓缓增强须要凸起的部分,如果感到色调单一可以适当加上一些补色。
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:
红色:23 -22 38 -41
黄色:0 0 -26 0
2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%
3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
5、创建可选色彩调整图层(红色:-37 4 9 0)断定后用玄色画笔把背景及人物皮肤局部擦出来
6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。
7、创建曲线调整图层,轻微调亮一点。
8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。
1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千万万,就不再细说了,网上有许多图片帮助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手倡议美图秀秀,光影之类的,能疾速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。)
2、 创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简略的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)
3、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出249 这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话如许讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格)
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。
5、新建一个图层,还是用白色渐变,地位在画面的右上角也就是照耀人物来那不的偏向,图层填充改为:78%。
6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成终极效果。
1、起首打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调停层,颜色设置如图,这个颜色体系自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再反复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调剂层,中间调,0/+4/-20/,不坚持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果
2、完成上面两个步调之后,你可以选择合并图层或分歧并,我在做侬个教程的时间为便利截图把图层的全部合并了,咱们继承,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目标是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发稍微加反差,停止步临时得到图片效果
3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保存细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要仍是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言
一.打开图片,复制背景图层。
大略地调一下曲线亮度(本人控制),色相/饱和度(+12,详细自己把握,由于不一张图片是完整雷同的,达到娇艳的效果就可以了)
二.把图片模式转为Lab模式(不需要拼合),图像——应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回RGB
三.最后,轻微调整一下图片的颜色之类的参数,使之颜色更协调!(如果已经满足,也可以不调),合并完成!
9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)肯定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6)
10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10%
11、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。
12、用钢笔勾出嘴唇部门,适当成仙一下,创建色彩均衡调整图层,略微调亮一点
13、创建亮度/对比度调整图层(0 3)
14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。
15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0)
16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,别的部分用黑色画笔擦掉。
最后调整下团体颜色,完成最终效果。
我的其他文章:
由于事情是很须要这个的
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1.《爱丽丝梦游仙境》
蒂姆波顿的作品,讲述的是爱丽丝长大以后再次进入仙境的故事。无论是画面,还是剧情都非常棒。很喜欢里面的疯帽子。里面的布景很漂亮。很不错的电影。
主题曲是艾薇儿唱的,很好听。(其实看这部片子,我就是冲着艾薇儿去的~)
2.《查理与巧克力工厂》
还是蒂姆波顿的的电影。(顺便说一下,很喜欢蒂姆伯顿,他的电影都很不错),这是很久以前看的片子了,但是一直到现在还记得,布景我就不说了,很唯美,巧克力河,还有随处可见各种各样的糖果。在巧克力工厂里什么都可以吃。
3.《纳尼亚传奇系列》
好像有两部。个人觉得第一部很好看,故事的开始讲述一个小男孩和一个女孩偶然进入了一个异世界,称为纳尼亚,并在那里经历过一连串的冒险,及看到那个世界的创造。之后,他将一颗从异世界带来的种子(苹果)埋在花园里,还长成了一颗大树。这棵大树后来被飓风刮倒,又被造成了衣橱,然后又引领了四个小孩子进入这个神奇国度的不同时期。(我比较喜欢小女孩露西~)第一部里讲的是千年不死的白女巫用暴政统治着整个王国,她用阴谋颠覆了狮王的统治,将纳尼亚变成一片终年寒冷的冰天雪地,孩子们发现了女巫的残忍,于是决定帮助狮子重新夺回王位。还有第二部《凯斯宾王子》就不介绍了,也很好看,自己去看吧·
4.《梅林传奇》
英国BBC制作,讲述梅林和亚瑟早年的生活。剧情也讲不清楚,要自己去看(我也正在看,还没看完~)不过很好看。。具体参考百科吧·
http://baike.baidu.com/view/1883724.htm
5.《暮光之城》
其实都是很著名的片子。讲的是吸血鬼和人类的爱情故事。(女主角贝拉挺漂亮的)貌似11月要出第三部。画面感很好。改编自小说《暮光之城》,作者是美国女作家斯蒂芬妮·梅尔(Stephanie Meyer)。
6.《潘神的迷宫》
说实话,这是我最喜欢的一部片子。给我的感触很深。是一个黑童话。对影片的理解见仁见智。导演是吉尔莫·德尔·托罗。德尔·托罗通过魔幻与现实在画面上的交替达成二者之间互相照应、对比并达成精神一致的目的,这样一个沉重的反战主题也只是为成人设定的。以1944年为时代背景,法西斯谋杀游击队战士作为现实世界的故事,旨在批判二战给西班牙带来的损失和伤害。虽然战争场面在影片中所占篇幅不多,但是给人情感上的冲击却是相当大的。 关于现实与梦境,是可以给人深思的影片。个人很喜欢。
7.《扶桑花女孩》
这不是魔幻片,但我推荐给LL看。是日本的片子,关于梦想的故事。很久以前看的,一直忘不了。看到结尾的时候,让人潸然泪下。
还有其他的,不过我都没看过:
8.《加勒比海盗》
貌似有三部,看过剧情梗概,应该很好看,9一直都想要看啦,不过《梅林传奇》看完再说吧~)
9.《魔戒》
------------------------------------------都是我自己写的看在我那么辛苦的份上,把分给我吧!
