消逝的光芒十大神器分别,比如Korek 2.0。玩家需要获得神器蓝图,然后才能获取。前期就别想要神器了,拿到了图纸,也没有材料可以制作的。只有收集了足够的资源,才能制作神器,给自己在战斗中获得最大的加成,神器位置是首先需要了解的。1.贫民窟地图最东面断桥上有一个车里面有一个强化道具叫国王,所以能力加2。记住是中间那个断桥。2.主机版初期最右边独立的断桥,警车上两把911攻击的散弹枪,初期大杀器。3.彩蛋刀在贫民窟房顶上,35耐久,500攻击,不可以维修,不可以附魔,不可以安国王什么的,比较鸡肋。不过和石中剑比好了一点其他十大神器位置伯尔特毒药:强力毒、天使剑:中等火+中等电、神锤:中等火+中等电、闪光骑士:中等流血+中等电、一体化:中等电+中等毒、Air Strike、Stasis field projector、EXPCalibur、Korek Machete、Right hand of gloVA、Pyza Suit。
天使剑:老城区枪匠支线任务奖励。
伯尔特毒药:贫民窟某任务奖励。
神锤:老城区安全屋补给官附近捡。
闪光骑士:图中安全屋所在建筑一楼。
一体化:贫民窟--安泰那--老城区的移动,在贫民窟最上方那个安全区门的图案,从那边可以回植物大战僵尸彩蛋地图(安泰那)那里。
消逝的光芒最强武器是传奇武器 是橙色的 高攻击武器这是按照你的幸存者等级来看的 等级越高你开箱子开警车的得到的武器攻击力就越高 商店也有卖 哦忘了告诉你 幸存者等级最高是25级 上一千多攻击力的武器到23级左右商店就有卖
现在最高攻击的武器基本都是蓝色,包括武士刀、手枪、步枪等等,都可以从各种开锁宝箱,当然也包括警车中获得。警车主要集中在黑暗区域,也就是各种桥洞地下,僵尸秘籍的地方,大桥中部最多。
开出的道具是随机的,而且和人物的等级有关,低级的新人是无法通过开锁获得最高级的武器,生存者大于20级以上时,中等宝箱也能开出高攻击的物品。但是低等级的时候一般只能开出蓝色武器,所以大家最好是练到高等级后再去开警车,提早开就浪费了。
消逝的光芒十大神器没有耐久
消逝的光芒十大神器,命令之刃,照明弹,紫外线手电,盾牌,短剑,古努那巴,游骑兵弓,进阶十字弩,哈兰步枪,夜魔猎手警棍。
《消逝的光芒》优点很多,缺点也很明显,称得上良心作,但也仅此而已——并不是每款良心作都是经典。这款游戏称得上是精雕细琢,把跑酷与丧尸题材加以结合是最大的亮点。但缺乏一些独到之处,缺乏一种“有自己的灵魂”的感觉。
角色等级与可获取武器的数据挂钩,花费时间、冒着被丧尸爆菊的风险去开宝箱,结果里面只有无所谓的零件杂物和一把武器。在打怪升级、跑酷升级之后,商店卖的和杀怪爆的武器数据会逐渐增高,我会发现我手头的武器永远比我刚拿到的武器要差一点。
最重要的是,武器本身,只影响杀伤力和各种杀伤辅助效果!换句话说,作为唯一的刷刷刷装备,武器只影响攻击力!把这句话放到其他的ARPG里,都会变成一场灾难。
《消逝的光芒》武器排行:钢筋、小刀、扳手、牛肉刀、警棍、木板、水管。钢筋是初期新手的大杀器,有高达200的攻击,对于新手来说是不可多得的大杀器,可是恕我直言,4级以后你就再也不想碰它了,不能修理,单次攻击消耗耐力大,用处不大。
神?器 是传奇武器吧 .橙色的 你说有几把 那就多了 你说有几种 到了后期基本上就祭献短剑 高级武士刀 还有几种枪 双口斧
以前的加特林真是生化神器,当时生化全都是守点的,加特林很适合,哪像现在全都拿着神器,拿着挑战刷的枪追着僵尸打
消逝的光芒中,好的近战武器都是通过强化(需要强化权限)和改造(也叫附魔,需要设计图和对应材料)基础近战武器来获得的,而热武器方面,空袭信号弹(我叫它空袭棒,投掷出去3秒后会在半空中出现一发导弹轰炸空袭棒掉落的地方)和赖斯的手枪是热武器里比较好用的两个,其余的热武器都有各种各样的缺陷且不可改造,并且还有噪音吸引僵尸的问题所以不用其他的热武器。
首先,近战武器最少也得是个紫色品阶(近战武器分白、绿、蓝、紫、橙、金6个品阶,其中橙色品阶是游戏中可正常获得的最高品阶,比橙色武器更强的金色武器只能通过修改游戏物品爆率获得所以不做讨论),并且近战武器一般来说是重量轻、攻速快、体力消耗很低的单手武器比较好用,而沉重的双手重武器虽然攻击力很强,但攻击速度实在是太慢并且很消耗体力,有些重武器甚至是挥动一次就必须恢复体力才能再次攻击,而消逝的光芒里体力恢复速度并不快,所以一般来说建议使用的就是单手武器。
