第一个解锁谈话能力,然后接下来优先解锁黑客设备等级,解到5级以后黑客技能基本就不用解锁了(多用S/L大法解电子锁毫无压力),然后接下来就看你要怎么玩这个游戏了,潜行和战斗流优先解锁的技能不一样(战斗流的接下来这段话直接无视)……潜行的话最好做到不杀一人(其实玩熟了你就会发现潜行除了boss剩下的一个人都不用放倒),这样奖励XP最高,生化点比较富余。隐身基本不需要用到,打墙、降落系统、超级弹跳和抗毒气慢慢加上去(探路绝对好用),透视可以开一开,在玩潜行不熟练的状况下可以用得到(学会看雷达很重要),然后扩大雷达范围的不怎么建议(会让雷达上敌人的图标变得很小,很难看清他面朝的方向,不利于潜入)。至于包的空间,一般玩潜入的话只要带电击枪和boss战用的武器(强烈推荐爆炸子左轮),但是大的包的空间可以让你捡更多装备去卖,这样经济上绝对富足,这要自己权衡(装备用不到的不要不舍得卖,这里没有储藏箱这一说,全得自己背着)。台风系统,boss战绝对利器,不过不用太早升级。然后记得,玩到中期生化点不知道往哪儿加的话就留着,不要乱点一气,有时候会突然发现要用到某个没加的技能。还有些什么技能我记不清了(1年前玩的)。然后战斗流的事情我也不知道了…………
有3种方法,一是找到密码,一般在敌人身上或者场景中的口袋精灵中找到,要事先阅读口袋精灵(系统菜单里有,-tab键最后一项,只要“新”的标记消失,自动再开所示提及密码)开门时会自动提及。一般的电脑邮件中有时也会有密码提及。
二是强行使用黑客手段,前提是黑客技能等级与安全系数相当,教程里有开锁教程,好好看一下,最重要的是手快,并找到最安全的路径解锁(走被发现几率小的路径,并合理防御节点),熟练后解锁就是经验包,升级很快,一个大厅好的话10台电脑就有1000xp进账。三是强行开锁,比较暴力,前提:火箭炮,榴弹炮,激光武器,c4等重武器。可以把门炸开(门的属性里有坚硬一项)。
其实以上都是靠自己开门,还可以在武器商店中购买解码器,装备后用G键使用,傻瓜式开锁,但数量有限,一般针对4,5级锁,慎用。
Tab,然后你会看见生化点数(升级会得一点or商店买,有点贵),别说你看不见,然后点击你想升级的项目,比如说黑客,那么点击,然后用生化点买,有的要2点解锁,就这样...
不懂再问我,经验够了都是得生化点的,没有等级这一说
完美通关要求很变态,我当时试了很多次,要求是敌人的状态低于警戒状态,也就是说最高是怀疑,否则警报会开启,不管有没有敌人看到你。摄像头和炮塔机器人之类的不要依靠,关掉就ok了,用炮塔杀敌也会触发敌对等级,所以令其失效。敌人一般不要攻击,一路躲过去就好了,其他不要管。很麻烦,我都是扔掉武器,装满能量包,把电池和隐身以及黑客技能都学满以后才出的幽灵奖励,很难很难,特别蛋疼,感觉就是游戏玩人。
有个诀窍,就是多保存,被发现就再过一遍,多走之前暴力杀穿的时候发现的捷径,会发现潜入流打法的蛋疼程度降低很多。可以发现敌人视野和转身时间,扩大雷大范围,都很有用。就是技能点不多啊,怨念!!!
在游戏中,你将扮演Adam Jensen,一个过去曾为David Sarif工作过的私人安全专家,关于David Sarif也许你还不太了解,他是Sarif 工业的拥有者,在人体强化界拥有着巨大的影响力,Adam Jensen现在的任务是要保护Sarif工业正在进行人体强化研究的工作人员,但在恐怖分子袭击Sarif工业后,一切都发生了巨变,故事就从这里展开,而你的工作就是要揭露真相、找出恐怖袭击的幕后元凶。 这是一个典型的“杀出重围”式的游戏,它和过去的两作在整体感觉上没有什么太大的不同。其次,《杀出重围》是一个开放式的融合了动作与RPG元素的游戏,核心内容在于战斗、潜行渗入、黑客窃取和与人交涉,在自建角色、武器自定义、升级选择、物品管理、对话选项方面,《杀出重围:人类革命》加入了更多的RPG元素。此外,本作是一个接近于无限开放的游戏,除了想象力,基本上没有能够束缚玩家的东西,无论是升级技能、发展剧情、击败敌人,你都有无数种方式可以选择。
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