从小叶子和赵无忌从相识开始就预示着他们不可能相守 总是聚少离多 虽然彼此爱着对方 但总被一些东西隔开 就说其中一件吧 赵无忌建立黑客帝国时叶婧衣因不认同他的做法而离开他 后来当小叶子去劝说赵无忌时宇文敌因攻打江都的事来找赵无忌时 赵无忌推开了她的手 说明当时他心里是认为江山更重要 在现实中 14年前在孤儿院中 七月被西门领养而离开了赵小赵 大结局中 赵小赵又回到了大唐江湖 我个人理解 他应该没有进绝情谷 在那个主宰者说了一大堆听不懂的话之后 赵小赵转身离开了回到了现实 主宰者让赵小赵先回答他一个问题才能进去 那么主宰者所站的地方应该是通往绝情谷的路 而赵小赵是反方向走的 所以应该没进去 还有一点 他到绝情谷前时有一点不破楼兰终不还的味道 在听了那个死老头一番话后 变得失魂落魄的 完全没了那总味道可知他并不打算进去了 再后来回到了现实 当他再去糖果铺时 大叔告诉他那种糖果因不受欢迎而停产了 他们之间仅剩的一点默契也没有了 而最后一幕的擦肩而过更加映证了这种观点
matrix的第一集大家都说好看,因为它虽然有些晦涩,但几乎所有人都明白了机器控制人这个基本道理,可是到了黑客2,因为真正解释揭示电影主题和故事内容的东西都在大段打斗中间的冗长对话上(想必去电影院里看,只看一遍的人是不可能明白architect说的话的),很多人彻底不懂了,甚至有人说机器控制的也是机器,根本没有人.....我承认,这片子潜藏着很深的哲学原理和计算机知识,可是电影本身的故事不是那么难以理解,如果你没有看懂电影的故事本身,你在那里大谈哲学和计算机,难道不是很可笑的事情吗?
有时很恨电影里的打斗场面,它们太精彩太棒了,以至让我们无法再提起精神去倾听理解之后的那些大段的对话.
在过去的整整3天里,我重看了2遍的reloaded,重新听了里面的对话片断无数遍,甚至重新下看了黑客1,现在我觉得自己终于有些想法了,我将从电影的角色,故事,一些难点三个方面来试图讲明白这个故事.
写这个文章也是选在网上已经有dvd版本的matrix reloaded下载的时候,希望大家有空多看两遍,活动活动脑子.
大家往下看之前,我得声明一件事,黑客的第三集将在今年11月7日推出,它的结局那时会揭晓,我下面提到的东西,不少是我自己的看法和推想,可能和真正的结局不同,但我会列出电影里的情节来支持我的观点,所以就算你不同意,但希望能根据我说到的推理论据,重看几遍电影,静下来好好想想它,也许你还是有不同的看法,但这个过程中,你就能更多地享受到这个经典电影带给你的欢乐了.
