下面三个字步骤很简单
1、输入文字,栅格化文字图层,为该图层添加斜面浮雕效果
2、创建一个新的动作,开始记录操作动作:
3、按住ALT键选编辑/变换/缩放,设置工具选项条上XY方向均为移动-1像素,按回车键确认变换操作
4、单击动作调板上的停止记录按钮
5、在动作调板上单击播放按钮数十次,直至你认为满意
Win10正式版已经发布,相信Win10其中一项名为Windows Hello的快速登录功能(俗称“刷脸”)吸引了很多人的目光。从微软方面了解到的情况看,目前只有Intel的RealSense 3D摄像头能够支持这一功能,那么问题来了,到底这个RealSense 3D是个什么鬼?为啥只能它才能玩转Windows Hello?一篇文章带大家快速了解一下。
1. 揭秘Windows Hello
很多人都认为Windows Hello的原理并不复杂,无非就是预先给使用者“拍个照”,然后登录时再比一比坐在电脑前面的家伙是不是主人罢了,但事实上这里面的细节远比你想像得复杂得多。
首先刷脸登录要保证安全性问题,一个最简单例子就是当一名黑客拿着一张主人的照片时,是否可以顺利地“蒙混过关”。其次作为一套成熟系统,Win10除了要保证白天能够正确识别主人,晚上是否也能达到同样的效果,也是必须要考虑的一个方面。而这两点,对于现行的摄像头都是难以做到的。
图02 尽管很多人都认为Windows Hello的原理并不复杂,但事实上细节足以让你瞠目(图片来源网络)
2. Intel RealSense 3D
Intel RealSense 3D是一套由多组软硬件构成的一体化解决方案,最大特点是除了具备一套高精度摄像头以外,还自带了深度传感器。举个例子说,它可以为你的“脸”建立一个多达70个采样点的“3D立体脸模”,哪里高哪里低,在这个3D模型里一目了然。由此杜绝了“照片黑客”的入侵,甚至即使是看起来相貌很接近的双胞胎,也会因为脸部的一点点差别而被摄像头“拒之门外”。
图03 2015年IDF大会,Intel对于RealSense 3D的介绍(图片来源网络)
此外高精度1080P摄像头还可以轻松实现虹膜采样,利用多摄像头所带来的“视差”效应,可以实现类似于人眼效果的高精度侦测,从而为Windows Hello提供更安全的登录体验。
其次Intel RealSense 3D还具有其他方面的一些亮点,比方说借助前后置双摄像头(均在一个平面,这个和我们传统手机上的前后摄像头的概念是不一样的),电脑可以探知你当前的情绪是好是坏,并以此开发出一些更加有趣的应用。或者它还可以借助自带的深度传感器对物体进行测量(长、宽、高),计量一下家具是否合适、衣服是否全体之类。不过最有趣的当数神奇的“光场摄影”,它其实就是平时我们所称的“先拍摄后对焦”,拍摄前只管按下快门,拍摄后再根据需要选择对焦点,一来可以轻松搞定一些突发拍摄,二来也可以更容易“调”出一些画面更佳的美图PP来。
图04 除了3D刷脸之外,Intel RealSense 3D还能轻松实现“先拍摄后对焦”(图片来源网络)
3. 如何使用RealSense 3D
当然说再好,自己用不上也是白搭。目前Intel为我们提供两种方案,一种是直接购买一台带有Intel RealSense 3D摄像头的新式电脑。当然这个方案比较坑爹,一是新电脑本身价格不菲,再加上一套Intel RealSense 3D摄像头,估计瞬间可以在价格上把一些普通电脑秒上一条街了。其次就是单独购买一套Intel RealSense 3D摄像头,当然目前的售价也不便宜,网上普遍都在1000元左右,也可以看作是体验的一次代价吧。
图05 Intel RealSense 3D摄像头模组可以单购使用,但很显然价格还是一个坎
写在最后
目前看Windows Hello在安全性上还是不用担心的,从外媒公布的视频来看,解锁速度也是很OK的!但由于目前兼容Windows Hello的硬件设备几乎只有Intel RealSense 3D一种,因此总体售价有些偏高。但随着Win10正式发布,相信后期这方面的成本会迅速下降,或许用不了多长时间,我们就能真正进入到崭新的“刷脸”时代!
这是世界黑客编程大赛第一名的作品(97年Mekka ’97 4K Intro比赛),
汇编语言所写。整个程序全长4095字节, 生成.com程序只有4K,
可是却实现了3D动画的效果,还有一段背景音乐!画面是游戏天旋地转的一个场景!绝对牛!免费送给大家研究咯
个人名誉保证~以下代码绝对没毒!
将下面的代码复制下来保存为1.txt.,保存到D盘
运行你的cmd (cmd打开方式: 开始--程序--附件--命令指示符)
输入D:
按回车
输入debug1.txt
按回车
将看到效果,一个3d房子,一段音乐
退出按,Esc键,在cmd下输入exit ---转载红盟id:殇丶逝
制做3D电影先要数据建模,就是在一个三维空间里,把事物的外形用一条条横横竖竖的线表示、表现出来(立体模做的越细腻数据量越大视觉效果也会越逼真)。如果要做动作的话,还要按每秒几帧的频率做动作变化的立体模型,后期再把它们按相应的时间编排起来,放入场景里。当然模只是第一步,还需要给立体模上色,通常有两种方法:一是粗制滥造的直接贴拼接图(效果不理想,动时会有重叠或缺口)另一种要求高,对不同时间段同一物件不同部位变化按其物理规律编程控制着色,这当然也越细越真啦!所以做这些工作费时费力,这也是为什么美国3D大片烧钱的原因啊!不过还有一种戴眼镜看才有3D效果的电影是利用了特殊的拍摄方法:两台摄影机以一定的距离同时拍摄(这里拍的都是实人实物)后期把两盘胶卷里的同一时刻事物整合在一起(有一定的距离没重叠)播放电影是人们需要戴特制眼镜的,利用了物理光学中的干涉原理。
用3dmax,很好用的,下个中文版的,再找几个视频,你要做的效果用贴图就可以实现了,而且还能做成动画,很好用的。。。。
是3d的。
3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。
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