选好近战武器后就要进行强化和改造,强化的话是在道具列表选定该武器后按F6进入强化页面,在武器的1—3个插槽里放入强化权限就可以提升近战武器的三大基础属性——伤害、使用效率(挥动一次造成的体力消耗,数值越高表示消耗越低)、耐久度。强化权限有很多种。
不同品阶的武器拥有的强化插槽数量也不同,白色品阶只有1个插槽,绿色和蓝色品阶拥有2个插槽,而紫色、橙色和金色品阶则拥有3个插槽,使用地图里捡取的橙色品阶彩蛋设计图做出来的“廓尔喀刀”则拥有全游戏最高的4个插槽(廓尔喀刀本身是白色品阶),但廓尔喀刀不可修理也不可改造,所以在它上面进行强化有点划不来。
其次是武器改造,游戏中有各种各样的武器蓝图,蓝图可以直接制作近战武器(比如DLC蓝图“嗡嗡杀手”“痛苦的轻拂”“朋克女王”等DLC蓝图),或者给近战武器增加元素伤害(比如“神锤”“天使剑”“毒性钢笔”等野外收集蓝图),元素伤害总共分为如下几种:
冲击:附加击退力,适合钝器
流血:附加持续效果,适合锐器
中毒:附加持续毒素伤害
火焰:附加持续燃烧伤害
电击:附加高额电击伤害
不同的改造类蓝图可以给武器带来不同种类不同强度的改造,改造强度为Lv.1—Lv.3(Lv.1为轻微,Lv.2为中等,Lv.3为强力),既有单属性改造也有双属性改造,单属性最高可达Lv.3,双属性最高只有Lv.2,一把近战武器只能改造一次,之后改造属性将不可取消也不可更改。
改造类蓝图只能提升武器杀伤力,不能改变使用效率和耐久度。
这里几个好用的改造类蓝图:
1、伯尔特毒
主线剧情会赠送的一个橙色品阶蓝图,该蓝图的效果是Lv.3的强力中毒效果,可以在任何近战武器上进行附加,该蓝图需要1个闪电僵尸(又译逃亡者,只在夜晚出现、身上长满绿色水泡见到玩家就跑的那个特殊僵尸)的DNA模组,所以伯尔特毒的制作难度是比较大的,但一旦做成,那么这就是一款非常强大的近战武器。
2、天使剑
在第二主要地图老城区(Old town,又译旧城区)完成“枪匠”系列任务,老枪匠会在任务全部完成后赠送该蓝图,天使剑蓝图是紫色品阶,效果是给武器附加Lv.2的火焰伤害和Lv.2的电击伤害,并且制作天使剑时并不需要特殊材料,所以在没有闪电僵尸DNA模组制作伯尔特毒的时候,天使剑就是不错的选择。
以上就是近战武器改造类蓝图的简况,还有一类蓝图是制作类蓝图(比如上文提到的DLC蓝图,都是绿色、蓝色品阶),该蓝图会完全改变武器类型、名称和三大基础属性,这类蓝图伤害固定,没有元素附加,并且高伤害武器用该蓝图改造反而会降低到该蓝图的固定伤害,所以制作类蓝图只适用于游戏最开始的战斗。
顺带说一下游戏中最强热武器“赖斯的手枪”的获得方法:
在老城区的大学安全区里和站在入口右手墙角的一个黑人说话,他会告诉你附近有个房子传出音乐声,他害怕会引来僵尸所以叫你去调查一下,调查该房子后和房子里的一个自称是魔法师的人对话,魔法师会给你一系列任务(统称“王之影”系列任务)让你去做,难度不算很高,任务最终环是让你去一个旅店里的009号房间探索,而在这个房间里你就可以在一个手提箱里拿到橙色三连发手枪“赖斯的手枪”,这把手枪单发伤害达到370+并且固定是三发点射模式,弹匣容量24发,基本上除了锤哥和毁灭者两种重型僵尸之外任何目标都扛不住赖斯手枪的一轮三发点射。
接下来是强力的道具类蓝图:
1、空袭棒
上面提到了空袭棒这个好用又好玩的东西,空袭棒蓝图的位置是在主线剧情(广播)会引导你去的超级信号塔区域(一张不算很大的独立地图),在该区域右侧的水域里可以找到一架直升机的残骸(准确位置网上有攻略),残骸周围有一红一绿2个箱子,其中绿色的箱子里就放着空袭棒蓝图,制作空袭棒后将其放在道具栏里就可以使用了,该蓝图的效果上文已经说了,这里不再赘述,顺带一提空袭打击的威力是3发灭杀普通难度下的毁灭者。
2、静态力场手雷
仍然是枪匠系列任务,在老枪匠的家里二楼会看到一只玩具熊坐在一堆坐垫上,走过去和玩具熊不停的按F互动,最终玩具熊会爆炸(威力不大,十几点血),爆炸后在原地留下静态力场手雷蓝图,该手雷的效果是爆炸后将一个大范围内的僵尸全部浮空并且瞬间杀死(如果是大个子僵尸则是定身3秒,静态力场手雷对人类敌人无效也无伤害)。
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