最后,我得说,matrix这个系列的电影绝对是我看过最棒的电影,华丽的外表下是丝丝入扣的故事情节与博大精深的内涵. ===== 人物介绍 =====
//matrix里的人物的命名其实都是在暗示这个他们的命运和作用,以及目的.
neo:
被植入了程序的人,关于他名字的典故,我只听说了一种说法,one的另外一种排列,预示着他的使命.
morpheus:
墨菲斯,古希腊和罗马传说中的梦之王,是管睡觉的王hypnos的儿子,他给人类带来梦想.
trinity:
崔妮迪, 基督教的基本教义, 就是"三神一体", 说上帝可以被看成3个人, 先给出它在圣经里的定义, god the father, god the son,
god the spirit. 日后有机会可以详细讨论这个问题.
oracle:
那个女先知,程序.希腊宗教里负责把神的回答反馈给人类提问者.
seraph:
oracle的保镖(那个中国人),程序.六翼天使,他在天使里排行最高.负责保护高级的神.
merovingian:
那个控制keymaker,手下有一堆打手的家伙,程序. 这是以前法国一个叫merovech的国王建立的王朝的名字,
他的背景非常复杂,甚至据说是耶稣的传人,这里只能简单地说电影里他的家就是那个年代的法国城堡,墙上的兵器还有那些雕塑布置,都在衬托他的这个背景.
architect:
那个老头,写matrix的....他应该不算程序,算是机器了.这个词就是设计师的意思.
persephone:
前面这个法国人的老婆,好大的(.)(.)啊,程序(可惜~)....希腊传说里,她是宙斯和迪米特的女儿,后来被普鲁托绑架到地下城,成了城主的老婆,她开始一直试图逃脱,但后来因为她老公骗她吃石榴果(地下城里死人的食物)上瘾,使她每年都至少要在地下城里呆4个月.
她在第三集里也是个挺重要的角色啊.
zion:
锡安城,基督教的传说里,它只是一个城堡,是耶路撒冷的象征, 甚至在现今被当成以色列的别称. 一句话,避难的地方.
niobe:
奈奥比,孟菲斯以前的女朋友,现在也是一个战舰的船长. 希腊传说里,她的6个儿子和6个女儿都被阿波罗和阿特比斯杀死,因为她到处吹嘘自己很能生,说leto只有两个小孩(阿波罗和阿特比斯),
后来宙斯把她变成了哭泣的石头像.她的故事在enter the matrix这个电脑游戏里讲的比较清楚.
smith:
那个很cool的agent,一天到晚缠着neo打架.他的情况很复杂,在文章第三部分会详细讨论.
他的名字好像是很普通的,在古希腊传说中找不到这个名字的出处,但一个美国同学说圣经里有他的典故,我刚刚开始读相关段落,暂时没有什么可写的.
不过,相当震撼的是,在前面那个法国国王的历史典故里,他的王朝是终结在一个叫smith的人手里. ===== 故事介绍 =====
//说是介绍,但我也不想按顺序从头讲一遍,就把看电影的时候,眼睛能看到但不太能想明白的事情说一遍.
片子的开始带我们去了zion,那些从matrix里逃出来的人的避难所,里面已经有很多很多人了,但是请大家注意,我们看到的大多是黑人,亚洲人,拉丁美洲面孔,比较少白人,其实这是编剧对现状的一种嘲讽,他认为西方世界可能在物质上优于第三世界国家的人,但他们精神世界却相当匮乏,宁可陷在matrix里面享受机器给他们的富足,一句话,穷人比较好救出来.当后来他们去找那个法国人时,等电梯的一水白人,而且个个傻头傻脑.
此时的zion已经是大敌当前了,因为机器一方在拼命地往地心挖(zion就在地球中心),人类一方招回了自己的所有飞船.
里面的很多人依然相信那个传说,the one(neo)将带领他们打败机器,赢得战争,解放所有的人.除了孟菲斯,所有议会里的人也都相信,当然,也有不信的,比如负责守卫的lock.
探员smith的一个拷贝居然也能通过电话线,潜入了zion.
neo时刻被一个可怕的梦所困扰:崔妮迪从一个大厦中飞出,被一个干探开枪击中,她不停下坠......
neo收到了先知oracle送来的半个芯片,出发去找她,这次先知和第一集出现时完全不同了,那时她有点装神弄鬼的意思,总是用问题来回答neo的问题,而这次她很直接,甚至很爽快地承认了自己是程序,注意,这次她没有拿什么糖果让neo选了,而是直接拿出一个红的给neo吃.最后她,让neo出发去找keymaker.
