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黑客人物滤镜参数(一甜相机人物滤镜参数)

hacker2年前 (2022-07-18)黑客业务79

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关于PS滤镜和渐变处理的几个问题:1用胶片颗粒那个滤镜的时候,调整高光和强度,图片没有变化

像素并不代表画质,过高的像素反而会影响成像质量。家用卡片相机主要就是运用好情景模式。后期处理你就去学一下PhotoShop吧,或者下载一个光影魔术手,这个比较适合新手使用。 背景杂乱去除,光线不足补光,颜色上的微调啊,等等的

一种简单的数码照片后期润饰

1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。

2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色

3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)

简单处理照片爆光不足

1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色

2 对背景层的色阶进行调整

30秒搞定Plmm艺术照

1 打开图片,复制背景层两次

2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光

3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

图象错位效果

1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)

2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件

3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件

备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)

照片底纹效果

1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]

2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象

3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)

雾化效果

1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版

2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)

人物插画效果

1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点

2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%

3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义

4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)

利用颜色叠加给旧照片添加光色效果

1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)

2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层

3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)

4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)

给照片添加蓝天

1 打开图片并复制一"背景副本".

2 再新建一图层并填充蓝色背景.

3 将混合模式改为“正片叠底”

4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”

5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版

6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色

处理朦胧艺术照

1.复制一个原图层(Ctrl+J).

2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).

3.做色彩调整(+50,0,-64)

4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.

5.适当运用图层混合模式.

打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)

1 打开图片,复制图层.

2 将副本层的图层模式该为“滤色”.

3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L

4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).

5 加些锐化,在降低透明度 .

给照片加个玻璃的效果

1 选取区域,按Ctrl+J

2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).

3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).

4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.

5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).

烧纸效果的旧照片--纯PS处理$1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1). 2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).

3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).

4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.

5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).

6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.

7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.

8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)

9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区

10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.

11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).

12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).

13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).

14 合并所有图层.

斑驳效果艺术相框另一制法

1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色

2 接着,滤镜---渲染---云彩 .

3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).

4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).

6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.

7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.

PS渲染你的照片气氛(风景)

1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wv g.V'T @4I

2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).

3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).

4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).

6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{ T2P4c c N

简单轻松实现素描效果

1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).

2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将图层模式改为叠加.

3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.

4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.

笔触素描效果的绘制

1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)

2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.

3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.

4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.

用简单的方法做特别的照片

1 打开一副图片.

2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.

黑客帝国特效

1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.

2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.

3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.

4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.

5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.

6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右

Ps“反转负冲”人像处理一例

“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.

1 打开图象,并让右边显示“通道面板”.

2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.

3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.

4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .

5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.

6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.

7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.

8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.

9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认

1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。首选的是东西什么呢?首选的东西是——

2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。

3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。

4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。

5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。

6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它!

7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。

8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处:

a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。

b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。

c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。

d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。

9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。

10. 饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。

11. 眼睛切不可一味求亮,一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成的。你应当提高的是对比度。

12. 但对比度和饱和度一样亦须慎用。一个经验是:对比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同时就带来了上视感,给人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。

13. 轻易不要尝试用图层混合模式解决什么问题,如果仔细研究一下的话,你就会发现,混合模式其实是或多或少损害画面清晰度的。

14. 白种人皮肤比较粗,必要的时候,你可以加一个图层,弄一点柔光效果。但切记不可过分,要让人看不出才行。

15. 某些细部是需要特别处理的,指望一切都通过全图调整完成,是懒汉和傻瓜的想法。

16. 一个图,奇怪得很,有时会调得山穷水尽,这时候你把它存盘退出,然后重新打开它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有时的确是存在的。

17. 我所做过的最快的肤色调整,耗时20秒钟;最艰苦的调整,耗时一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失败告终。

18. 真彩色数以千万计,常见的黄肤色调节宏就可以搞出几十个,包治百病的宏是没有的。色彩调整方案象围棋一样不可重复。

19. 色彩调整的学问,无边无际,每当我又学到了一点什么,都发现我知道的更少了

电视剧中黑客猛敲键盘,屏幕满是看不懂的代码,这是真的还是影视效果?