我想从这里到neo见到architect之前的过程不用多做解释了,大家都看的明白,就一个小细节,那个法国人能编程修改matrix,他改出一块那个"发情蛋糕",那个女的吃了以后就高潮了,他后来也跟去洗手间.....这也是他老婆吃醋的原因.关于这个法国人,他老婆,以及他们说的话,我在下面"问题"一部分里中将详细讨论.
neo终于见到最后的architect,architect和他解释了the one,matrix,zion的作用和过去,原来最早的matrix在运行因为1%的人不肯受机器奴役,导致系统崩溃,设计师就提出zion的构想,让那些不听话的人去那里.
最后让neo选择是进入系统(the source),升级它(reload the
matrix),重建zion,让机器继续奴役人类,还是选择冒毁灭全部在matrix和zion里的人类的风险,去救崔妮迪.
neo选择了去救崔妮迪的那门,有人认为,那是因为他对崔妮迪的爱,使他做出这种选择,我觉得不然,因为设计师已经冷笑地说了,希望,人类最大的优点和弱点,neo和他前面的5个版本不同之处,不是因为他和崔妮迪之间有爱(片子中其他地方暗示了其实前面几个neo面临的选择都是一样的:人类的生存和崔妮迪的死活),这个neo与前任不同的地方在于他想明白了,自己选择拯救全人类,实际是把人类往被机器奴隶的深渊里推得更深了......所以他决定中止现在这个让机器升级的圈子.
他们的飞船被炸了,从neo上面做那个选择之后,机器的计划全部落空,先知(oracle)说的"理解选择"中的选择已经不是她说的那个选择了.而且按照机器的安排,此时飞船应该是唯一有从zion出来的人,所以炸掉,再毁灭zion,完成清洗过程.
neo用手挡住了机器章鱼,自己也晕过去,他们被从zion里派出来一艘飞船给救了,船上还有另外一个幸存者,带有smith拷贝的kane.他也晕倒在船上......
===== 问题 ======
//这个部分可能有人有不同的看法,可以拿出理由来讨论,扔东西的就不要了.
--- 到底是谁在骗人?谁在说真话? ---
这是个首要问题,因为下面所有对故事的分析都是建立在电影人物的对话上面的,如果不能确定人物是否在说真话,分析推理无从谈起.
这是聪明人拍出来的聪明电影,仔细品位他们的对话真的是种享受,一个坏人(程序),或者一个好人(程序)在碰到他(它)不想说的事情时会巧妙地绕开话题,或者用一种心理暗示陷阱的方式来陈述.
举个例子,孟菲斯一直说先知告诉他,the one就是拯救他们,打败机器的人,他坚信这个.但是如果回头去找oracle(先知)的原话,她说的是,当the
one返回the
source的时候,战争就结束了.她没有骗人,战争是结束了,zion被摧毁,matrix升级,机器更强大了.是孟菲斯的人性的弱点促使他推论出他希望的那个结局,战争结束,人类获胜,并坚信不疑.但是他忘了,战争有两方,可能是机器获胜.
电影里没有一个人(程序)在骗人或者说谎,他们(它们)只有话说不全的时候. --- zion是另外一个matrix吗? ---
我看第一遍时,我也认为锡安城就是另外一个matrix,电影里这些看起来像英雄的人其实都被骗了.但随着我多看了几遍,我愈发坚定了zion绝对是真实世界的看法.
1.从机器攻打zion的方式,可以看出它们是在往地心挖洞,而且的确是派出很多东西在折腾,我不是说我们看到的这些东西就一定是真的,我的意思是如果zion也是程序,机器用一个delete就可以了.
有人会说,它们这样是给人类一个假像,认为自己还活在真实世界里,是经历了真正的战争才失败了,可是你别忘了机器是要毁灭zion,这也是它们在进攻前故意壮大声势,让zion所有的飞船都回去防守,其实是要一网打尽,所以这次战争后不会有活口,机器重建zion时,用的是重新从matrix里选的23个人.
2.architect的话,那些以为zion也是matrix的人,绝对只看了一遍,而且没有听懂这个设计师的话,他在讲到为什么要建立zion的原因时是这样解释的,最早的系统很完美,但也就是因为太完美了,所以人类无法接受,总有人反抗机器.所以他设计了"choice体制",就是说让人觉得自己是在做选择,比如说你生活在matrix中,早上起来你觉得自己现在可以马上去开电视,或者不开,这就是一个选择,是由你自己决定的,但那个法国人和先知都说了,所谓的选择,根本是种假象,是机器造出来骗人在matrix继续生活下去的.先知说的是,你已经做出了选择,现在你只是去理解你为什么要去选择(可是neo根本还不知道他面对的选择是什么呢,所以说所谓选择根本就是骗人的).法国人说的更直接,这个世界只有因果,没有选择.
举个片子里的例子吧,关于崔妮迪的死,她已经答应了neo不进matrix,而按照他们事先的破坏电力的计划,事情应该会进行得很顺利的,崔妮迪不用进入matrix,但这样neo还选择什么呢,所以机器开始编程了,首先他们扔炸弹把负责停止备用电力系统的那队人的飞船干掉,那组人也就全部完蛋了,此时电力启动,大楼的炸弹要爆炸,崔妮迪只能进去停止备用电力系统,看起来是她自己选择去救neo的,但大家都看得出,她__别无选择!!__
然后,机器只要在电梯里放入负责最后终结崔妮迪的干探就可以了,这就是机器用来骗人的"选择机制".
设计师说了,99%的人当机器给他们"选择"时,他们就接受机器了,可是剩下的那些人因为各种各样的原因,依然不肯就范,影响系统的稳定,所以他在真实世界里建立了zion,让这些天生反骨的人都去了那里,他用the
one来研究这些人,升级matrix系统,可是zion不能太强大,所以当它发展到一定程度时,机器就让the one返回the
source,提交自己采集的信息,然后毁灭zion,重新启动matrix,并由the one到matrix里选人重建zion,开始下一个循环.
那些1%的人不接受机器给的matrix,那难道说他们就肯接受另外一个机器给的zion
matrix?如果是这样,matrix早就升级了,architect就不会有烦恼了.
3.片子本身,请相信我,这部片子的导演绝对没有那么肤浅和无聊,他探讨的是人和机器的关系,不是机器的未来.如果你看到了稻草,那是因为自己脑子里是稻草. --- neo是人还是程序? 兼谈他与smith的关系. ---
1.片子里所有的程序看到neo时,都强调了you are a
human.包括一路打架的smith,先知,法国人,设计师,它们的谈话都提到了这点,反复强调.连那个锡安城里的老头议员听到neo说睡不好的时候,都说,那说明你还是人类啊.
在与architect的那段对话中,设计师张口闭口都是说"你们人类",既然这些了解真正秘密的程序都这么说,可以断定neo是个人.
2.为了说下面的观点,得先说说密探smith了.
表面上看,他的每次出场都是来和neo打架的,但是我得说他每次出场是为了提升自己和neo的能力,他们就像双胞胎,互相在copy对方的代码,这也是两个人打架的招式越来越接近,而且smith对neo说,我们的目的一样的,是这个共同的目的让我们连接在一起......这里的共同目的是什么呢?
摆脱机器的控制!
smith在第一集里就表达了对锡安城的向往,他向孟菲斯要锡安城的主机密码,因为他想进去,他一个程序,为什么要去锡安城?你可以觉得他是为了消灭那些锡安城的人,不对,因为之前系统里就从来没有试图往锡安城里送过程序,那些密探也只能在matrix里追踪他们的目标,每次当neo他们接通电话,逃出matrix的时候,他们就安全了.smith在第一集里说,,世界上只有人类,象病毒一样,喜欢侵占别人的地方,然后耗尽资源,第二集里他就变成了名副其实的病毒,因为他明白只有人,而不是程序可以摆脱机器的控制,所以他开始试图让自己变成人......
第二集开始,smith就把自己的耳塞摘下给了neo,传达了一个很明确的信息,我回来了,而且我不再是干探并不再受机器控制了.在第一集,当他和孟菲斯讲解人类病毒论,他还把自己的耳塞摘下,这也已经给第二集里他的变化埋下伏笔.
从第一集开始,表面上,neo就经常在学习smith的打架招式,从系统实质来说,也是在研究学习smith的代码,这就是在第二集中,他被成千上万smith围攻时,他为什么不开始就用"超人放屁"那招飞走,那打斗可不是打给观众看的,他是在解读新的smith的新功能,这也能解释为什么他能在第二集的最后挡住电子章鱼.
smith可以把自己copy在人身上,进入zion的世界,这时他就是程序和人的混合体,那时有一个镜头,他切了自己的手,那是他第一次在人的身上,他要体验一下痛的感觉.他能将自己程序功能带到zion,neo就是从他身上学到的这个本事,所以neo不管在zion还是matrix里都有对付机器的能力了,他在和smith打架时就学到了这个本领,但是从来没用过,被电子章鱼追杀的时候,他突然意识到自己的这个能力,但是是第一次运用,把自己的力量耗尽,所以晕倒了.所以smith晕倒,是因为他第一次使用人的能力,同样不熟练,所以他也耗尽体力了.