首先需要确定的一点,就是,这是真实情况,并不是电影特效!

其实,关于黑客题材的电影,这几年非常的多,黑客们在展现高超程序员技能的同时,也向我们展示了黑客们不同于普通人的日常!

在黑客题材的电影中,首先黑客们是不用鼠标的,直接用键盘操作电脑,其实在现实中,有很多程序员就是不用鼠标的!

再者,就是黑客们飞快地敲打键盘,一层层破解要侵入对手的电脑防火墙,并且因为做这个事情的时候,往往是在特殊的情况下,时间紧张,环境危险,所以黑客们都是快速的敲击电脑,用最快的速度入侵别人的系统,完事之后消除入侵的痕迹,急匆匆离开!

电影中的黑客可谓是无所不能,连联邦调查局、中情局都能侵入,公安系统更不用说,就像家常便饭一样简单。还有在影视作品中黑客总是能够在一两次之内顺利的猜中密码,进入保密计算机,他们能在2秒内启动计算机,3秒内将所需要的保密文件传输到指定地方。

从《黑客帝国》系列电影开始,众多黑客形象被神化,更有甚者能直接触摸服务器,用手指拨弄大数据信息。应该没有人会天真地认为那是真实存在的吧,黑客也是人类,他们用ssh/powershell远程连接服务器,是指令型可执行程序,再牛逼的黑客也要坐在电脑前使用键盘。所以我们在电影中看到黑客那些炫酷的技能都要归功于特效场面。

其实早期的电脑界面就是黑黑的亮着一行行的命令,因为国外的电脑发展比中国要早。国人电脑普及的时候,windows系统早就充斥着各种盗版了吧,使用linux和dos系统那种感觉在国人印象中还真的不多见。

黑客会在事先根据入侵目标的信息,准备好各种应付不同情况的入侵工具,不会事到临头了再编写程序。

即使是用命令行模式,那也是在根据返回的信息,输入指令,指令也不会太长,更何况还有批处理,不会出现噼里啪啦打上很长一段的情况。

关于指令,要说明一下。系统自带的指令,DOS时代称为内部指令。而各种批处理文件、程序、游戏的主程序的名字,则叫外部指令。所以,运行程序,一样也可以叫输入指令,只不过是输入外部指令。黑客技术,不体现在手速上。

黑客技术本身很难很复杂

这个世界上的确存在很多很厉害的黑客。包括曾经的传说级人物凯文·米特尼克这类的人物,但是你会发现这些黑客都是存在于上个世纪那个时候电脑或者网络刚新起的阶段。

现在恨少在出现这样厉害的人物,不是现在计算机高手不在高,而是那个年代的计算机软件系统和安防系统本身就很脆弱,还有就是有些黑客完全是人物的以讹传讹的故意将其能力放大,因为不将这些人物的传奇事情说得很厉害的话,那些暗访设备和各种安全应用软件如何才能卖得出去。

这个世界上的确存在很多很厉害的黑客。包括曾经的传说级人物凯文·米特尼克这类的人物,但是你会发现这些黑客都是存在于上个世纪那个时候电脑或者网络刚新起的阶段,现在恨少在出现这样厉害的人物。

不是现在计算机高手不在高,而是那个年代的计算机软件系统和安防系统本身就很脆弱,还有就是有些黑客完全是人物的以讹传讹的故意将其能力放大,因为不将这些人物的传奇事情说得很厉害的话,那些暗访设备和各种安全应用软件如何才能卖得出去。

什么是黑客?