3.所以说,neo是带了程序的人,他原来是普通人,当被选中,植入the one程序后,他就变成了the
one,因为他的功能,是用来采集信息的,所以他的程序有极强的学习功能,这也是为什么他的本领越来越强.
题外话,那个六翼天使和neo打架,不是为了测试他是不是the one,而是想知道他现在的能力到了什么地步,也许甚至是传递一些能力给他.
请邮寄到以下地址索取,令附带250美元的购物费用和回执手续费
矩阵大街250号 先知 (收)
儿童故事书有很多,我现在给您推荐一些适合孩子看的名作。 《一千零一夜》 相传古时候,在古阿拉伯的海岛上,有一个萨桑王国,国王名叫山努亚。有一天,山努亚和他的弟弟萨曼来到一片紧邻大海的草原,当他们正在一棵树下休息时,突然海中间冒起一个黑色的水柱,一个女郎来到了他们身边,并告诉他们天下所有的妇女都是不可信赖、不可信任的。 国王山努亚和弟弟萨曼回到萨桑王国后,发现王后行为不端,他们便杀死王后。从此,山努亚深深地厌恶妇女便又杀死宫女,他存心报复,又开始每天娶一个女子来过一夜,次日便杀掉再娶,完全变成了一个暴君。这样年复一年,持续了三个年头,整整杀掉了一千多个女子。 宰相的大女儿山鲁佐德,对父亲说她要嫁给国王,她要试图拯救千千万万的女子。山鲁佐德进宫后每天晚上都给国王讲一个故事,但是她却每天晚上讲,而且只讲开头和中间,不讲结尾。国王为了听故事的结尾,就把杀山鲁佐德的日期延迟了一天又一天。就这样,山鲁佐德每天讲一个故事,她的故事无穷无尽,一个比一个精彩,一直讲到第一千零一夜,终于感动了国王。山努亚说:“凭安拉的名义起誓,我决心不杀你了,你的故事让我感动。我将把这些故事记录下来,永远保存。”于是,便有了《一千零一夜》这本书。2.《安徒生童话》 汉斯·克里斯蒂安·安徒生(Hans Christian Andersen,1805年4月2日-1875年8月4日)丹麦作家,诗人,因为他的童话故事而世界闻名。他最著名的童话故事有《小锡兵》、《冰雪女王》、《拇指姑娘》、《卖火柴的小女孩》、《丑小鸭》和《红鞋》等。其创作的童话被称为“安徒生童话”。 童话是一个令人神往又充满奇异色彩的世界。在这里一切都有了灵性,花瓣上睡着可爱的玫瑰花精灵、森林里住着挥舞魔棒的小天使、海底里沉睡着的美人鱼、草原上生活着的百合姑娘……各种鸟儿、动物、植物都会说话,都会表达情感。在童话的世界里可以满足你的好奇心,可以让你想象的翅膀吏加丰满。它就像天空中的一轮明月,照亮孩子的童心;就像大海上的导航灯,引导孩子进入浩瀚无边的快乐世界。 《格林童话》 《格林童话》带有浓厚的地域特色、民族特色,富于趣味性和娱乐性,对培养儿童养成真、善、美的良好品质有积极意义。 格林兄弟出生于莱茵河畔的哈瑙(Hanau),具有很高创造力,将当时民间的文学资料搜集起来,并合而为一,哥哥雅各布·格林是严谨的史家,弟弟威廉·格林文笔优美,最后他们共同编成《儿童与家庭童话集》(KinderundHausmärchen),亦即《格林童话》,1812年格林童话第一集出版,包含了86篇童话故事,第二集增加了70个故事,内容不断扩充,格林兄弟生前出版(第七版)的故事集有200则,加上圣徒传说多达210则,再加上补遗就有215则。其中以《灰姑娘》、《白雪公主》、《小红帽》、《睡美人》、《糖果屋》、《青蛙王子》、《渔夫和他的妻子》、《野狼和七只小羊》、《大拇指》、《勇敢的小裁缝》、《不莱梅的城市乐手》、《穿靴子的猫》最为著名。
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