黑客是一个中文词语,皆源自英文hacker,随着灰鸽子的出现,灰鸽子成为了很多假借黑客名义控制他人电脑的黑客技术,于是出现了“骇客”与"黑客"分家。2012年电影频道节目中心出品的电影《骇客(Hacker) 》也已经开始使用骇客一词,显示出中文使用习惯的趋同。实际上,黑客(或骇客)与英文原文Hacker、Cracker等含义不能够达到完全对译,这是中英文语言词汇各自发展中形成的差异。Hacker一词,最初曾指热心于计算机技术、水平高超的电脑高手,尤其是程序设计人员,逐渐区分为白帽、灰帽、黑帽等,其中黑帽(black hat)实际就是cracker。在媒体报道中,黑客一词常指那些软件骇客(software cracker),而与黑客(黑帽子)相对的则是白帽子。

中文名

黑客

外文名

hacker

定义

精通计算机各类技术的计算机高手

著名黑客

凯文·米特尼克、陈立振 等

起始年代

20世纪50年代

快速

导航

等级区分

中国黑客代表

守则

区别

著名人物

相关事件

黑客与白帽

司法解释

定义

黑客( 大陆和香港:黑客;台湾:骇客,英文:Hacker),通常是指对计算机科学、编程和设计方面具高度理解的人。

“黑客”也可以指:

在信息安全里,“黑客”指研究智取计算机安全系统的人员。利用公共通讯网路,如互联网和电话系统,在未经许可的情况下,载入对方系统的被称为黑帽黑客(英文:black hat,另称cracker);调试和分析计算机安全系统的白帽黑客(英语:white hat)。“黑客”一词最早用来称呼研究盗用电话系统的人士。

在业余计算机方面,“黑客”指研究修改计算机产品的业余爱好者。1970年代,很多的这些群落聚焦在硬件研究,1980和1990年代,很多的群落聚焦在软件更改(如编写游戏模组、攻克软件版权限制)。

“黑客”是“一种热衷于研究系统和计算机(特别是网络)内部运作的人”。

泛指擅长IT技术的电脑高手,Hacker们精通各种编程语言和各类操作系统,伴随着计算机和网络的发展而产生成长。“黑客”一词是由英语Hacker音译出来的,这个英文单词本身并没有明显的褒义或贬义,在英语应用中是要根据上下文场合判断的,其本意类似于汉语对话中常提到的捉刀者、枪手、能手之类词语。

黑客是一群晃荡于网络上的技术人员,他们熟悉操作的设计与维护;精于找出使用者的密码,通晓计算机,进入他人计算机操作系统的高手,包括一些人所说的内鬼其实也是指技术人员和电脑高手。

根据开放源代码的创始人“埃里克·S·雷蒙德”对此字的解释是:“黑客兵工厂Hacker”与“cracker”是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,黑客是有建设性的,而骇客则专门搞破坏。

黑客原意是指用斧头砍柴的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代。加州大学伯克利分校计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院(MIT)中的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的骇客,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。

等级区分

一开始并没有。不过当时黑客也区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流黑客并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。

为什么《黑客帝国》的主色调是绿色的呢?而且是深幽幽的绿色。

绿色调的都是在母体(虚拟)中,正常色调的都是在锡安与机器城市(真实)中。

《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。

影片已上映的有三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》,分别于1999年3月31日、2003年5月15日、2003年11月5日在美国上映。

影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。

在矩阵中生活的一名年轻的网络黑客尼奥(基努·里维斯饰)发现,看似正常的现实世界实际上似乎被某种力量控制着,尼奥便在网络上调查此事。而在现实中生活的人类反抗组织的船长墨菲斯(劳伦斯·菲什伯恩饰), 也一直在矩阵中寻找传说的救世主。

就这样在人类反抗组织成员崔妮蒂(凯莉·安·摩丝饰)的指引下,两人见面了,尼奥也在墨菲斯的指引下,回到了真正的现实中,逃离了矩阵,这才了解到,原来他一直活在虚拟世界当中。

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瑰颈西奺
2年前 (2022-07-18)

本文目录一览:1、关于PS滤镜和渐变处理的几个问题:1用胶片颗粒那个滤镜的时候,调整高光和强度,图片没有变化2、电视剧中黑客猛敲键盘,屏幕满是看不懂的代码,这是真的还是影视效果?3、什么是黑客?4、为什么《黑客帝国》的主色调是绿色的呢?而且是深幽幽的绿色。关于PS滤镜和渐变处

边侣涴歌
2年前 (2022-07-18)

始并没有。不过当时黑客也区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流黑客并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer

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